高中数学必修三3.3.2均匀随机数的产生.doc

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1、组长评价:教师评价:§3.3.2均匀随机数的产生编者:学习目标1.掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法,会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题。2.通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯.利用计算机产生均匀随机数,会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题。3.激情投入,积极思考,勇于发言,培养科学的态度和正确的价值观。重点:掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法。难点:利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中。学习过程使用说明:(1)预习教材P65~P71,用红色笔画出疑惑之处,并尝

2、试完成下列问题,总结规律方法;(2)用严谨认真的态度完成导学案中要求的内容;(3)不做标记的为C级,标记★为B级,标记★★为A级。预习案(20分钟)一.知识链接在古典概型中我们可以利用(整数值)随机数来模拟古典概型的问题,那么在几何概型中我们能不能通过随机数来模拟试验呢?如果能够我们如何产生随机数?又如何利用随机数来模拟几何概型的试验呢?——我们可以利用均匀随机数来模拟几何概型。二.新知导学问题1:请说出古典概型的概念、特点和概率的计算公式?问题2:请说出几何概型的概念、特点和概率的计算公式?问题3:给出一个古典概型的问题,我们除了用概率的计算公

3、式计算概率外,还可用什么方法得到概率?对于几何概型我们是否也能有同样的处理方法呢?问题4:(★)请你根据整数值随机数的产生,用计算器模拟产生[0,1]上的均匀随机数.问题5:(★)请你根据整数值随机数的产生,用计算机模拟产生[0,1]上的均匀随机数.问题6:(★★)计算机只能产生[0,1]上的均匀随机数,如果试验的结果是区间[a,b]上等可能出现的任何一个值,那么就需要产生[a,b]上的均匀随机数.问题7:整数型随机数和均匀型随机数有什么异同?它们模拟的随机事件有何区别?探究案(30分钟)三.新知探究【知识点一】均匀随机数的产生例1:请问你有什么

4、好办法利用计算机来产生[2,6]上的均匀随机数?[a,b]上的均匀随机数又如何产生呢?(行胜于言,试一试吧!)【知识点二】(★)用均匀随机数模拟随机事件的概率例2:假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30—7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去工作的时间在早上7:00—8:00之间,问你父亲在离开家前能得到报纸(称为事件A)的概率是多少?【知识点三】(★★)用均匀随机数模拟随机事件的概率的应用例3:在正方形中随机撒一把豆子,如何用随机模拟的方法估计圆周率的值.例3图提示:每个豆子落在正方形内任何一点是等可能的,那么落在每个区域的豆子数就

5、与这个区域的面积成正比,这样出现了一个关键的等量关系.例4图例4:利用随机模拟方法计算由y=1和y=x2所围成的图形的面积.提示:面积比等于落在其中点的个数比.例5:(★★)请设计2种不同的方法解决下面概率问题已知是区间(0,1)中的两个随机数,这两个数的和小于的概率?四.我的疑惑(把自己在使用过程中遇到的疑惑之处写在下面,先组内讨论尝试解决,能解决的划“√”,不能解决的划“×”)(1)()(2)()分享收获(通过解决本节导学案的内容和疑惑点,归纳一下自己本节的收获,和大家交流一下,写下自己的所得)随堂评价(15分钟)学习评价※自我评价你完成本节

6、导学案的情况为().A.很好B.较好C.一般D.较差※当堂检测(时量:15分钟满分:30分)计分:1.将[0,1]内的均匀随机数转化为[-2,6]内的均匀随机数,需实施的变换为()A.B.C.D.2.猪八戒每天早上7点至9点之间起床,它在7点半之前起床的概率______.(将问题转化为时间长度)3.(★)有一个半径为5的圆,现将一枚半径为1的硬币向圆投去,如果不考虑硬币完全落在圆外的情况,则硬币完全落在圆内的概率是.4.(★★)在图的正方形中随机撒一把芝麻,用随机模拟的方法来估计圆周率的值.如果撒了1000个芝麻,落在圆内的芝麻总数是776颗,那

7、么这次模拟中的估计值是_________.(精确0.001)课后巩固(30分钟)(学习目标:几何概型的概率求法及例用均匀随机数模拟随机事件的概率)1.两地相距3m的木杆上系了一根拉直的绳子,并在绳子上挂一彩珠,则彩珠与两端距离都大于1m的概率是()A.B.C.D.2.某路公共汽车5分钟一班准时到达某车站,任一人在该车站等车时间少于3分钟的概率是()A.B.C.D.3.一个路口的红绿灯,红灯时间为30秒,黄灯时间为5秒,绿灯时间为40秒,当某人到达路口时看见红灯的概率是()A.B.C.D.4.(★)如图1随机地向半圆内掷一点,点落在半圆内任何区域的

8、概率均与该区域的面积成正比,求该点与原点连线与x轴的夹角小于的概率.图15.已知半圆O的直径AB=2R,作平行于AB的弦MN,则MN

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