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时间:2017-11-27
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1、考纲解读1.了解定积分的实际背景,了解定积分的基本思想,了解定积分的概念.2.了解微积分基本定理的含义.考向预测以选择题、填空题为主考查定积分的几何意义、基本性质和微积分基本定理.知识梳理1.定积分的定义一般地,给定一个在区间[a,b]的函数y=f(x),将[a,b]区间分成n份,分点为:a=x02、xi-1,xi]上的值最小,设s=f(η1)Δx1+f(η2)Δx2+…+f(ηi)Δxi+…+f(ηn)Δxn.其中∫叫做积分号,a叫作,b叫作,f(x)叫作.积分下限积分上限被积函数3.定积分的运算性质5.利用牛顿——莱布尼兹公式求定积分的关键是,可将基本初等函数的导数公式逆向使用.求被积函数的原函数6.定积分在几何中的应用7.定积分在物理中的应用(1)匀变速运动的路程公式作变速直线运动的物体所经过的路程s,等于其速度函数v=v(t)(v(t)≥0)在时间区间[a,b]上的定积分,即s=。(2)变力作功公式一物体在变力F(x)(单位:N)的作用下做直线运动,如果物体沿着与F相同的方向3、从x=a移动到x=b(a4、0和0~t1之间与x轴围成面积都大,故在t0、t1时刻,甲车均在乙车前面.[答案]B[答案]1[分析]对于(1)(2),可首先找出一个原函数,然后利用微积分基本定理求解;(3)为分段函数,在[0,3]上的积分可分成几段积分的和的形式.[点评](1)求函数f(x)的定积分,关键是求出函数f(x)的一个原函数F(x),即满足F′(x)=f(x).正确运用求导运算与求原函数运算互为逆运算的关系.(2)分段函数在区间[a,b]上的积分可分成几段积分的和的形式.(3)分段的标准是使每一段上的函数表达式确定,按照原函数分段的情况分即可,无需分得过细.[分析]先由定积分的性质将其分解成各简单函数的定积5、分,再利用牛顿—莱布尼兹公式求解.[点评](1)求函数f(x)在某个区间上的定积分,关键是求出函数f(x)的一个原函数,要正确运用求导运算与求原函数运算互为逆运算的关系.(2)求复杂函数定积分要依据定积分的性质.①有限个函数代数和的积分,等于各个函数积分的代数和,[例2]利用定积分的性质和定义表示下列曲线围成的平面区域的面积.[分析]先将区域面积表示成若干个定积分的和或差,再运用牛顿—莱布尼兹公式计算.(2)曲线所围成的平面区域如图(2)所示:S=A1+A2.[分析]需根据面积求出切点坐标.这又需要画出函数y=x2(x≥0)及切线的图形,再根据定积分的几何意义,求函数y=x2(x≥0)的6、定积分,从而确定相关图形的面积,即可求出切点坐标,其他问题便可顺利解决.[解析]如图所示,设切点A(x0,y0),由y′=2x,得过点A的切线方程为y-y0=2x0(x-x0),即y=2x0x-x02.[点评]求由两条曲线围成的平面图形面积的步骤:(1)画出图形;(2)确定图形范围,通过解方程组求出曲线交点的横坐标,定出积分的上、下限;(3)确定被积函数;(4)写出平面图形面积的定积分表达式;(5)运用微积分基本定理计算定积分,求出平面图形的面积.[分析]从上图可以看出物体在0≤t≤1时做加速运动,1≤t≤3时做匀速运动,3≤t≤6时也做加速运动,但加速度不同,也就是说0≤t≤6时,v(7、t)为一个分段函数,故应分三段求积分才能求出曲边梯形的面积.[点评]用定积分解决变速运动的位置与路程问题时,将物理问题转化为数学问题是关键.变速直线运动的速度函数往往是分段函数,故求积分时要利用积分的性质将其分成几段积分,然后求出积分的和,即可得到答案,由于函数是分段函数,所以运算过程可能稍微复杂些,因此在运算过程中一定要细心,不要出现计算上的错误.定积分在物理中的应用主要有两个方面:一物体按规律x=bt3做直线运动,式中x为时间t
