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时间:2017-11-25
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1、从计算机博弈到机器人足球——人工智能长期而持续的挑战徐心和东北大学机器博弈研究室,沈阳,110004摘要:计算机博弈是人工智能领域提出的第一个挑战性课题,经过半个世纪的艰苦拼搏,取得了战胜人类冠军的辉煌业绩。这一阶段,人工智能领域又提出了新的更高的挑战性课题——机器人足球。尽管中国在机器人足球领域与先进国家的差距在减小,但是在计算机博弈领域的差距在加大。应该看到,计算机博弈仍然具有鲜明的挑战性,而且具有非常好的科普性。应该有更多的院校参加到国内和国际的计算机博弈大赛当中。关键词:机器人足球;计算机博弈;人工智能;搜
2、索技术中图分类号:TP18文献标识码:A文章编号:Long-termandContinuousChallengesforArtificialIntelligence——FromComputerGamestoRobotSoccerXUXinheComputerGamesResearchGroup,NortheasternUniversityShenyang,110004ChinaAbstract:Computergameisthefirstchallengeprojectforartificialintelligen
3、cewhichmademanygreatachievementswithdefeatingthehumanchesschampions.Bythemeantime,astrongernewchallengeproject–robotsoccerwasproposedbytheexpertsofartificialintelligence.EventhoughthegapofrobotsoccerbetweenChinaandadvancedcountriesisdecreasing,butthegapofcompu
4、tergamesisincreasing.Shouldknowthatthecomputergamesarestillofobviouschallengeandverygoodpopularity.Moreandmoreuniversitiesshouldpaymoreattentionandparticipatetothecompetitionsofcomputergamesathomeandabroad.Keywords:Robotsoccer;Computergames;ArtificialIntellige
5、nce;Searchtechnology1.引言如何让计算机表现人类智能?包括人类的感觉识别、思维决策、技术动作、学习提高等等,都是计算机科学领域的前沿课题。如何选择那些与人类生活密切相关的、能够调动群众性广泛研究兴趣的、有显示度和关注度的人工智能课题,作为统一的实验平台,开展科技竞赛活动,这是需要精心挑选和设计才能发挥它推动科学研究进展的能动作用。应该说这样的课题并非很多,而计算机下棋和机器人足球便是非常成功的案例。计算机下棋,也就是计算机博弈,又称之为机器博弈(ComputerGames),伴随着计算机的诞生便
6、受到学术界的普遍关注,显然这是人工智能领域的很有显示度的挑战性课题,尽管“人工智能”(ArtificialIntelligence)学科还是在它十年之后(1956年)才正式诞生。基金项目:国家自然科学基金资助项目,合同编号(60774097)作者简介:徐心和(1940-),哈尔滨人,教授,博士导师,国际及其博弈协会(ICGA)副主席,中国人工智能学会机器博弈专业委员会主任,主要从事自动控制、智能机器人、计算机博弈和博弈论方面研究联系方式:Email:xuxinhe@ise.neu.edu.cn经过将近半个世纪的艰苦
7、拼搏,计算机在棋类博弈方面陆续取得了一系列引人触目辉煌业绩,尤其是以1997年IBM深蓝战胜世界棋王卡斯帕罗夫而载入史册。就在上世纪90年代,人工智能领域的专家学者又郑重地提出了机器人足球(RobotSoccer)项目。将机器人和世界第一大体育项目结合更是得到非同寻常的反响,在不到20年的时间里,机器人足球已在全世界蓬勃发展。应该是“后发展效应”的原因,我国在机器人足球竞赛活动的开展上取得了非常好的业绩,与国际先进水平的差距在不断缩小,但是在计算机博弈方面却冷冷清清,差距好像还在加大。应该看到,计算机博弈依然是人工
8、智能领域极富挑战性的研究课题,在国际上的研究工作一天也没有止步。而且计算机博弈主要是博弈技术研究与软件开发,成本很低,具有更好的普及性。在中国应该补上计算机博弈这一课,不仅可以更好地推动青年学生的科技活动,而且会对于博弈论、对策论及优化理论在经济、社会、军事等领域的应用创造更好的条件。本文第二节介绍了计算机博弈的艰苦历程和辉煌战绩,第三节给出了机器人足球的诞
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