浅谈针对学龄儿童的玩具设计.pdf

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1、浅谈针对学龄儿童的玩具设计蒋佳茜张宝荣(浙江科技学院艺术设计学院310023)jjx000@163.corn摘要:随着经济的迅猛发展和动画相关产业的蒸蒸日上,中国已经成为玩具大国,但是面对国外涌进的优秀玩具作品,我国玩具企业依然处在代加工的初级阶段,缺乏忧患意识和自主创新意识,往往设计出的玩具作品并不符合孩子的喜好。这是因为目前国内设计缺乏准确的市场定位,没有针对消费主体——学龄儿童,进行足够的市场调研以及产品设计开发。而儿童随着成长,心理体征和行为特征的变化非常大。市场上存在的千篇一律的儿童玩具,年龄层过渡模糊,不能适应学龄儿童的需要和满足。本文从玩具的分类、消费人群特别是学龄儿童,如

2、何针对性地进行设计开发进行了阐述,对新兴的玩具设计进行了有益的探索。关键词:学龄儿童;玩具;设计Abstract:Withthedevelopmentofeconomyandanimationindustry,Chinahasalreadybecomeatoygiantsupplier.Nevertheless,toyproducersinChinaarestillconfinedtotheroleoffactories.1ackingofcreativeconsciousness.Nota-wareofthepotentialchallengeandfate,theyusuallyco

3、meup讲tIItheproductsunfavorabletochildren.Withouttheprecisemarketpositioningandenoughattentiontothelargestconsumergroup,theschoolchildren,toyproducersinChi—mareweakinsufficientmarketresearchandproductsdesign鹊wellasexploitation.What'smore.children’8psychol-ogyandbehaviorundergoatremendouschangewith

4、timegoingby,whiletheganleoldtoysinthemarkethavenovarietyandthusfailtomeetthechildren'schangingneeds.Thispaperanalyzeshowtodesignandproducetoysstartingfromthecataloguesoftoysandtheirtargetedconsumers,especiallychildren,andalsotriestoexplorethea瑚ofemergingtoydesign.Keywords:SchoolChildren,Toy,Desig

5、n据相关统计,中国14岁以下的儿童有2亿多,占全国人口的25%,全球适龄儿童的1/3左右,他们构成了一个异常庞大的玩具销费群体,而5一14岁学龄儿童更成了最为主流的消费人群。可事实上,他们的人均年玩具消费仅20—30元人民币,远低于亚洲儿童人均年玩具消费13美元和全世界儿童人均年玩具消费34美元的水平。市场上的玩具大多针对婴幼儿和学龄儿童,但是缺乏明确的定位和设计过渡。相对比意识形态萌芽的婴幼儿喜欢简单鲜艳的玩具,具有一定自我意识和智力发展水平的学龄儿童,对玩具提出了更高的要求。1玩具的概念及分类玩具,顾名思义是人们在生活中以把玩、娱乐的器具。玩具往往是儿童的启蒙老师,它帮助孩子联系他的

6、父母与同伴,帮助理解所处的环境与世界,儿童通过玩具认识这个世界。玩具按照材料主要可以分为:木制玩具、布绒玩具、塑胶玩具、金属玩具、陶制玩具。按照功能分主要可以分为:户外娱乐类玩具、益智类玩具、382观赏收藏类玩具、操作类玩具以及创意类玩具。按照使用环境主要可分为:室内玩具、户外玩具和水上玩具。归纳玩具的分类,能使我们了解玩具的性质、特点及要求,以便于设计的深入创新,找到突破点,也有利于设计的综合比较和检视自己的设计,有针对性地对玩具进行开发。2玩具的消费人群分析我国的玩具消费巨大,有3.2亿左右的青少年人群,且年龄可向上延伸至年轻的上班族,总计约有5亿人口,其中学龄儿童占了最大的比重。设

7、计优秀的卡通玩具作品,需要对目标消费群体有深入的了解,明确玩具的定位。根据对卡通玩具作品的消费能力和年纪,基本上可以分为以下几类:2.1婴幼儿群体婴幼儿群体是指年龄在3岁以下的婴幼儿。这个群体本身对于卡通玩具产品并没有强烈的喜恶感觉。这个群体比较特殊,消费完全是家长的选择,但是消费量比较大,因此要从家长的消费心理来考虑卡通玩具的开发。这时期的玩具材质大多以毛绒、塑料、木材为主,形态相对比较简单,更注重色彩性、手感性和安全性。2.2学

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