用分数表示可能性的大小.doc

用分数表示可能性的大小.doc

ID:48693202

大小:31.00 KB

页数:7页

时间:2020-02-27

用分数表示可能性的大小.doc_第1页
用分数表示可能性的大小.doc_第2页
用分数表示可能性的大小.doc_第3页
用分数表示可能性的大小.doc_第4页
用分数表示可能性的大小.doc_第5页
资源描述:

《用分数表示可能性的大小.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、《用分数表示可能性的大小》说课稿今天,我说课的内容是九年义务教育六年级上册第八单元的第一课时《用分数表示可能性的大小》。本单元是小学阶段最后一次教学可能性。通过教学,重点是让学生由对可能性大小的定性描述过渡到定量刻画,进一步加深对可能性大小的认识。一、说教材:关于“可能性”的内容是新课标实施后增加的内容,它属于“统计与概率”范畴。小学数学教学中关于“可能性”的知识一共出现了四次:二年级(上册)教学用“可能”、“一定”、“不可能”等词语描述事件发生的不确定性和确定性;三年级(上册)初步认识可能性的大小;四年级(上册)教学等可能性和游戏规则的公平性;六年级(上册)教

2、学用分数表示可能性的大小。我说的内容出现在人教版小学数学第十一册第八单元,它是小学阶段最后一次对可能性的教学,前三次教学重在对可能性大小的定性描述,而这次教学则旨在让学生实现从定性描述到定量刻画的转变,它也是在学生五年级下学期已经学习了分数的意义的基础上学习的。学好这部分内容有利于学生日后更为复杂的有关概率的统计与分析工作。教材由例1、例2,相应的试一试、练一练及练习十八的1、2两题组成,按由浅入深的原则编排,例1先认识可能性是几分之一的事件,例2中事件发生的可能性则由几分之一发展到几分之几,随后再用学生感兴趣的几个游戏让学生进行知识的应用。其中我对例27进行了

3、适当的修改,将摸牌游戏改为了摸球游戏,这样做的目的在于让学生通过改变球的个数来实现可能性的大小改变,以达到自己的需要,这样更能激发学生学习和探究的兴趣。二、说教学目标:根据内容特点,我将本课教学目标确定如下:知识与能力目标:1、通过学习使学生初步理解并掌握用分数表示事件发生可能性大小的基本思考方法。2、能够准备地运用分数表示简单事件发生的可能性。3、感受到用分数表示事件发生的可能性,其数的大小均在0-1之间,随着数值的增加或减少,事件发生的可能性也随之增加或减少。过程与方法目标:1、通过动手操作实践,感受事件发生的可能性有大有小。2、在小组合作交流中,感悟事件发

4、生的概率与事件内部组成之间的密切关系。情感态度价值观目标:进一步体会数学知识间的内在联系,感受生活与数学之间的密切关系,体验数学思考的严谨性与数学学习的趣味性。三、说教学重点和难点:通过教学,重点是让学生学会用分数表示事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识,难点是提高学生用语言表达自己思维过程的能力。7四、说教法、学法如何突出重点,击破难点,又能激发学生的学习兴趣,实现以上目标呢?根据教材特点,我采取了如下的教法和学法:教法:1、创设情境2、直观演示3、游戏激趣。学法:1、自主探究2、合作交流3、实践应用4、小组游戏。五、说教学程序:新课程标准明确规定:

5、“数学教学”从“以获得知识为首要目标”转变为“以关注人的发展为首要目标”。以“学生发展为本”的思想,我特设计以下的教学程序:(一)创设情境,引导发现。我引导学生理解例1情境图后,出示问题“用猜左右的方法决定由谁先发球,公平吗?为什么?”,启发学生在解释和交流中认识到猜对或猜错的可能性都可以用二分之一表示,揭示可能性的大小可以用分数来表示,补全课题“用分数表示可能性的大小”,并让学生说出“你是怎样理解这里的的?”7让学生初步掌握分数的意义与可能性知识的联系。随后的“试一试”用逐一添加球的办法,让学生分组进行讨论、交流,使学生明确“一共有几个球,红球有一个,摸到红球

6、的可能性是几分之一。”并让学生思考,如果摸到红球的可能性是,最少如何放球?[设计意图:创设学生熟悉的情境,并引发关于是否公平的讨论,既能激发学生的学习兴趣,又能为学生接受新知搭建平台,再让学生经历推理“为什么可以用来表示猜对与猜错的可能性?”不但复习了分数的意义,还让学生初步体会可能性的大小可以用相应的分数来表示,为下面继续教学可能性打下了扎实基础。另外让学生通过几次不同情况下的摸球游戏变化问题情境,能促进学生有条理地思考,开启用其他分数表示可能性的窗口,进一步感知用分数表示可能性的大小的方法。](二)迁移中提升。这个环节我设计了2个活动。活动1——把例2设计成

7、摸球游戏,让感受到用分数表示事件发生的可能性,其数的大小均在0-1之间,随着数值的增加或减少,事件发生的可能性也随之增加或减少。我对原有教材进行了适当的修改,先通过一个摸球游戏,让学生通过思考得出摸到黄球可能性是几分之几,再进一步引导学生,如果想提高自己中奖的可能性你会怎么做,学生通过合作交流,最终得到这样一个结论,在不改变球的总数的情况下,增加或减少黄球的个数就会改变中奖的可能性,随着黄球个数的增加,事件发生的可能性最大值为1,这时事件一定发生;随着黄球个数的减少,事件发生可能性的最小值为07,这时时间不可能发生;事件发生的范围在0到1之间,分数值越大,事件发

8、生的可能性就越大,反之,

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。