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1、2014年7月渭南师范学院学报July2014第29卷第l3期JournalofWeinanNormalUniversityVo1.29No.13【艺术研究】论游戏电影的发展趋势杨方琦(渭南师范学院传媒工程学院,陕西渭南714099)摘要:游戏电影是集影视艺术和数字媒体艺术于一体的电影艺术新形态,其制作方式和故事叙述方式与传统电影相比存在明显的差异。现阶段国内外游戏电影的发展,虽然存在资金压力大、受众群体小、题材范围窄、市场不规范等问题.但整体发展态势良好,正呈现出商业发展互赢、技术艺术融合、技术力量变革、创作深度挖掘等发展趋势。关键词:游戏

2、电影;发展现状;存在问题;发展趋势中图分类号:J931文献标志码:A文章编号:1009—5128(2014)13—0067—04收稿日期:2013—03—18作者简介:杨方琦(1982一),男,湖北通城人,渭南师范学院传媒工程学院讲师,西北师范大学博士研究生,主要从事影视媒体创作理论与实践研究。计算机技术和多媒体技术的突飞猛进。不仅推影的力量在于电影过程与知觉思想之间的紧密结动了电影制作技术的突破和创新.也增强了电影艺合,电影不仅把运动置入影像中.也把运动置人头术的表现手段和呈现形式,在此发展过程中产生了脑中。I2]比较而言,游戏电影作为一种

3、新的电影艺一种集影视艺术和数字媒体艺术于一体的电影艺术形态,其优势和受众群体更加明确和具体。术新形态,即游戏电影。近年来,国外影视创作领(一)游戏电影的形式域的部分从业人员一直致力于游戏电影的理论研游戏电影作为数字产业发展的衍生物.具有自究和实践探索,取得了较为明显的研究成果。而国己独特的表现形式,主要有两个方向:一是将现有内影视创作领域有关游戏电影的研究才刚刚起步.成功游戏中的剧情和人物作为电影剧情发展的整理论研究基础十分薄弱。创作实践也相对落后,大体线索,并能够引起观影者的青睐;二是在游戏引多停留在游戏场景动画设计和游戏视频开发的初擎基础

4、上融人电影元素,制作成融娱乐性、审美性级阶段。笔者认为,游戏电影不仅能够有效促进电和商业性为一体的游戏电影。游戏电影以游戏结影表现元素的多样化发展。增强电影艺术作品的生构为主要体现方向,或者利用游戏本身的引擎通过命力和表现力,同时游戏电影还可以将丰富的电影实时渲染而产生电影画面。它既是拥有故事情节表现元素应用到电子游戏产品和游戏视频作品的的电影,又是观影者脑海中熟悉的操作游戏。实现创作上,使电子游戏和游戏视频更具艺术性、审美了电影体验和游戏体验的无缝交叉与对接。性、观赏性和互动性。(二)游戏电影的受众电影为了满足观众需要,给那些走进电影院的一

5、游戏电影概述、观众提供了逃避或释放狂欢的方式.感情宣泄所能游戏电影是指电影创作者将特定的游戏背景、带来的快感可能是最好的舒缓方式。_3与其他的角色设定、游戏任务及技能作为电影脚本。全面综类型电影相比,游戏电影有自己的固有特点:观看合地运用电影艺术表现手法和形式创作出来的一对象相对小众,年龄偏向中青年群体,对象时尚化。种艺术作品新形态[1]。游戏电影是以引擎电影为即使面对的是小众的观影群体,游戏电影也能够在基础。充分利用3D游戏引擎和虚拟现实技术实现占领市场先机方面充分体现其优势。这样一群时对游戏中人物和角色的控制,把真实世界的电影制尚化的中青

6、年铁杆粉丝,具备很强的消费能力,他作技术与技巧应用到一个互动的三维实时虚拟环们不仅愿意接受新事物,还愿意在生活中体验游戏境而制作出来的电影作品。吉尔·德勒兹认为,电电影带来的视觉盛宴与情感体验。·68·杨方琦:论游戏电影的发展趋势第29卷(三)游戏电影的作用高达5000万美元,实现了游戏电影的空前成随着电影产业化的快速推进与发展.当前的电功_6]。影片在背景设置上完全依赖于游戏本身.影市场大环境正在发生艺术与形式的裂变。游戏以罗斯、阿雷莎等游戏角色为主角,依据游戏设置题材的新鲜感和游戏玩家的广泛分布.已经成为游的剧情发展营造了整部影片的情节线

7、索。该影片戏电影票房获胜的重要前提和保证,游戏编排成的不仅再现了游戏的原来风貌,也表达了游戏蕴含的电影,带给受众的不仅仅局限于视觉映像与音响效世界观、哲学观和导演本人的价值观,还揭露了人果的传递,更重要的是能够引起游戏爱好者的心理性的真善美和假丑恶,深度挖掘了游戏电影长期以共鸣。就鱼目混杂的电影市场而言,游戏电影无疑来被大众忽视的艺术价值。在《寂静岭》上映前,是一种商业上的保证。游戏电影作为整个行业炙游戏电影一直难以逃脱批评的声音.主流电影认为手可热的创新类别,有利于更好地表现电影元素的游戏电影是不人流的娱乐影片,无法与其相提并多样性,它能够

8、突破传统的电影制作方式和类型电论。在这种大环境中,《寂静岭》取得如此出色的影的框架,使电影更具艺术生命力和表现力。可以票房记录,让所有人都跌破眼镜.也激发电影创作说

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