二年级信息技术上册 第14课奇妙的LOGO世界教案 北京版.doc

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1、(北京版)二年级信息技术上册教案第14课奇妙的LOGO世界课题第14课奇妙的LOGO世界课时1课型新授教学目标:1.学会启动和退出LOGO程序。2.初步认识LOGO窗口。3.了解LOGO系统的主要功能,掌握藏海龟、显示海龟和几个常用的清屏幕命令的使用方法。4.激发学习程序设计的兴趣。教学重点:1.认识系统窗口的组成。2.初步掌握几个常用命令的用法。教学难点:1.了解LOGO窗口主要组成部分的作用。2.掌握LOGO系统输入、执行程序指令的基本过程。教学过程教学环节教学意图教师活动学生活动参考时间一、导入二、新授三、巩固练习四、小结吸

2、引学生兴趣1.出示两幅画。2.提问:谁知道这两幅画是用什么绘制的。3.同学们一定没想到,这两幅画不是用“画图”等绘图软件绘制的,而是通过被人们称为LOGO的程序设计语言直接指挥计算机画出的,从这节课开始,我们就一起来学习这种语言。(一)启动LOGO系统。1.启动方法2.LOGO系统界面的组成(二)认识LOGO窗口1.介绍常用工具2.介绍什么叫“母位”(三)展示小海龟的本领1.演示操作12.演示操作23.介绍HTST两个命令4.讲解CS、CLEAN、DRAW、CT命令。(四)退出LOGO系统提问:通过今天的学习你有哪些收获?1.观看

3、2.思考问题,说说想法。1.熟悉启动方法2.认识LOGO的界面。自己认识常用工具1.观看演示2.动手试一试1.自己试着退出系统2.说说方法自由发言完成书上练习。五、巩固练习P99试一试

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