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时间:2020-03-07
《Maya三维动画制作基础教程 教学课件 作者 王楠 7.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、Maya三维动画制作基础教程王楠目录第1章Maya动画基础知识第2章Maya基础第3章MayaNURBS建模技术第4章Maya多边形建模技术第5章Maya细分曲面建模技术第6章Maya材质技术第7章Maya灯光技术与渲染技术第8章Maya基础动画技术第7章Maya灯光技术与渲染技术7.1基本灯光类型7.2灯光属性设置7.3灯光使用方法7.4布光方式7.5摄像机基础知识7.6渲染概述7.7渲染设置7.8渲染场景7.9课堂实例第7章Maya灯光技术与渲染技术本章介绍了Maya中各类灯光属性和灯光布置方法,Maya中摄影机的使用方法、渲染技术,读者通过对本章的学习可以
2、掌握场景布光原理以及灯光的应用,精确设置摄像机渲染出最终图片或影片。7.1基本灯光类型Maya中包括6种不同的灯光类型,它们分别是AmbientLight【环境光】、DirectionalLight【方向灯】、PointLight【点光源】、SpotLight【聚光灯】、AreaLight【区域光】和VolumeLight【体积光】。7.1.1AmbientLight【环境光】环境光在具体使用中最大的作用是模拟大气中的漫反射、对整个场景进行均匀照明。一般情况下,环境光不会被考虑作为场景照明的主光源,环境光一般会和其他光源联合作用(例如环境光有时候可以和平行光共同
3、模拟阳光)。7.1.2DirectionalLight【方向灯】DirectionalLight【方向灯】的光线是互相平行的,使用方向光可以模仿一个非常远的点光源。7.1.3PointLight【点光源】PointLight【点光源】是由一个点向外发射的光源。可以用来模拟灯泡和蜡烛。7.1.4SpotLight【聚光灯】SpotLight【聚光灯】在一个圆锥形的区域均匀地发射光线,聚光灯的照明范围具有明显的照明范围和照射方向,是属性最多的一个灯光,也是最常用的一个灯光,被称为万能灯。7.1.5AreaLight【区域光】区域光是一种二维的面积光源,它的亮度不仅和
4、强度相关,还和它的面积大小直接相关。7.1.6VolumeLight【体积光】VolumeLight【体积光】用来模拟有体积感的光源。只有在体积光的体积范围之内的对象才会被照亮。7.2灯光属性设置在Maya提供的6种灯光中,属性较为全面的为聚光灯,所以这里使用聚光灯为例来介绍灯光属性设置的方法。7.2.1灯光属性灯光属性编辑窗口中的LightAttributes【灯光属性】,这里可以调节灯光的类型、颜色、强度等参数。7.2.2阴影属性Maya中提供了2中阴影方式,一种为DepthMapShadows【深度贴图阴影】,还有一种为RayTraceShadows【光线
5、跟踪阴影】。7.3灯光使用方法1、灯光视图的切换2、通过操纵器控制灯光7.4布光方式使用灯光有一定的技巧,通用的布光方式叫做三点灯光。三点灯光,顾名思义就是有三种灯光共同作用于场景,分别为主光源、辅助光源和背光。视场景需要,有时还可以增加补光、背景光等光源。7.5摄像机基础知识摄像机是Maya中一项最基本的设置,在每一个新建的文件中,一开始Maya就自动给这个场景创建了四个摄像机。由这四个摄像机在场景中组成了四个不同的视图,3个式正视图摄像机:前视图、顶视图、侧视图,1个是透视图摄像机。7.6渲染概述Maya的渲染类型分为两种,一种是软件渲染,另一种是硬件渲染。
6、软件渲染是Maya中常用的一种渲染模式,使用软件渲染的质量较高,但速度较慢,硬件渲染是使用计算机的显卡和安装在机器上的驱动器进行渲染,硬件渲染渲染速度较快,但渲染质量低于软件渲染,经常用于粒子效果等特效的渲染。7.7渲染设置执行命令Window>RenderingEditor>RenderSetting【窗口>渲染编辑器>渲染设置】或者点击渲染设置按钮,可以打开Maya的渲染设置窗口。,Maya渲染设置分为两个部分,一部分为通用渲染设置,一部分为渲染器渲染设置。7.8渲染场景测试渲染渲染动画浏览动画7.9.1课堂实例——灯光训练案例学习目标:学习运用各种类型的灯
7、光,产生不同的照射效果;简单设置渲染选项,得到场景渲染图片。案例知识要点:掌握Create>Lights>Spot【创建>灯光>聚光灯】命令,创建灯光;修改聚光灯的属性面板,修改聚光灯属性,包括ConeAngle【圆锥角度】;PenumbraAngle【半影角】;Dropoff【衰减】;Intensity【亮度】;LightEffects【灯光特效】等命令;掌握RaytraceShadowAttributes栏目中UseRayShadowAttributes选项,打开光线跟踪开关;熟悉RendingSetting窗口,进行渲染设置。效果所在位置:光盘Ch07
8、灯光训练。7.9.2课堂
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