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时间:2019-06-20
《三下Unint3 At the zoo Let's talk》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、人教版三年级下册Uint3AttheZoo大塘中心小学张璐课时目标:A.Let’stalkA.Drawandsay1.能听懂、会用句型“Lookat…It’s…”来介绍动物,并能在实际环境中运用。2.能听懂、会用句型“It’s….”介绍身边的物体,并能在实际情境中恰当地运用。3.能听懂、会说新单词tall、short和fat,并恰当地运用它们来介绍动物。重点难点:重点:能听懂、会用句型“Lookat…It’s…”来介绍动物,并能在实际情境中运用。难点:1.正确使用本课句型描述和介绍物品。2.正确使用形容词,并了解形容
2、词的用法。教学准备:课件、相关的动物图片,单词卡片、动物头饰、奖励贴画教学设计:Step1:WarmingupMakegreetingwitheachotherT:Goodmorning,boysandgirls!Ss:Goodmorning,MissZhang!T:Look!Ihaveapanda!Ss:Wow!It’snice!T:Thanks.Doyoulikethispanda?Ss:yes!T:Oh,Look!Who’scoming?Ss:It’sanelephant!/atiger!/abird!/abe
3、ar!T:Cool!TheseanimalsareallattheZoo!(板书课题)(设计思路:通过课前小互动,活跃课堂气氛,激发学生交谈的欲望)Step2:Revision/LeadinginDosomeTPRactivesT:Boysandgirls.Pleasetakeoutyouranimals.Let’schant!Ss:Great!(课件展示动物图片)Ihaveapanda,metoo!Ihaveamonkey,metoo!Ihaveanelephant,metoo!Ihaveatiger,metoo!
4、(设计思路:以TPR活动作为课前热身,是为了营造良好的、轻松的学习氛围。教师再用Wow!/Super!/Great!/Cool!等鼓励用语夸学生,能够为后面的教学活动打下良好的基础。)Step3:PresentationPresentthenewlanguagepointsin“Let’stalk”and“Drawandsay”1.①课件展示:一只“长颈鹿”,学习单词giraffe,然后打出字幕Lookatthatgiraffe.Wow!It’ssotall!教师作出夸张的表情,强调“Lookatthatgiraff
5、e.Wow!It’ssotall!”并鼓励学生模仿。②比一比看谁高:教师走进学生,举起手来和学生比比看谁的手更高,然后运用句型:“Wow!It’ssotall!”③课件出示人物明星,运用句型“Lookat…”介绍人物。1.课件展示:一只胖熊和长颈鹿做对比,学习单词short,打出字幕Lookatthebear.Wow!It’sshortandfat!教师再次做出夸张的表情,强调”Lookatthebear.Wow!It’sshortandfat!”,并鼓励学生模仿。2.教师请一位长得高的同学和一位长得胖的同学上台,并
6、教授单词:tall和fat。3.课件展示:Let’stalk,学生跟读、模仿。教师顺势提醒学生语音语调。(设计思路:运用动物头像和其他手段,创造真实的学习情境,让学生感知并学习句型“Lookat…It’s…”)Step4:Practice1.Playagame“What’smissing?”topracticethewords活动方式:教师出示图片,小组之间竞赛将数张动物卡片拿在手上,让学生全部读一遍之后藏起任意一张,让学生猜是哪个小动物不见了。T:Now,let’splayagame“What’smissing?”
7、S1:Monkey!S2:Duck!S3:Giraffe!S4:Dog!S5:Rabbit!(游戏过程中教师要多鼓励学生投入进来,目的是鼓励学生尽量多地说英语。学生在猜测的时候,教师可以不断用语言来鼓励学生。)T:Wow!/Super!/Great!/Cool!最后教师拿出被藏起来的动物图片,给猜对最多的小组奖励小红花。(设计思路:本游戏通过猜哪个动物不见了,让学生通过记忆和猜测说出动物单词,训练学生的记忆力、反应力)2.Anothergame“Let’spasstheboxonebyone”活动方式:放音乐,全班活
8、动教师奖装满动物头像的盒子给学生,音乐响起,学生开始传递手中的盒子,音乐停,拿着盒子的同学站起来,随便抽取盒子中的一个动物头像,遮住自己的脸,然后用句型“Lookat…It’s…”来介绍所拿的动物,其他同学则跟着老师一起说:Wow!/Super!/Great!/Cool!(设计思路:通过“击鼓传盒”的游戏,让学生有目的地运用“Lookat…It
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