18秋学期(1703)《DirectX程序设计》在线作业1

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1、1()是由光源发出绘勢次敢射而无法确走其方向的光。冷®浸反射光©环境反射光©僥面发射光©自发光学主答奏:B得分:2分2三堆物体变为二堆图形的变换称为()。箱@平行投影®旋艇换©投彩变换©缩放磁学生答卖:C得分:2分3()可以动态地有针对地将某些像素写入后台缓存®深度缓存@深度测试©Alpha测试©樓板缓存学生答案:D得分:2分4纹理采样属性设苣函数SetSamplerState()的巻数有2»©1个®2个@3个©4个c对于所有纹理上的每一个纹理像素・Di「ect3D需要有一个统一的地址范圉,是在()°之间Q0.0-1.

2、0®0.0-2.0©1.0-2.0©0.0、3・0学生答異:A得分分6cube.x文件内容鮮释:“xo广标识这是()2分QX文件⑧DirectX版本©模板©浮点数学生答奏:A得分:2分7DXUT框架将与文本渲染相关的属性和接口都封装在()类中。冷®ID3DXFont©ID3DXSprite©DIRECT3DDEVICE9®CDXUTTextHelper学生答異:D得分2分8D3D9中粒子的表现图元是:()2^Q点图元©三角形©公告板©方块面学生答異:A每分之分9除了进袒几何信宜的排房外•还将创建一个属性表,该表是()冷

3、Q数组®缓存©应列©线性表学生答異:A得分:2分10采用()时.复制与这个浮点值地址最接近的整数地址的纹理元素的颜色2分Q最近点采样®线曲违©各向异性过滤©mipmap过滤学生答真:A得分:2分11模板限制中.[…]表示()冷Q开放的⑥闭合的©頁限的©半开放的学生答異:A得分:2分12在进厅纹理映射时・我们需要设置纹理的过滤方式,使用下面的哪个方法()・®SetRenderStateQSetSamplerState©SetMaterial©SetLight13()是最快的着色方式。冷Q平面着色®高洛德着色©两种方式都很

4、快©两种方式都很慢学主答宴:A得分:2分〔4()是Win32编程的基础。2分®消息机制®窗口过程©消息机制或窗口过程®消皂机制和窗口过程学生答秦:D得分:2分[5WindowsSDK方式的开发中,响应菜单或按钮我们耒要关注的消亘是:冷®WM.CREATE❽WM.COMMAND©WM_MENU©WM_BUTTON学生答塞:B得分:2分[§在使用Di「ect3D编程时,我们使用()矩阵表示一个变换。2^@3*3Q4*4©2x2©1x417D3DC0L0RVALUE结构体中包含匚g.b和34个分星"表示物体表面对各种反射光的

5、各种成分的反射比率cr=g=0.0b=a=1.0;r=g=0.0o此时红光和绿光照射过来,分析2^正确的是()@所有光线都被反射,材质看上去为白色©只有红光被反射”即材质看上去为红色©反射的光为红光和蓝光的混合色©所有的光都不被反射,材质看上去为黑色学生答宴:D得分:2分〔8DirectX9中发布了高级着色器语言.是()箱®GLSL©HLSL©Cg©C++学生答異:B得分:2分〔9Win32程瘁中利用()逬行消克的捕获和处EL2分®循坏函数(§)递归函数©回凋函数©静态函数学生答宴:C得分N分2Q()是用于定义构成物体

6、的三角形单元列表的坐标系.箱®世界坐标系©本地坐标系©观療坐标蔡©屏茸坐标象2〔()是图形中最基本的几何对象。❽点®线©向星©三角形学生答異:A得分:2分22()是HAL设备的变体,只支持硬件顶点处理。冷@纯软臟式€)在不同设备上的混合顶点处理模式©在同一设备上的混合顶点处湮模式®純硬件模式学生答卖:D得分:2分二务选题共7题,14分模板走义包含哪些顶()模板名字B数据项DGUID用于控制模板的限制程度孚生答宴:ABCD厚分:2分HAL的顶点处理模式包括()。软件顶点处理硬件顶点处理©在不同设备上的混合顶点处湮在同一设

7、备上的混合顶点处理学生答異:ABD得分:2分可以存储RGBSS8的结构包括山DWORDD3DCOLORQD3DCOLORVALUED3DXCOLOR学三答卖:ABCD得分:2分常见的纹理寻址模式有()重昼纹理寻址模式镜像纹理寻址模式B钳位纹理寻址模式边界颜色纹理寻址模式学兰答異:ABCD得分:2分纹理过滤的类型有()缩小过滤放大过滤B翁纹理过滤©双线性过滤学空答真:ABC得分之分D3D中的常见的矩阵妾化()□旋转缩放组合变操7投影芟按包括哪几种投影方式。2分®平面投影透视投彩Q正射投彩©缩fi«S彩学主答宴:BC得分:

8、2分三、判断题共21题,4冷[设苣渓度缓存是指设置深度测试成功时对深度缓存如何操作❽错误®正确学生答宴:A得分:2分9访问缓存接口之前要对其进行锁走来获取指向缓存内容的指针,访问完毕之后,必须对厶其进行相应的鮮锁操作。®错误©正确学兰答崟:B得分:2分3物体表面的颜色不仅与照射光源的属性有关.还与物体的材质属性相关。2»®错误Q正

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