数控镗铣削加工程序的编制.ppt

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1、9/19/202122.1FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用2.1.1F、S、T功能2.1.2工件坐标系设定2.1.3快速点位运动(G00)2.1.4直线插补(G01)2.1.5插补平面选择(G17、G18、G19)2.1.6圆弧插补(G02、G03)2.1.7螺旋线插补(G02、G03)第二章数控镗铣削加工程序的编制2.1.8任意角度倒角/拐角圆弧2.1.9刀具半径补偿(G41、G42、G40)2.1.10刀具长度补偿(G43、G44、G49)2.1.11子程序(M98、M99)2.1.12固定循环2.1.13极坐标(

2、G15、G16)2.1.14比例缩放(G51、G50)2.1FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用第二章数控镗铣削加工程序的编制2.1FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用2.1.12固定循环1.固定循环的组成:通常固定循环由6个动作组成(1)在X,Y平面上定位;(2)快速运行到R平面;(3)孔加工操作;(4)在孔底的动作;(5)返回到R平面;(6)快速返回到起始点;由此可知,固定循环只能在X—Y平面上使用,Z轴仅作孔加工进给。此时平面选择功能无效,其中动作(3)的进给速度由F代码给定。一、基础第二章数控镗铣削加工程

3、序的编制2.1FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用2.1.12固定循环1.固定循环的组成:通常固定循环由6个动作组成(1)在X,Y平面上定位;(2)快速运行到R平面;(3)孔加工操作;(4)在孔底的动作;(5)返回到R平面;(6)快速返回到起始点;由此可知,固定循环只能在X—Y平面上使用,Z轴仅作孔加工进给。此时平面选择功能无效,其中动作(3)的进给速度由F代码给定。一、基础第二章数控镗铣削加工程序的编制2.1.12固定循环2.孔加工循环结束后刀具的返回点:G98、G99G98:返回起始点,为缺省方式G99:返回R平面2.

4、1FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用3.采用绝对或增量坐标编程:G90、G91建议尽量采用绝对坐标编程第二章数控镗铣削加工程序的编制2.1FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用2.1.12固定循环1.钻孔循环指令:G81二、固定循环指令格式:G98/G99G81X_Y_Z_R_F_K_说明:X、Y:孔的位置Z:孔底位置F:进给速度R:R平面位置K:重复次数第二章数控镗铣削加工程序的编制2.1FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用2.1.12固定循环2.孔底暂停钻孔循环指令:G82二、固定循环指令格式:G9

5、8/G99G81X_Y_Z_R_P_F_K_说明:P:孔底位置的暂停时间,单位为ms(毫秒)用途:一般用于扩孔和沉头孔加工第二章数控镗铣削加工程序的编制2.1FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用2.1.12固定循环二、固定循环指令格式:G98/G99G81X_Y_Z_R_P_F_K_说明:P:孔底位置的暂停时间,单位为ms(毫秒)用途:一般用于扩孔和沉头孔加工钻孔G82R点初始点Z点暂停P(G82)(G99)(G98)第二章数控镗铣削加工程序的编制2.1FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用2.1.12固定循环二、

6、固定循环指令格式:G98/G99G83X_Y_Z_R_Q_F_K_说明:Q:每次进给的深度用途:一般用于钻深孔3.钻深孔循环指令:G83第二章数控镗铣削加工程序的编制2.1FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用2.1.12固定循环二、固定循环指令格式:G98/G99G73X_Y_Z_R_Q_F_K_说明:Q:每次进给的深度用途:一般用于钻深孔4.高速钻深孔循环指令:G73第二章数控镗铣削加工程序的编制2.1FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用2.1.12固定循环二、固定循环指令格式:G98/G99G73X_Y_Z_

7、R_Q_F_K_说明:Q:每次进给的深度用途:一般用于钻深孔4.高速钻深孔循环指令:G73第二章数控镗铣削加工程序的编制2.1FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用2.1.12固定循环二、固定循环指令格式:G98/G99G84X_Y_Z_R_P_F_K_说明:P:孔底位置的暂停时间,单位为ms(毫秒)5.攻螺纹循环指令:G84第二章数控镗铣削加工程序的编制2.1FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用2.1.12固定循环二、固定循环指令格式:G98/G99G74X_Y_Z_R_P_F_K_说明:P:孔底位置的暂停时间,

8、单位为ms(毫秒)6.左旋攻螺纹循环指令:G74第二章数控镗铣削加工程序的编制2.1FANUC-0i系统G代码在数控镗铣削中的应用2.1.12固定循环二、固定循环指令格式:G98/G99G85/G86X_Y_Z_R_F_K_说明:7.

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