《随机事件的概率》教学设计.doc

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1、《随机事件的概率》教学设计**市第**中学****最新可编辑word文档《随机事件的概率》教学设计教材:北师大版高中《数学》必修3第三章第一节第一课时授课教师:**市第**中学***一、教学背景分析1.教材分析:新教材在教学内容的编排上,采用了模块化、螺旋上升的方式,学生在初中阶段已经接触过随机事件、不可能事件、必然事件的概念,在必修三第一章学生刚刚又学习了统计的内容,了解了频数、频率等概念,因此本节课是对已学内容的深化和延伸;同时,本节课对于后面学习的古典概型、几何概型以及选修2-3离散型随机变量的分布列等内容又是一个铺垫,具有承上启下的地位。2.学

2、情分析:学生在初中阶段学习了概率的初步知识,对频率与概率的关联有一定的认识,对于高二的学生,他们具备了一定的观察、归纳、概括能力,但他们不知道如何利用频率去估计概率,这是教学中的一大难点;另外,随机事件发生的随机性和规律性是如何辩证统一的,这是教学中的又一大难点.二、教学目标设计1、知识与技能目标:(1)进一步认识随机现象,了解随机事件发生的不确定性和频率的稳定性;(2)正确理解概率的统计定义,明确概率与频率的区别和联系,掌握利用频率估计概率的思想方法;(3)通过抛硬币试验,获取数据,归纳总结试验结果,体会随机事件发生的随机性和规律性,使学生对对立统一

3、的辨证关系有进一步的认识.2、过程与方法目标:(1)通过动手试验,体会随机事件发生的随机性和规律性;(2)在试验、探究和讨论过程中,学会利用频率估计概率的思想方法.3、情感态度与价值观目标:(1)通过学生自己动手、动脑和亲身试验来理解知识,体会数学知识与现实世界的联系;(2)通过随机事件的发生既有随机性,又存在着统计规律性的发现,体会偶然性与必然性的对立统一;最新可编辑word文档(3)通过本节课浓厚的生活背景,指导学生形成正确的价值观和人生观.根据上述教材背景分析,结合教学大纲和学情分析,我确立了如下的教学重点、难点:三、教学重难点(1)重点:通过抛

4、掷硬币试验了解概率的统计定义、明确其与频率的区别和联系;(2)难点:利用频率估计概率,体会随机事件发生的随机性和规律性.四、教法学法设计针对本节课的特点,在教法上,采用以教师为主导,学生为主体的探究式教学方法;在教学过程中,注重启发式引导、反馈式评价,充分调动学生的学习积极性,鼓励同学们动手试验,让同学们积极主动分享自己的发现和感悟;在教学手段上,我灵活运用黑板板书和多媒体展示,激发学生的创造力,活跃了气氛,加深了理解.教学用具:硬币数十枚,表格,幻灯片,计算机及多媒体教学.五、教学基本流程:创设情境、引入新知合作交流、探究新知自主练习、应用新知课堂小

5、结、再现新知课下探究、拓展新知六、教学情境设计:(一)创设情境,引入新知导入语:我们生活的世界充满着不确定性,从抛硬币、玩扑克等简单的游戏,到复杂的社会现象;从体育比赛,到大自然的千变万化,我们无时无刻不面临着不确定性,正因为不确定性的存在,而让我们的生活变得丰富多彩。今天,我们从两场比赛说起:播放视频生活实例1:张梦雪里约奥运夺首金生活实例2:女排逆转夺冠设计意图:从刚刚过去的里约奥运会的实例引入,一方面奥运会是备受关注的社会热点话题,可以增强学生的国家自豪感和荣誉感,尤其是女排精神,可以激发学生永不服输,坚持到底的学习动力;另一方面可以激发学生的听

6、课兴趣,通过身边的生活实例,让学生体会学习随机事件及其概率的必要性.最新可编辑word文档思考一:1、在张梦雪射击前,你能知道她会获得冠军吗?2、在比赛前,你能猜到中国女排能再次夺得金牌吗?设计意图:抓住生活实例中包含的数学思维部分进行提问,引导学生用数学的眼光观察、认识我们生活的世界,对生活中的现象和感性认识进行理性思考,并且这两个问题在学生看来是很容易回答的,这恰恰说明概率的雏形在生活实践中已经产生,引出本节课的课题《随机事件的概率》.思考二:1、既然能否夺冠是随机事件,为什么派张梦雪参加奥运会,而不是派其他射击运动员参加?2、张梦雪“击中靶心的可

7、能性比其他射击运动员大”这一生活经验是如何得到的呢?学生:根据以往的射击数据,统计其击中靶心的频率.教师:张梦雪击中靶心的频率是怎么计算的呢?,射击一次相当于做一次试验,在生活中我们通常用射击试验命中的频率来估计命中的概率,那么这种方法是否具有普遍性?设计意图:基于初中的学习,有些学生已经具备了用试验频率来估计概率的经验,但对于“为什么可以这样做”,缺乏思考.因此从学生熟悉的命中率入手,为接下来探讨随机事件的概率做准备.(二)合作交流,探究新知1、动手试验,探究随机事件的可能性大小(1)试验目的:探究随机事件“抛掷一枚硬币,正面朝上”发生的可能性大小.

8、(2)试验要求:①从约30cm的高度下抛硬币,让其自由下落在桌面上;②小组成员两两结合,一人抛

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