目的论视角下《英雄联盟》的翻译

目的论视角下《英雄联盟》的翻译

ID:37625815

大小:35.96 KB

页数:13页

时间:2019-05-26

目的论视角下《英雄联盟》的翻译_第1页
目的论视角下《英雄联盟》的翻译_第2页
目的论视角下《英雄联盟》的翻译_第3页
目的论视角下《英雄联盟》的翻译_第4页
目的论视角下《英雄联盟》的翻译_第5页
资源描述:

《目的论视角下《英雄联盟》的翻译》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、The Research of Game Translation under the Perspective of Skopos Theory-Taking "League of Legends" as an ExampleABSTRACTThisarticleisguidedbyteleologytostudytheimpactoflocalizationonplayers.TakingtheofficialHanizationofthegame"LeagueofLegends"asaresearchcase,thepaperanalyzesthe

2、textualandpurposefulfunctionsofthelocalizedtranslationofgametexts.Bystudyingtheplayer'sacceptanceofChinese-languagetextualmaterials,theyproposetranslationstrategiesandmethodologiesforsuchtexts.Withaviewtohelpinglocalizedwork.Thelocalizedservicegoalofthegameistheplayer.Whenlocal

3、izing,theplayeristhefirstfactortoconsider.Thetextofthisgameismainlybasedonthelinesofthecharacters.Whentranslatingsuchtexts,youshouldchooseeitherliteraltranslationorsecondarycreationwhilemaintainingtheoriginalintention.Asanimportantpartoflocalization,translatorsshouldfullyunders

4、tandthegame,understandthebackgroundknowledgeofdifferentcharacters,andcreatebetterworks.Keywords:Lines;Skopostheory;Translate;LeagueofLegends摘要本文受目的论指导,研究本土化对玩家的影响。本文以“英雄联盟”游戏的官方汉化为研究案例,分析了游戏文本本地化翻译的文本性和目的性功能。通过研究玩家对中文文本材料的接受程度,他们提出了这些文本的翻译策略和方法。旨在帮助本地化工作。游戏的本地化服务目标是玩家。在本地化时,玩家是

5、第一要考虑的因素。这个游戏的文字主要基于角色的台词。翻译这些文本时,翻译者应该选择直译或二次创作,同时保持原意。作为本土化的重要组成部分,翻译人员应充分认识游戏,了解不同角色的背景知识,创作出更好的作品。关键词:台词;翻译目的论;翻译;英雄联盟IntroductionResearchBackgroundTheearliestrecordedelectronicgameswerebornandin1952,(tic-tac-toe).Since1970,videogameshavebeenintroducedintheformofcommerciale

6、ntertainmentandquicklybecamesuper-billion-dollar,competingwiththefilmindustry.Entertainmentindustry.Inrecentyears,the development of themobile Internet has brought new opportunities for the growth ofthisindustry.In2017,theglobalgameproductionvaluereached108.9billionU.S.dollars,

7、andChina’sgamemarketisevenmoretoppedwithrevenueof27.5billionU.S.dollars.Fornow,themainexportersofthegamearetheUnitedStatesandJapan.Inthefaceofapotentiallyhugemarket,gamedevelopershavesteppedupeffortstopromotegamesinChina.Inadditiontoattractingplayers'excitement,localizationofga

8、mesisalsoessential.Inthepast20years,therehavebeenmanys

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。