初中数学课堂情境导入实践探究

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1、初中数学课堂情境导入实践探究摘要:本文主要阐述了情境导入的研究意义和当前存在的困惑,在课堂实践中归纳了好玩游戏导入、趣味故事导入、生活实际导入、设置悬念导入、实践操作导入五个重要的课堂情境导入方式。关键词:情境;导入原则;能力提升情境导入中的"情境”是指在课堂教学过程中,为实现教学目标,教师根据教学内容,运用各种手段,精心设计的富有色彩的气氛和生活场景。“导”是引导,“入”是进入学习。“导入”就是指教师以教学内容为目标,在课堂教学的起始阶段用巧妙的方法集中学生的注意力,激发学生求知欲,帮助学生明确学习目的的

2、引导,使学生积极地进入到课堂的学习上来的教学活动方式。课堂教学实践表明,合理的导入能明显地改进、优化课堂教学。首先,教学效果与学生、教师、教学内容、教学环境等相关联,不同的做法对内容、对象、教师都有一定的适应性。其次,方法的有效性应体现在课堂教学的效益上,相同的方法施加于不同的学生,会有不同的效益。这就要求教师在导入设计时应整体考虑,关注学生的主体性,创设最适合自己学生的课堂导入。一、以好玩游戏导入如浙教版九年级下册《2.1简单事件的概率》中,概率是一个抽象、难以理解的概念。笔者经过思考后确定,在课堂导入时

3、,可以让学生两人一组做“石头、剪刀、布”的游戏。游戏规则为五局三胜制,游戏时,同学们信心髙涨,都觉得自己会赢。五局结束后,找到班里的五局都获胜的同学发表获奖感言,学生沾沾自喜的回答:“运气比较好!”班级里传出了笑声,学生积极性充分调动了起来。再问失败的同学:'‘你想赢回来吗?怎样才能赢回来?”学生会高兴地回答:“继续游戏,我就有机会赢回来了!”问:“你怎么知道有机会赢回来?”这样就很自然把游戏中学生的情绪迁移到探究事件发生的概率上来。这样就利于学生对概率概念的理解,能极大地激起学生的学习兴趣。二、以趣味故事

4、导入如浙教版七年级上册《2.7准确数与近似数》,笔者讲述了这样一个故事:历史课上,林老师讲到:“我们中华民族有着五千年悠久的历史……”小A突然举手“老师,你说错了,早在三年前我的小学老师就告诉我们中华民族有着五千年的历史,那么到现在应该有5003年的历史了!”讲到这里,同学们哄堂大笑,笔者问:同学们为什么发笑呀?大家七嘴八舌的回答,很多同学说不上理由,就是觉得不对。于是教师就说,等学了今天的内容我们就能回答刚才的问题了,顺理成章的引出本节课的主题。三、以原有的学习和生活经验导入如在浙教版七年级上册《1.4绝

5、对值》中,教师创设以下情境,分级引入。情境一:小明和小刚约好星期六去书店0处购买书籍,两人买完后坐出租车回家,小明坐出租车向东行驶了10公里到达家A处,小刚坐出租车向西行驶了10公里到达家B处。规定向东为正,以0为原点,取适当的单位长度画数轴。在数轴上表示A、B两点的位置,则他们的家与书店0的距离分别是多少?他们两人共行驶了多少路程?情境二:小明回到家后准备去C酒店参加小磊的生日聚会。但他不知道C酒店在哪,于是打电话给小磊询问,小磊告知他,C酒店就和书店0在同一条马路的同侧,距离书店4公里处。思考:小明能准

6、确找到C7店吗?为什么?情境三:小明出门后发现不能找到C酒店,于是再次询问小磊后知道C酒店在书店的东边4公里处,请问小明家A与酒店C距离多少?在数轴上表示-10和10的点,它们到原点的距离分别是多少?表示-■和■的点呢?在实际生活中,有时存在这样的情况,无需考虑数的正负性质,比如:在计算出租车行驶的路程中,与出租车行驶的方向无关,这时所走的路程只需用正数,这样就必须引进一个新的概念——绝对值。设计意图:情境层层深入,利用数轴,让不同层次的学生能各方面的不同层度的了解绝对值的基本含义。又如,浙教版八年级上册《

7、7.4—次函数的图像的应用》中,教师可以先复习一下我们行程类问题的三个常见的基本模型。可以类比是一次函数的三个偏旁:“横”、“提”、“捺”O■图1图2图3在教学中,教师在学生能够清清楚楚的说出这三个基本模型的实际意义后,再编制如下的看图说话练习,并让学生尝试说出图像所表示的问题。■图4图5图6■图7图8图4表示图5表示图6表示图7表示图8表示这样的引入即吸引学生,又简单明了,不会让学生在课的开始就产生畏惧情绪。四、以设置悬念导入以上我们谈的大多是新授课的导入,那么初三的复习课要不要创设情境导入呢。许多老师喜

8、欢带着学生回顾知识,设计很多零碎的问题让学生来回答。例如在二次函数复习时教师组织学生进行这样的复习。定义:形如尸(a,b,c是常数,aH),那么y叫做x的二次函数。二次函数的三种形式一般式:o顶点式—o两根式:O可惜上面这样“捣碎磨细”的知识回顾导入方式对于学生来说只是走马观花,也导致了我们数学复习课中常见的“一听就懂、一看就会、一做就错、一考就倒”的现象,学生对学过的知识很难再充满激情去探索,再发现,这应当引起

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