从计算机博弈到机器人足球

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时间:2019-09-24

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1、从计算机博弈到机器人足球——人工智能长期而持续的挑战摘要:计算机博弈是人工智能领域提出的第一个挑战性课题,经过半个世纪的艰苦拼搏,取得了战胜人类冠军的辉煌业绩。这一阶段,人工智能领域又提出了新的更高的挑战性课题——机器人足球。尽管中国在机器人足球领域与先进国家的差距在减小,但是在计算机博弈领域的差距在加大。应该看到,计算机博弈仍然具有鲜明的挑战性,而且具有非常好的科普性。应该有更多的院校参加到国内和国际的计算机博弈大赛当中。关键词:机器人足球;计算机博弈;人工智能;搜索技术中图分类号:TP183文献标识码:AFromthecomputertotherobots

2、occergameLong-termandongoingchallengesofartificialintelligenceaABSTRACT:Computergameismadeofartificialintelligence,thefirstchallengingtask,afterhalfacenturyofhardstruggle,hasmadebrilliantachievementsoverthehumanchampion.Thisstage,theartificialintelligencehasraisednewissueschallengin

3、ghigher-roboticsoccer.AlthoughChinainrobotsoccerfieldandreducethegapbetweenadvancedcountries,butthegapinthefieldofcomputergameshasincreased.Itshouldbenoted,thecomputergamestillhasadistinctsetofchallenges,butalsoaverygoodpopularscience.Thereshouldbemoreinstitutionstoparticipateinthed

4、omesticandinternationalcomputergamecontest.KEYWORDS:Robotsoccer;computergame;artificialintelligence;search1.引言如何让计算机表现人类智能?包括人类的感觉识别、思维决策、技术动作、学习提高等等,都是计算机科学领域的前沿课题。如何选择那些与人类生活密切相关的、能够调动群众性广泛研究兴趣的、有显示度和关注度的人工智能课题,作为统一的实验平台,开展科技竞赛活动,这是需要精心挑选和设计才能发挥它推动科学研究进展的能动作用。应该说这样的课题并非很多,而计算机下棋和机

5、器人足球便是非常成功的案例。计算机下棋,也就是计算机博弈,又称之为机器博弈(ComputerGames),伴随着计算机的诞生便受到学术界的普遍关注,显然这是人工智能领域的很有显示度的挑战性课题,尽管“人工智能”(ArtificialIntelligence)学科还是在它十年之后(1956年)才正式诞生。经过将近半个世纪的艰苦拼搏,计算机在棋类博弈方面陆续取得了一系列引人触目辉煌业绩,尤其是以1997年IBM深蓝战胜世界棋王卡斯帕罗夫而载入史册。就在上世纪90年代,人工智能领域的专家学者又郑重地提出了机器人足球(RobotSoccer)项目。将机器人和世界第一大

6、体育项目结合更是得到非同寻常的反响,在不到20年的时间里,机器人足球已在全世界蓬勃发展。应该是“后发展效应”的原因,我国在机器人足球竞赛活动的开展上取得了非常好的业绩,与国际先进水平的差距在不断缩小,但是在计算机博弈方面却冷冷清清,差距好像还在加大。应该看到,计算机博弈依然是人工智能领域极富挑战性的研究课题,在国际上的研究工作一天也没有止步。而且计算机博弈主要是博弈技术研究与软件开发,成本很低,具有更好的普及性。在中国应该补上计算机博弈这一课,不仅可以更好地推动青年学生的科技活动,而且会对于博弈论、对策论及优化理论在经济、社会、军事等领域的应用创造更好的条件。

7、2.计算机博弈——第一个挑战性课题早在计算机诞生的前夜,著名的数学家和计算机学家阿伦·图灵(AlanTuring)便设计了一个能够下国际象棋的纸上程序,并经过一步步的人为推演,实现了第一个国际象棋的程序化博弈[1]。那些世界上最著名的科学家,如计算机创始人冯·诺依曼,人工智能的创始人麦卡锡(JohnMcCarthy)等人都曾涉足计算机博弈领域,并做出过非常重要的贡献。从上世纪40年代计算机诞生,计算机博弈经过一代又一代学者的艰苦奋斗和坎坷历程,终于在上世纪的八、九十年代,以计算机程序战胜棋类领域的天才而享誉世界。其中最为著名的则是1997年5月IBM“深蓝”战

8、胜世界棋王卡斯帕罗夫,成为计算机科学史

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