基于博弈论的公司员工激励问题研究

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1、基于博弈论的公司激励问题研究摘要:合理的激励制度能提高员工的工作热情,激发其潜能,充分地调动员工的积极性、主动性和创造性,从而大大提高企业的生产效率,促进企业的发展。本文基于博弈论的视角,研究公司内部包括所有者与经营者(委托人与代理人)、经理与员工、员工与员工在内的激励问题,并据此提出合理的激励制度安排。关键词:博弈论;激励制度;ResearchonIncentiveProblemsofEnterprisesBasedontheGameTheoryAbstract:Thereasonableincentivesystemcanimprovethestaff’sworkingent

2、husiasm,arousetheirpotentialandfullymobilizetheenthusiasm,initiative,andcreativityoftheemployees,thusgreatlyimprovetheproductionefficiencyofenterprisesinordertopromotethedevelopmentoftheenterprise.Basedonthegametheory,thispapermainlytriestoresearchtheincentiveproblemsbetweentheprincipalandthe

3、agent,managersandemployees,thestaffandworkers,andthenputforwardthereasonableincentivesystemarrangement.Keyword:GameTheory;IncentiveSystemArrangement0引言一个组织要在激烈的市场竞争环境中立于不败之地,就应充分调动员工的积极性和创造性,促进组织活力,提高组织的效率与效益。而管理人员或所有者调动员工积极性和创造性的一个强有力的手段就是激励。而各种激励制度能否达到预期的最佳效果,如何才能以最合理的激励手段、最适当的激励制度取得最大的产出,怎

4、样才能避免因为激励不当而造成的消极后果就成了一个值得探讨的问题。本文试图以博弈论原理为基础,通过分析所有者与经营者(委托人与代理人),经理与员工,员工与员工之间的激励博弈关系,来探讨企业激励制度对经理、员工工作态度及企业整体效益的影响,以寻求对于激励的最佳策略。-13-1理论基础1.1博弈论及博弈模型博弈论又称对策学(GameTheory),是描述和研究行为者之间策略相互依存和相互作用的一种决策论。博弈论对人的基本假定是:人是理性的,理性的人是指他在具体策略选择时的目的是使自己的利益最大化。所有的博弈问题都会遇到三个要素:当事人又称策略者(Players),策略(Strategi

5、es),支付又称赢得(Payoffs)。博弈论中两大经典博弈模型分别为:纳什编制的博弈论经典故事“囚徒困境”,说明了非合作博弈及其均衡解的成立,故称“纳什均衡”;另一模型是“智猪博弈”。“囚徒困境”模型中,囚徒甲、乙是当事人;支付矩阵(表1-1)表示了当事人各自的策略及支付:当事人甲乙均选择承认犯罪事实的策略,每人受到3年的刑期处罚;如果两个囚徒之中有一个承认犯罪,另外一个否认,那么承认者将会得到1年刑期,而否认者将会得到最严厉的死刑判决;两人都选择否认,则会被无罪释放。在纳什故事中最终均衡为:两个人都承认了犯罪事实,所以两个囚徒得到各3年刑期惩罚。两人都选择了相同的策略,但结果

6、对于两者来说,却都不是最优结果,对于整体来说,更是最差结果。从“纳什均衡”中我们可以悟出一条真理:合作是“利己策略”。但它必须符合以下黄金律:“以牙还牙”,按照你愿意别人对你的方式来对别人,但只有他们也按同样方式行事才行。表1-1囚徒博弈支付矩阵乙甲徒囚徒囚承认否认承认3,3死刑,1否认1,死刑0,0以纳什均衡的黄金律出发,进行重复博弈,进入艾克斯罗德(RobertAxelrod)实验。A和B各表示一个人,他们的选择是完全无差异的。选择C代表合作,选择D代表不合作。如果AB都选择C合作,则两人各得3分;如果一方选C,一方选D,则选C的得零分,选D的得5分;如果AB都选D,双方各得

7、1分。显然,对群体来说最好的结果是双方都选C,各得3分,共得6分。如果一方选C,一方选D,总体得5分。如果两人都选D,总体得2-13-分。显然,在有限且可预期次数的博弈中,选择D对于个人来说都是最优选择,即囚徒困境。但是,当这一博弈关系处于无限次或未知次数的重复中时,情况就截然不同了,这就是艾克斯罗得试验。艾克斯罗德实验下,能够获得对群体最大的结果,即AB均选择合作,从而走出囚徒困境。经过静态和动态进化试验,艾克斯罗德实验得出如下的关于最优策略的结论:第一,从不首先背叛,即“善良

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