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时间:2020-03-26
《三维灯光渲染技术教学全套课件教学资源包 三维灯光渲染技术课程说明.docx》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、《三维灯光渲染技术》课程说明一、课程简介 (一)课程名称:三维灯光渲染技术(二)适用专业:艺术设计专业(三)课程性质:专业基础课 《三维灯光渲染技术》是一门专业必修课程。通过理论教学和实践相结合,使学生掌握三维动画渲染及布光技巧,深化对三维动画建模、材质、动画、渲染一系列制作路程间的关系,熟悉输出场景的渲染和后期的合成处理,培养学生营造三维空间氛围能力。通过这门课的学习,使学生拥有理解与创造性的能力,能够用发散的思维完成灯光的渲染工作。二、课程目标 本课程要求突出对学生动手能力的培养,以实训作为主要的教学形式,通过教师辅导和学生的大量练习,使学生熟练掌握三维灯光渲染的各种技
2、术,进而使学生在学习过程中逐步掌握三维动画的创作能力。通过本课程的学习,培养学生的艺术感、空间感和运动感,具有使用3D技术解决如动画、广告、游戏等方面实际应用问题的动手能力。为今后继续学习其他专业课程和深入应用奠定基础。(一)方法能力目标(1)理解与创造性思维;(2)分析和判断的能力;(3)审美能力;(4)自主学习能力;(二)专业能力目标(1)学习三维灯光渲染的基本知识;(2)掌握灯光渲染的设置步骤;(3)理解材质的创建和渲染分层技术;(4)培养后期合成和处理能力。本课程以从事艺术设计的实用型人才为培养目标。为各相应行业培养设计师和电脑设计制作人员,可广泛应用于建筑室内外装饰
3、、广告专业、印刷业及各种商业宣传、社会宣传以及部分互联网与影视行业的专业需要。三、课程学时序号教学章节总学时其中备注理论学时实践(验)学时1灯光渲染技术基础220可略过2定住时间的图钉12663弹 珠8444通 道8445清晨的森林6066惠山泥人工作室624合计421824四、课程大纲章节章节名称章节内容第一章灯光渲染技术基础一、计算机的色彩知识二、MAYA的项目管理三、Maya渲染技术简介四、Maya灯光五、材质和纹理第二章定住时间的图钉一、渲染准备工作二、照明设置三、材质设置四、图钉盒标签UV设置讲解五、桌面的材质六、渲染输出场景第三章弹 珠一、本章重要知识点讲解二、场
4、景准备工作与渲染设置灯光创建三、照明设置四、创建材质五、焦散设置六、渲染输出场景第四章通 道一、全局照明二、渲染准备工作三、照明设置四、场景模型UV设置五、mentalray灯光照明六、景深第五章清晨的森林一、本章要点—雾效二、渲染准备工作三、贴图制作四、灯光设置五、分层渲染六、后期合成处理第六章惠山泥人工作室一、渲染设置步骤二、材质贴图制作三、照明设置四、分层渲染五、后期合成
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