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时间:2019-07-16
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1、《需要多少钱》◆教材分析本节课主要学习两位数乘一位数、乘积在百以内的口算乘法,是学习笔算乘法的重要基础。直观理解乘法的算法和算理是重点,也是难点。两位数乘一位数的基本计算方法是:分别用一位数乘整十数、一位数乘一位数,再把两个积相加。为了突破这一难点,教材首先借助实物模型(人民币)来理解算理,并对应着出现了乘法算式,沟通了模型和算法之间的联系;然后借助“表格”进一步理解算理。另外教材首次引入“点子图”。借助对点子图的操作,进行乘法的直观运算;进而把直观运算的过程和结果记录成书面形式,就是笔算的由来。当学生理
2、解了乘法处理,就能够逐步摆脱对直观的依赖,到了能直接运用数字进行两位数乘一位数的口算,就可以进入算法运算的阶段了。直观运算是算法运算的基础,算法运算是直观运算的抽象和提升。在掌握口算的基础上,学习笔算(包括模式和竖式)才有意义。本课的情境图是海滨游泳场游泳用品销售处的一角,图中各种游泳用品的售价非常醒目,为学生获取信息,提出问题奠定了良好的基础。◆教学目标【知识与能力目标】结合“需要多少钱”的现实情境,经历计算两位数乘一位数的思考与交流的过程,理解两位数乘一位数的乘法意义,探索并掌握两位数乘一位数的口算方
3、法,能正确计算,逐步歙两位数乘一位数的计算方法合理、灵活。【过程与方法目标】了解点子图和表格是进行两位数乘一位数乘法的工具,会利用点子图或表格探索乘法的口算方法,理解乘法的算理,体验算法多样化。【情感态度价值观目标】能用乘法知识解决简单的实际问题,感受数学与生活的密切联系。◆教学重难点◆【教学重点】探索并掌握两位数乘一位数的口算方法,能正确计算。【教学难点】会利用点子图或表格探索乘法的口算方法,理解乘法的算理,体验算法多样化。◆课前准备◆相应课件;点子图。◆教学过程【情境导入】1、(课件出示教材页情境图)
4、师:暑假的一天,同学们准备到海滨游泳场去游泳,他们先来到了海滨游泳场的游泳用品销售处,选购一些游泳用品,这里的商品真是琳琅满目啊!、师:请大家仔细观察画面,你能发现哪些数学信息呢?3、学生交流,教师引导明确数学信息:有个同学在买游泳用品、泳衣每件元、,泳裤每条元、泳帽每顶元、泳圈每个元、皮球每个元、泳镜每个元。4、师:根据这些信息你能提出什么数学问题?5、学生自主提出问题,教师揭示并板书课题——需要多少钱。[设计意图:通过创设学生熟悉而感兴趣的问题情境,引导学生积极的思考,兴致勃勃地投入到学习活动中来。]
5、【探索新知】1、师:我们先解决买个泳圈多少元的问题。(课件出示)2、教师引导分析:要求买个泳圈需要多少元,就是求什么?怎样列式计算呢?3、学生根据题意列出算式:×并尝试计算。4、学生交流,教师引导明确可能算法:(1)×表示个相加的和是多少,所以可以用连加计算,++=。(2)把整十数和个位数分别与一位数相乘,再把两个乘积相加,×=,×=,+=。(3)用人民币模型演示算理。学生摆人民币模型,摆出个元,提问:人民币图示中的哪部分可以用×来表示?×呢?+呢?学生边演示边说出每一步的含义。、师:淘气和笑笑也把得数算
6、出来了,我们看看他们俩是怎么算的吧。、(课件出示淘气的计算过程)师:观察点子图,淘气把分成了几和几?分别与几相乘?然后是怎么做的?这样算有什么好处?、学生交流,教师引导明确:()淘气把分成了和,分别与相乘,最后把两个乘积加起来得。()这样算的好处是把两位数乘一位数转化成了表内乘法,比较容易算。、(课件呈现笑笑的算法)师:表格中的每个数据都表示什么?她是怎样计算的?、学生交流,教师引导明确:笑笑把分成和,分别与乘数相乘,然后再把两个乘积和加在一起。这与人民币模型口算的方法思路是一致的。、师:比较淘气和笑笑两
7、种算法的有什么相同点和不同点。、学生讨论、交流,并汇报各自的想法。教师总结:两种算法的共同点都是用拆分法把整体分块求积,再求这些积的总和;不同点是拆分的方法可以等分,也可以不等分。、(课件出示问题:小皮艇的价钱是皮球的倍,一个小皮艇多少元?)学生自主选择算法,尝试计算。、学生交流,教师引导明确不同算法。重点展示交流利用列表和分割点子图的各种算法。预设:()×= ×=()×= ×= +=()×= ×= +=()×= +=[设计意图:算法多样化是对学生个性自主学习的尊重,在学生自主计算之后,展示学生的各种计算
8、方法,尤其是各种利用分割点子图计算的方法,能使学生体验到算法的多样性和创造性,增强学生的创新意识,提高学生学习数学的积极性。]【巩固应用】1、练一练第题:学生圈一圈、算一算,交流时明确不同想法。、练一练第题:学生明确题意,独立计算之后交流计算结果和计算方法。、练一练第题:学生先算一算,集体交流时,教师引导明确计算方法。、练一练第题:()学生想一想再填一填。()学生交流,教师引导明确结果。、练一练第题:()学生看图、获取信息、列
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