游戏功能测试考题.doc

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1、题目1:商城新上架一个礼包,玩家可鼠标右键点击礼包获得各种道具(必获得一个烟花,其它道具获得其一),并且礼包消失,以下是道具的抽取概率:道具名道具数量获得概率烟花1100%材料A150%材料B130%装备C115%装备D15%请描述下如何进行此礼包使用功能的测试。题目2:某游戏推出老玩家拉回流活动:距离上次登录大于45天的玩家,在活动期间登录游戏,可以获得回流buff(打怪获得双倍经验、双倍金钱),同时可以在特定NPC领取回流礼包1次,获得的回流BUFF随活动消失。请描述下对于此活动应当如何测试。题目3:某对战游戏中,在每天晚上19:00到22:00内结算战斗并且获得胜利时,会获得双倍

2、金钱和双倍经验,请描述下如何对此活动进行测试,并写出测试要点。题目4:抽奖活动后台配置表,其中“位置”为显示在抽奖界面物品的位置不可修改,物品ID只可配置一个游戏中存在的物品ID,品质标示物品的好坏等级不可修改,概率为抽到物品的概率,不许为空,且所有概率相加为100%,“限制次数/分钟”中为空时,不起作用,如有数据时,标示每1分钟内,该物品只能被抽到的次数,当被次数消耗完后,再次随机到被限制数量物品时,会在品质1中的物品随机选取一个作为结果(品质1的物品不可以有数量限制),所有物品配置完毕点击提交时会对所填的内容进行校验,如填写错误会报相应错误:位置物品ID数量品质概率限制次数/1分钟

3、11023112021024112031025121741026121351027131161028139710291455810301455请描述下如何进行此测试此配置器功能是否正确,写出测试的要点(测试时表中数据可以随意更改)。题目5:游戏中玩家名字命名1.中文和英文和键盘上的特殊字符2.只能输入12个字符(6个中文或者12个英文)请描述如何对玩家命名进行测试。题目6:有如下的每日任务:1.在地区A,与NPC对话领取10个道具(SSS),对地区(AAA)名字为BBB的怪使用,可立即击杀,并且获得10个CCC物品,交给NPC获取获得奖励DDD和大量经验,金钱。2.该任务每日完成三次。

4、请描述如何对此每日任务进行测试。题目7:玩家进行了一次交易:A玩家将C物品交易给B玩家,B玩家给A玩家1000金币.同时进行。交易过程:A将C物品放入交易栏中,点击锁定,B将1000金币放入交易栏中,点击锁定,交易按钮变亮可以点击。注:C物品是药品。请描述交易的测试点。题目8:游戏中新开一个活动,具体描述如下:周五20:00~22:00开启活动,所有玩家跟NPC对话可进入一个场景,进入场景可以采集物品22:00活动结束后,将所有玩家踢出场景。(可以在游戏内切线)请写出对这个活动的测试点。题目9:游戏的系统选项新增一项游戏内操作的快捷键功能,请描述一下如果对新增的快捷键功能使用的测试。题

5、目10:点数兑换功能,游戏内商城内点数购买商品,属于随身购买的功能,同时该功能涉及到游戏和Billing的通信,包括查询、扣点的问题,请描述如何进行查询、扣点的功能测试。题目11:按照以下条件对彩票兑奖功能进行测试:第一期兑奖时间为10月29-11月5日第二期只生成兑奖号码不进行兑奖测试。NPC兑奖面板本使为在欢乐嘉年华活动中被馅饼砸中的玩家朋友兑奖,xx年xx月xx日双色中奖号码为XXXX,请注意兑奖截止日期!中奖规则请见官网论坛、公告。欢乐年华彩票欢乐嘉年华彩票我不需要兑奖条件:(只有先生成日志后,才能点击彩票生成期数奖号)1、20号执行生成日志的QM指令,设置期数为1.//sys

6、eventctrl[serverid]2242014102009002014102012001,201410200830,0,0,0,0,0,0,0(指令仅为生成第一期日志)2、20号商城上架欢乐嘉年华彩票(下架时间为10月28日),购买后双击彩票生成期数和随机号码(7位随机数字)彩票生成后到期为11月05日。3、27号执行生成日志的QM指令,设置期数为2.//syseventctrl[serverid]2242014102709002014102712002,201410270830,0,0,0,0,0,0,0(指令仅为生成第二期日志)4、27号商城上架欢乐年华彩票(下架时间为11月

7、05日),购买后双击彩票生成期数和随机号码(7位随机数字)彩票生成后到期为11月10日。5、29号执行输入第一期兑奖QM指令;//syseventctrl[serverid]2242014102909002014110523001,201410290830,1,2,3,4,5,6,76、生成兑奖号码后在兑奖时间内可到NPC兑奖使者处兑换奖励。题目12:新增一个治疗类道具,只可以对自身使用,使用后道具消失,角色自身得到一个每秒回复20HP,持续时

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