刍议中学数学教学新课直观导入

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时间:2018-07-09

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1、刍议中学数学教学新课直观导入【摘要】作为课堂教学的重要环节,直观性已成为决定新课教学是否成功的重要因素,本文结合具体案例对中学数学教学直观导入进行全面概述,旨在为中学数学的新课教学的实施途径与原则提供依据。【关键词】新课导入;直观方法;途径;原则导入新课是课堂教学的重要环节。课堂的起始阶段,迅速集中学生的注意力,把他们的思绪带进特定学习情境中,对课堂教学有至关重要的作用。运用直观方法导入新课,化抽象为具体,可以激发联想,激励探究,解放学生感官,使学生真正成为课堂的主人。一、新课直观导入的再认识直观导入是教师在教学时,运用有关直观手段,引

2、导学生通过观察和操作活动,感知对象,形成鲜明表象,为正确而深刻地理解教材打下基础的一种技能。这一导入技能是由教学过程中学生认识的特点决定的,反映了学生思维由具体到抽象发展的特点,为学生理解教材创造了条件。二、中学数学教学中新课直观导入法的实施途径1.电教导入,感受数学8在教学中,多媒体等电教手段比语言往往更有说明力和真切感。教师在教学中运用多媒体导入新课可以化抽象为具体,为学生提供丰富的感性经验,直观鲜明地揭示客观事物的关系。例如,在认识椭圆的特征时,教师可以利用多媒体,让学生看到自行车、汽车等车轮都是圆形的,接着再将它们的轮子换成正方

3、形、三角形等形状,学生哈哈大笑。教师又通过多媒体换成椭圆形的,同学们都说:也不行,没法坐。教师接着说:“为什么圆的轮子就行,而椭圆的不行呢?”短短一句话,同学们的积极性调动起来了,兴趣达到高潮,寻求知识的兴趣空前高涨,这时,教师再讲新课,效果很好。多媒体导入中通过音乐导入,有时候也能起到不错的效果。如讲授“双曲线”这一课时,为了在课堂伊始使学生产生新奇感,启动思维,同时分散教学难点,笔者先播放了一首《悲伤双曲线》,歌词是:“如果我是双曲线,你就是那渐近线;如果我是反比例函数,你就是那坐标轴。虽然我们有缘,能够生在同一个平面,然而我们又无

4、缘,漫漫长路无交点,为何看不见?等式成立要条件。难道正如书上说的,无限接近不能达到……”通过这首歌对比较抽象、陌生的双曲线有了初步认识。这样的导入,不但突破了概念形成过程中的难点,而且激发了学生的学习兴趣,由形象具体的实物表象直接转入认识函数性质,收到事半功倍的教学效果。2.联系实际,触摸数学8数学中所学的知识,不少都能直接用于实际当中,如果在教学中能以实际应用引入新课,势必能吸引学生,使学生精力集中、兴趣盎然。使学生感到数学处处有,人类社会离不开数学,激发学生的兴趣。例如,在讲排列和组合应用时,以学生参加竞赛为背景,举了这样一个例子:

5、A,B,C,D,E五名学生参加数学竞赛,决出了第一名到第五名的名次。A,B两名参赛者去询问成绩,回答者对A说:“很遗憾你和B都没有拿到冠军。”对B说:“你当然不是最差的。”从这回答分析,名次排列共可能有________________________________________种不同情况。创设这些生活实际的例子,既使学生好奇,又使他们感觉到数学知识的用处,往往起到理想的效果。通过这样的例子说明数学不是抽象的,而是实实在在的,看得见摸得着的。3.故事激趣,趣味导入8故事往往能激发学生的学习兴趣,教学时教师若能恰当地把一些有趣的数学故事

6、作为新课的导言,无疑能活跃课堂气氛,调动学生探究的积极性。如在“逻辑联结词”一课中,教师采用如下故事:歌德是18世纪德国的一位文艺大师,一天,他与一位文艺批评家“狭路相逢”,这位批评家生性古怪,遇到歌德走来,故意卖弄聪明大声说道:“我从来不给傻子让路!”面对如此尴尬局面,但见歌德笑容可掬,谦恭闪让,并有礼貌地回答道:“呵呵,我可恰恰相反。”结果故作聪明的批评家,反倒讨个没趣。在这个故事里,批评家用他的语言和行动说明了:(1)我不给傻子让路;(2)你歌德是傻子;(3)我不给你让路。而歌德用语言和行动反击:(1)我给傻子让路;(2)你批评家

7、是傻子;(3)我给你让路。他们都运用了逻辑知识,那么本节课开始我们将学习“简易逻辑”。4.操作演示,化静为动这是说通过学生观察实物、模型或操作演示,引起学生的学习兴趣,再从观察中提出问题,创设研究问题情境的导入方法。本人在讲授“椭圆”这个内容时,我就发给每一桌同学两张纸、两颗图钉及一段绳子,在他们预习过程中,通过两个同学的合作,作出几个椭圆图形,在作图过程中,让他们观察出椭圆的特点,并提问个别同学来进行总结。由于每名同学都需要动手作图,课堂氛围显得非常活跃,而且学生能自主地学习知识,使得整堂课下来还是比较成功的。5.运用游戏,反客为主8

8、玩是孩子的天性。教师在课前充分利用教材内容,精心设计一系列知识性、趣味性强的游戏,从游戏导入,使学生边玩游戏边学习,在丰富多彩的游戏中接受新知识,达到玩与学相结合的目的。例如,在教学概率时,可以做个游戏:老

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