三维建模与动画设计实验指导2

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1、《三维建模与动画技术》实验指导书(二)(2010-11)本次实验重点内容提示:•完成教材P101[例5-5]制作导弹,并交实验作品;•完成教材P105[例5-6]制作床罩,并交实验作品;•完成教材P108[例5-7]制作油漆反射桌面和陶壶,并交实验作品;•完成教材Plll[例5-8]制作彩綁,并交实验作品;•本实验所需贴图素材部分在本文件同目录下。•附:利用倒角修改器制作个人的个性签名的操作方法实验三、复合建模与高级建模、实验目的1、理解复合对象的概念及复合对象包含的基本类型;2、掌握各种复合对象的建模方法;3、熟悉NURBS建模方法;二、实验内容1、熟悉放样操作,并进行场景实

2、例建模;2、练习NURBS建模和其它建模操作。三、实验仪器、设备多媒体计算机、3DSMAX8.0或者以上版本。四、实验原理利用各种建模方式來进行实例练习。五、实验步骤(一)变形放样——制作导弹制作方法步骤参见教材P101[例5・5]制作导弹。(略)参考效果图如下图所示:(二)NURBS曲面造型——制作床罩制作方法步骤参见教材P105[例5-6]制作床罩。(略)参考效果图如下图所示:0806601-12实验四、材质与贴图一、实验目的1、了解3DSMAX中常用的材质和贴图类型;2、掌握3DSMAX中各种常用材质的设置方法;3、掌握3DSMAX中各种贴图的基木用法;4、理解贴图坐标概

3、念,了解常用的复合材质。二、实验内容1、练习操作材质编辑器的各个命令;2、练习创建新材质并应用于新对象的革本步骤;3、练习各种贴图类型;4、利用材质对场景模型进行贴图实例制作。三、实验仪器、设备多媒体计算机、3DSMAX&0或者以上版本。四、实验原理对3DSMAX的材质编辑器、材质类型、贴图类型进行详细练习后,配合实例更好的对3DSMAX的材质和贴图进行学习和学握。五、实验步E(一)材质贴图实例1:制作油漆反射桌面和陶壶制作方法步骤参见教材P108[例5-7]制作油漆反射桌面和陶壶。(略)参考效果图如下图所示:(二)复合材质与贴图实例2:制作彩罐制作方法步骤参见教材P1H[例5

4、-7]制作彩罐。(略)参考效果图如下图所示:附:利用倒角修改器制作个人的个性签名最终效果人致如图2-170图2-171、打开3DSMAX,单击“创建”面板下的“图形”按钮,再点击“文本”按钮,展开“参数”卷展栏并设置文本参数,字体选“隶书”,大小为60,文木内容为你的名字。设笠好参数后,在“前视图”屮单击鼠标左键,即可在视图屮看到你的名字。如图2-18oy图2-18^\]1V&1S+渲染+插值参数1

5、隶书▼1刀u

6、思屈回T(TextOl

7、I修改器列表Text大d^l:

8、60.0cl字间距:

9、0J0:行间距:[Oc2、选中文字,单击“修改”标签进入“修改”面板,展开修改器列表

10、并选择“倒角”修改器,然后展开“参数”和“倒角值”卷展栏并设置参数,将文字挤出为实体。设置如图2-190■■■304050607030'詔何图2-193、为文字添加材质,最后单击常用工具栏中“快速渲染”按钮渲染透视图。(End)

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