计算机三维动画制作教程 教学课件 作者 张德发第6章.ppt

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1、内容提要摄像机的使用与建立及摄像机动画灯光的使用及建立方法(室内照明、室外照明)为场景设置环境和效果制作火焰和爆炸效果摄像机、灯光与环境——使效果更逼真6.1摄像机的使用摄像机是实现三维空间构图,陈述故事情节的最主要手段。学习传统摄影,绘画作品的构图和影视艺术作品中的镜头运用方法,对3dsmax8中摄像机的位置和设置有很大的帮助。视野(FOV)是视锥定义的角度。视锥的顶点正是摄像机所在的位置,所用镜头焦距决定视野的角度。一般地说,焦距越长,视角越小,包括的景物范围也越小,景深越小;焦距越短,视角大,包括的景物范围也越大,景深越大。根据焦距的不同,摄像机镜头分为短焦距镜头、广角镜头

2、、中等焦距镜头、长焦距镜头等。短焦距镜头(28mm或35mm镜头)视野角度很大,场景中的对象分得很开;靠近摄像机的对象看起来很大,远离摄像机的对象几乎看不见。广角镜头的视角在55mm以上。它视野宽、景深大,适用于在一个场景中同时表现多个对象,一般用来拍摄建筑物或其他大型对象及其内部结构。中等焦距镜头(50mm左右镜头),视野中等,镜头中对象和空间透视关系与人眼观察到的差别不大。长焦距镜头(85mm以上镜头)视野窄,景深小,适用于对远距离对象的特写和鸟瞰。使用摄影机视图可以调整摄影机,就好像通过其镜头进行观看。摄影机视图对于编辑几何体和设置渲染的场景非常有用。多个摄影机可以提供相同

3、场景的不同视图。如果要设置观察点的动画,可以创建一个摄影机并设置其位置的动画。系统提供两种摄影机对象:自由摄影机和目标摄影机。6.1.1摄像机的建立1.自由摄影机的建立建立自由摄影机的操作步骤如下。1)单击“创建”命令面板中的“摄影机”按钮,然后单击“对象类型”卷展栏上的“自由”按钮。2)单击放置摄影机的视图位置(单击的视图类型决定了自由摄影机的初始方向)。3)摄影机现在成为场景的一部分,如图6-1所示。图6-1自由摄影机的建立1)单击“创建”命令面板上的“摄影机”按钮,然后单击“对象类型”卷展栏中的“目标”按钮。2)在“顶”或“透视”视图中拖动鼠标。拖动的初始点是摄影机的位置,

4、释放鼠标的点就是目标位置。3)摄影机现在成为场景的一部分,该摄影机指向分离对象的目标,如图6-2所示。2.目标摄影机的建立图6-2目标摄影机的建立切换到摄像机视图的快捷键是C,也可以在激活的视图中按下C键来切换。当调整好摄像机视图以后,就可以对摄像机视图进行渲染。摄像机视图显示的是从摄像机观察其目标点的视图。3dsmax8提供了一系列设定和调节摄像机观察其目标点的视图的方法,如图6-3所示。各工具作用介绍如下:图6-3调节摄像机工具(推拉镜头):通过推拉改变目标点与摄像机之间的距离。推拉的结果使画面内容发生变化,而不会改变摄像机视图的视点、视野或视图中对象之间的透视关系。(推拉摄

5、影机):通过改变摄像机机位实现推拉。(推拉目标):通过改变目标点位置实现推拉。(推拉摄影机+目标):通过同时改变目标点位置和摄像机机位实现推拉。(最大化视口切换):改变摄像机视图的视野,相当于移动镜头。改变视野的同时使画面内容和对象之间的透视关系发生改变。(透视):改变摄像机视图中对象之间的透视关系。只改变摄像机视图中对象之间的透视关系不会改变画面内容。(平移摄影机):摇镜头时平行移动目标点和摄像机,结果使画面内容发生变化。(侧滚摄影机):旋转镜头时摄像机绕视线旋转,结果使画面发生“倾斜”。(环球摄影机、摇移摄影机):绕动镜头时摄像机绕目标点旋转。3dsmax8中摄像机可以绕目标

6、点进行垂直或水平旋转3.摄影机的参数摄影机参数面板如图6-4所示图6-4“摄影机”参数(1)“参数”卷展栏镜头:以mm为单位设置摄影机的焦距。FOV方向弹出按钮:可以选择怎样应用视野(FOV)值,它包括以下3种情况。(水平、垂直、对角线)视野:决定摄影机查看区域的宽度(视野)。当“视野方向”为水平(默认设置)时,视野参数直接设置摄影机的地平线的弧形,以度为单位进行测量。也可以设置“视野方向”来垂直或沿对角线测量FOV。还可以通过使用FOV按钮在摄影机视图中交互地调整视野。正交投影:启用此选项后,摄影机视图看起来就像“用户”视图。禁用此选项后,摄影机视图好像标准的透视视图。“备用镜

7、头”组:15mm、20mm、24mm、28mm、35mm、50mm、85mm、135mm、200mm这些预设值设置摄影机的焦距。类型:将摄影机类型从目标摄影机更改为自由摄影机,反之亦然。显示圆锥体:显示摄影机视野定义的锥形光线。锥形光线出现在其他视图但是不出现在摄影机视图中。显示地平线:显示地平线。在摄影机视图中的地平线层级显示一条深灰色的线条。“环境范围”组:“环境范围”组包括以下3个选项。“近距范围”和“远距范围”:确定在“环境”面板上设置大气效果的近距范围和远距范围限制。显

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