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时间:2018-07-11
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1、第九章.ASML步进扫描式光刻机荷兰ASML的光刻设备是全球最好的光刻设备制造商,光刻设备是芯片行业最主要,最关键也是最贵的设备,以下我们以ASMLPAS5500为研究对象进行讨论,ASML光刻机主要由光罩采集和存放系统,光罩扫描系统,硅片传输送系统,防振系统,硅片移动扫描系统,光照投影系统,光罩及硅片对准系统,温控系统,电器柜以及人机界面操作系统构。本文主要对其核心组件加以介绍,内容包含曝光系统,光罩台(ReticleStage),晶圆台(WaferStage),防震系统(AirMount),对准系统(Alignmen
2、t)。9.1野史: 17世纪1608年在伽利略发明望远镜之前,一个叫汉斯·利普塞尔荷兰眼镜商人发现用两块镜片可以看清远处的景物,受此启发,制造出了人类历史上第一架望远镜。之后此事传入伽利略耳中,他制造了更精确的望远镜,这一发明开始为科学服务。三百年过去了,荷兰人在半导体光刻领域依然保持了其不可动摇的地位。 9.2基础知识: 两个重要公式R=K1*波长/NADOF=K2*波长/(NA)NA大代表成像系统能收集到更高阶的衍射级数,而高阶衍射光越多,图像细节越清晰,分辨率越好R代表分辨率,R越小越好,说明分辨率高,然而R变小会
3、引起DOF聚焦深度的变小,所以后来就分别引入两个系数K1和K2,和材料等有关系。另外采用不同的照明方式也可以提高聚焦深度。利用傅里叶光学变化,我们可以将光分解为0阶,1阶,3阶,5阶,7阶,阶数越高图象越清晰。 如何定义0阶,1阶和2阶曾,我们把从圆心到顶弧处的光波弧度最大处定义为0阶,0阶光强最强,同理由可得1阶。光罩间的间距越大,入射角越小,更容易捕捉成像。从图9-5我们不难看出,光的衍射还取决于波长,采用短波长的光源可以减少衍射。从而提高分辨率。因为R=K1*波长/NA由式(1)和式(2)可知,曝光波长的缩短可以使
4、光刻分辨率线性提高,但同时会使焦深线性减少,由于焦深与数值孔径的平方成反比,增大投影物镜的数值孔径,所以在提高光刻分辨率的同时会使投影物镜的焦深急剧减少。由于硅片平整度误差,胶厚不均匀,调焦误差以及视场弯曲等因素的限制,投影物镜必须具备足够的焦深,离轴照明可以提高焦深。9.3ASML曝光系统 Pupilshapingmodule用于提供不同的光学图象,提高分辨率,离轴照明可分为环行照明四极照明和二极照明。ASML5500提供波长为193nm的深紫外光源。在光路设计方面尽可能减少关学器件的使用以此保证系统达到所需要的光强。
5、为了得到曝光所需要的光,我们需要通过一些列的光学元件来实现。下面我们以ASMLPAS5500为例子来研究。 9.3.1汞灯:汞灯用来提供曝光用的光,汞灯内部有正负极,当灯亮的时候,电流从正级流到负极,这时里面的汞就变成了导体。一旦温度高到200摄氏度时,水银就不再是液体,而转变成为液体汞灯发出的光向各个方向扩散,我们需要把光汇聚起来,打到大光强的目的,这时候一个椭圆镜是必须的了。我们知道椭圆有两个焦点,我们把光源放到一个焦点上,那么光就会聚到另外一个焦点上,那就是快门的位置。同时这个椭圆镜还有另外一个功能,吸收不需要的光
6、线。9.3.2Filter 反射出来的光也不是全部需要的,我们只需要365nm(I-line)或者的波长,别的波长的光也是要淘汰的,这时候filter就上场了,它的作用就是过滤掉不要的东西,只让需要的波长的光通过。 9.3.3quartzrod有了我们需要的光源就可以曝光了吗?当然不可以,因为我们不仅需要很纯的光,还需要均匀的光,这样投射到wafer上不会造成各个地方的CD不一致。谁来担当这个重任呢?ASML用的是一种叫quartzrod的玻璃长方体。Quartzrod的作用是将光打散,使其更加均匀。因为光从laser出
7、来后,本身在X,Y方向上是分布不均匀的。这也是为什么在iline的机器上没有pupicom的一个原因。由于我们Quartzrod是一个slit的尺寸,X方向宽,Y方向比较窄,所以光进入到出来后,X方向的反射少于Y方向,相对的光强损失的就少。(其中Energysensor用来测光强)另一方面QuartzRod也相当于是一个偏正器,控制光在我们所需要的理想区域,如图1,2,3在QuartzRod里发生多次折射。9.3.4REMA有了均匀的光,我们就可以拿来曝光用,可是有时候我们不需要全部视场大小的光,可能只要曝光一个很小的区
8、域,这时候用于挡光的机构,nikon叫blind,ASML叫REMA的东西就用上了,他们都是上下左右四块挡片,用马达带动,需要多大的区域只要让马达带动挡片,把不要的光遮住,这样就可以曝光我们需要的地方了。9.3.5ProjectLens(镜头)最后,通过一块大的lens把光汇聚一下,就可以投射到reticle上进行曝
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