2、xi-1,xi]上的值最小,设s=f(η1)Δx1+f(η2)Δx2+…+f(ηi)Δxi+…+f(ηn)Δxn.其中∫叫做积分号,a叫作,b叫作,f(x)叫作.积分下限积分上限被积函数3.定积分的运算性质5.利用牛顿——莱布尼兹公式求定积分的关键是,可将基本初等函数的导数公式逆向使用.求被积函数的原函数6.定积分在几何中的应用7.定积分在物理中的应用(1)匀变速运动的路程公式作变速直线运动的物体所经过的路程s,等于其速度函数v=v(t)(v(t)≥0)在时间区间[a,b]上的定积分,即s=。(2)变力作功公式一物体在变力F(x)(单位:N)的作用下做直线运动,如果物体沿着与F相同的方向
3、从x=a移动到x=b(a
4、0和0~t1之间与x轴围成面积都大,故在t0、t1时刻,甲车均在乙车前面.[答案]B[答案]1[分析]对于(1)(2),可首先找出一个原函数,然后利用微积分基本定理求解;(3)为分段函数,在[0,3]上的积分可分成几段积分的和的形式.[点评](1)求函数f(x)的定积分,关键是求出函数f(x)的一个原函数F(x),即满足F′(x)=f(x).正确运用求导运算与求原函数运算互为逆运算的关系.(2)分段函数在区间[a,b]上的积分可分成几段积分的和的形式.(3)分段的标准是使每一段上的函数表达式确定,按照原函数分段的情况分即可,无需分得过细.[分析]先由定积分的性质将其分解成各简单函数的定积
5、分,再利用牛顿—莱布尼兹公式求解.[点评](1)求函数f(x)在某个区间上的定积分,关键是求出函数f(x)的一个原函数,要正确运用求导运算与求原函数运算互为逆运算的关系.(2)求复杂函数定积分要依据定积分的性质.①有限个函数代数和的积分,等于各个函数积分的代数和,[例2]利用定积分的性质和定义表示下列曲线围成的平面区域的面积.[分析]先将区域面积表示成若干个定积分的和或差,再运用牛顿—莱布尼兹公式计算.(2)曲线所围成的平面区域如图(2)所示:S=A1+A2.[分析]需根据面积求出切点坐标.这又需要画出函数y=x2(x≥0)及切线的图形,再根据定积分的几何意义,求函数y=x2(x≥0)的
6、定积分,从而确定相关图形的面积,即可求出切点坐标,其他问题便可顺利解决.[解析]如图所示,设切点A(x0,y0),由y′=2x,得过点A的切线方程为y-y0=2x0(x-x0),即y=2x0x-x02.[点评]求由两条曲线围成的平面图形面积的步骤:(1)画出图形;(2)确定图形范围,通过解方程组求出曲线交点的横坐标,定出积分的上、下限;(3)确定被积函数;(4)写出平面图形面积的定积分表达式;(5)运用微积分基本定理计算定积分,求出平面图形的面积.[分析]从上图可以看出物体在0≤t≤1时做加速运动,1≤t≤3时做匀速运动,3≤t≤6时也做加速运动,但加速度不同,也就是说0≤t≤6时,v(
7、t)为一个分段函数,故应分三段求积分才能求出曲边梯形的面积.[点评]用定积分解决变速运动的位置与路程问题时,将物理问题转化为数学问题是关键.变速直线运动的速度函数往往是分段函数,故求积分时要利用积分的性质将其分成几段积分,然后求出积分的和,即可得到答案,由于函数是分段函数,所以运算过程可能稍微复杂些,因此在运算过程中一定要细心,不要出现计算上的错误.定积分在物理中的应用主要有两个方面:一物体按规律x=bt3做直线运动,式中x为时间t
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