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时间:2020-04-03
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1、可能性——游戏公平教学内容:人教版《数学》五年级上册P98-100《可能性——游戏公平》。教学目标:1、知识技能方面:初步体验并理解事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用分数表示简单事件发生的可能性,并能设计公平的简单的游戏方案。2、数学思考方面:在积极的活动参与中,丰富学生对等可能性的体验;积累数学活动经验,培养学生的随机意识和数据分析观念;初步渗透概率的统计含义,并用概率的思维去观察和分析社会生活中的事物,感受到数学的应用价值。3、问题解决方面:让学生亲身经历学习、操作的过程,在观察、
2、思考、讨论、交流中探索新知,促进学生形成良好的逻辑思维的能力,培养学生的分析能力、抽象思维能力、操作能力和应用知识解决实际问题的能力。4、情感态度方面:在潜移默化中培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。在游戏中体验学习数学的乐趣,提高学生学习数学的积极性。教学重点:分析事件发生的等可能性,初步感知游戏规则的公平性,会用分数表示简单事件发生的可能性。教学难点:能从事件发生的可能性出发,根据指定的要求设计游戏方案,并能对简单事件发生的可能性作出预测。教学准备:课件、硬币、乒乓球、学生实验
3、记录单等。教学过程:一、激趣导入教师组织学生做一个不公平的摸球游戏。引出课题:老师的游戏不公平,为什么不公平?怎样就公平了?这节课我们就来研究这个问题。板书课题:游戏公平。二、探究新知1、引出足球场上用硬币决定哪队开球的场景,提出问题:你认为抛硬币决定谁开球公平吗?(1)学生独立思考后,全班交流并明确:抛一枚硬币,一般只可能出现两种结果(排除竖起来的特殊情况):正面朝上或反面朝上,这两种情况出现的可能性是相同的,所以很公平。(2)你能用一个分数来表示正面朝上的可能性吗?反面朝上呢?明确:正面朝上
4、和反面朝上的可能性相同,都是。2、操作验证“”“正面朝上和反面朝上的可能性都是”,是我们仅从理论上分析得出的值,实际操作结果是不是如此呢?我们来验证一下。(1)小组合作验证:由小组长负责,每组共抛50次硬币,记录正面朝上和反面朝上的结果。(提醒学生的做法)(2)展示各组结果:初步体验出现正反面的概率都在左右。(3)汇总各组的试验情况,即得到全班的结果,进一步发现当数据增大时,这个结果更加接近。(4)介绍历史上著名数学家的实验结果,再将这些结果与自己的实验结果合起来,得到更大的数据,体验结果又更接
5、近。引导学生观察发现:通过观察、分析这些数据,我们发现,虽然事先无法确定会是正面朝上还是反面朝上,但当重复抛掷硬币时,两种情况发生的可能性总在附近摆动,而且当试验次数越来越多时,结果会越来越接近。3、得出结论:抛硬币时,除了立起来这种特殊情况不予考虑外,只会出现正面朝上和反面朝上两种情况,随着抛掷次数的不断增加,正面朝上的次数和反面朝上的次数就会越来越接近,可能性分别都在左右,我们就说正面朝上和反面朝上的可能性都是相同的,所以用抛硬币来决定谁先开球是公平的。4、灵活应用:(1)假如手头没有硬币,
6、可以怎样呢?(2)刚上课时的那个游戏不公平在哪儿?怎样改就公平了?为什么?5、小结并补充板书。三、巩固练习1、三色转盘(1)创设情境:有三位同学正在玩飞行棋游戏。谁先走呢?还能用抛硬币来决定吗?(2)出示三色转盘:每人选一种颜色,指针停在谁选的颜色上谁就先走。小红选红色,这样公平吗?(3)出现红色的可能性有多大?蓝色呢?黄色呢?(4)怎样设计这个转盘才公平呢?2、四色转盘(1)出示四色转盘:指针停在这四种颜色区域的可能性各是多少?公平吗?(2)如果转动指针100次,估计指针大约会有多少次停在红色
7、区域呢?为什么在问题中要说估计、大约?3、掷正方体骰子飞行棋规定,骰子掷出几就走几步。观察骰子,正方体的六个面分别写着1——6,掷出各个数的可能性是多少?这个游戏公平吗?4、长方体骰子玩着玩着,骰子滚不见了。找来一块长方体橡皮,在各面分别写上1、2、3、4、5、6,用它来代替骰子,行吗?这块橡皮和正方体骰子一样公平吗?四、结束:阿凡提与巴依老爷的故事。人教版《数学》五年级上册《可能性——游戏公平》单位:万里小学教师:路芸
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