Maya三维动画制作基础教程 教学课件 作者 王楠 1.ppt

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1、Maya三维动画制作基础教程王楠目录第1章Maya动画基础知识第2章Maya基础第3章MayaNURBS建模技术第4章Maya多边形建模技术第5章Maya细分曲面建模技术第6章Maya材质技术第7章Maya灯光技术与渲染技术第8章Maya基础动画技术第1章Maya动画基础知识1.1三维动画设计1.2初识Maya1.3Maya应用领域1.4本章小结1.1三维动画设计三维动画设计是美术和计算机绘图技术结合的一个新兴艺术门类,是一门使用计算机软件进行艺术设计,特别是动画的艺术设计操作的新兴学科。1.1.1三维动画的发展三维动画能给观赏者以身临其境的感觉,现在的三维动画技术已在电影、电

2、视、工业、建筑、游戏、艺术及广告等行业得到了广泛的应用。三维动画的发展到目前为止大致可以分为三个阶段。1.初步发展时期2.迅猛发展时期3.全盛时期1.1.2制作动画的一般流程动画可分为传统二维、三维、偶人动画(定格动画)、flash类(数据库动画)等多种形式,但不管哪种类型的动画片,其流程基本都可分为:1、前期制作2、中期制作3、后期制作三个部分1.1.3三维动画设计软件三维动画软件是一种独立的,可以完全在一个虚拟的三维空间实现影像的软件,其中最具代表性的软件有:1、Maya2、3dsMax3、Softimage/XSI4、LightWave5、Rhino1.2初识MayaMa

3、ya,这个响亮而神秘的名称,是一款由Alias/Wavefront公司开发的三维动画渲染和制作软件。使用Maya软件可以完成从建模、动画、动力学到绘制及渲染的全部工作,在电视电影、游戏开发、可视化设计和教育领域始终保持着领先的优势。1.2.1Maya的发展历史Maya系列软件,从1998年的Maya1.0到Maya2010,10余年间发布了多个版本,它在三维软件领域可以说有着悠久的历史。1.2.2Maya8的特色64位版本性能优越传递多边形属性简化的新多边形工具和工作流程几何体缓存用所选的渲染器覆盖视窗与AtuodeskToxik协同工作的能力mentalray3.5核心1.2

4、.3Maya的硬件平台Maya8软件的32位版本最低需要配置以下硬件的系统:Windows:IntelPentium®4或更高版本、AMDAthlon®64或AMDOpteron®处理器Macintosh®:基于Intel®的Macintosh®计算机2 GB内存2GB可用硬盘空间优质硬件加速的OpenGL®显卡3键鼠标和鼠标驱动程序软件DVD-ROM光驱Maya2009软件的64位版本最低需要配置以下硬件的系统:Windows和Linux:IntelEM64T处理器、AMDAthlon64或AMDOpteron2 GB内存2GB可用硬盘空间优质硬件加速的OpenGL显卡3键鼠

5、标和鼠标驱动程序软件DVD-ROM光驱1.3Maya应用领域游戏开发影视剧角色的制作虚拟场景的制作工业造型设计建筑效果图制作影视片头制作本章小结通过本章学习,读者已经初步了解了三维动画的基础知识,认识了各类三维动画软件并重点了解了Maya软件,通过介绍掌握该软件的运用方向。感谢您的关注!

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