Maya三维动画制作基础教程 教学课件 作者 王楠 3.ppt

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时间:2020-03-07

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1、Maya三维动画制作基础教程王楠目录第1章Maya动画基础知识第2章Maya基础第3章MayaNURBS建模技术第4章Maya多边形建模技术第5章Maya细分曲面建模技术第6章Maya材质技术第7章Maya灯光技术与渲染技术第8章Maya基础动画技术第3章MayaNURBS建模技术3.1NURBS基础知识3.2创建NURBS几何体3.3创建NURBS曲线3.4创建NURBS曲面3.5NURBS曲线的编辑3.6NURBS曲面的编辑3.7课堂实例3.1NURBS基础知识NURBS建模在设计和动画行业普遍使用,在如下的情况下,我们可以采用NURBS建模方

2、式:?比较平滑表面的大片平面,例如,动物,人体,和水果。?工业表面,例如,汽车,时钟,和杯子。?需要使用较少的控制点就能平滑控制较广的面。3.1.1NURBS原理UonUniformRationalB-Spline【非均匀有理B样条】曲线的首写字母构成了NURBS的名称,它是曲线和曲面的一种数学描述。3.1.2NURBS曲线基础如图所示,就是一条标准的开放曲线,其中包含了CVs【控制点】、EditPoint【编辑点】、Hull【壳线】、Span【段】等基本曲线组元。3.1.3NURBS曲面基础Maya中提供了多种创建NURBS曲面的方式:1、直接创

3、建法:执行Create>NURBSPrimitives【创建>NURBS几何体】命令,直接创建NURBS基本几何体。2、线转面创建法:绘制不同形状的NURBS曲线,使用Surfaces【曲面】菜单中旋转、放样、挤出等各种命令或工具得到曲面。3、面转面创建法:在原有NURBS曲面的基础上通过EditSurfaces【编辑曲面】菜单中延伸曲面、断开曲面等命令得到新的曲面。3.1.4NURBS曲面精度控制Maya系统提供了一套简洁的屏幕精度控制方法,可以在Display>NURBS【显示>NURBS】菜单中设置显示的精度:Hull【壳】、Rough【粗】

4、、Medium【中】、Fine【精】、Custom【自定义】,最常用的是3种精度Rough【粗】、Medium【中】、Fine【精】,对应快捷键1、2、3可以进行切换。3.1.5NURBS建模流程Maya中的建模大致命令如下:在Create【创建】菜单中建立曲线;在EditCurves【编辑曲线】菜单中编辑曲线;在Surfaces【曲面】菜单中将曲线生成为曲面;在EditSurfaces【编辑曲面】菜单中编辑曲面。3.2创建NURBS几何体创建NURBS几何体的命令都集合在Create【创建】菜单当中,可以直接创建的NURBS几何体有:Sphere

5、【球体】、Cube【立方体】、Cylinder【圆柱体】、Cone【椎体】、Plane【平面】、Torus【圆环】、Circle【环形曲线】和Square【方形曲线】。3.3创建NURBS曲线通过以下几种方式可以创建NURBS曲线:CVCurveTool【控制点曲线工具】EPCurveTool【编辑点曲线工具】PencilCurveTool【铅笔曲线工具】ArcTool【圆弧工具】Text【文本】工具3.4创建NURBS曲面可以通过以下方式创建NURBS曲面:Revolve【旋转成面】Loft【放样成面】Planar【平面】Extrude【挤出曲面

6、】Birail【围栏】Boundary【边界成面】Square【方形成面】Bevel【倒角】BevelPlus【倒角插件】3.5NURBS曲线的编辑曲线是NURBS建模的一个重要元素。本章所关注的也正是各种各样的曲线编辑工具。其命令都在EditCurves【编辑曲线】菜单当中。3.5.1DuplicateSurfaceCurves【复制曲面曲线】使用EditCurves>DuplicateSurfaceCurves【编辑曲线>复制曲面曲线】命令可以把现存平面的表面曲线、边界曲线和内部等位结构线转换成3D曲线。3.5.2AttachCurves【合并

7、曲线】使用EditCurves>AttachCurves【编辑曲线>合并曲线】命令可以通过连结两条曲线的终点来创建一条曲线。3.5.3DetachCurves【分离曲线】使用EditCurves>DetachCurves【编辑曲线>分离曲线】命令可以把一条曲线断成两条曲线或者打开一个当前封闭曲线。3.5.4AlignCurves【对齐曲线】使用AlignCurves【对齐曲线】命令可以将两条曲线对齐。曲线之间的对齐不单单是指两条曲线之间的端点对齐,任意的曲线上的点都可以对齐。3.5.5Open/CloseCurves【开放/闭合曲线】选择EditC

8、urves>Open/CloseCurves【编辑曲线>开放/闭合曲线】命令可以打开和关闭曲线。3.5.6Movecurv

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