一汽丰田汽车嘉年华活动提案

一汽丰田汽车嘉年华活动提案

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时间:2017-11-14

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1、一汽丰田动感汽车嘉年华——昆明区域协力会第四季度活动提案(二)活动定位1、购买行为理性化消费者购买心理日趋成熟,购车之前,希望享受到关于汽车“性能认知、驾控指导、安全培训”等周到、亲切、零距离的导购服务;2、购买需求个性化消费者不仅需要性价比高、品质上乘的汽车,更需要一辆能够表达自我、展示自我,能突出个性的汽车,因此,应针对一汽丰田每款车子不同的市场定位及特性开展宣传活动,满足消费者的不同需求;(三)活动目的1、提高一汽丰田品牌曝光率,增加潜在客户与车辆亲密接触的机会,增强受众对一汽丰田品牌的认知度,从而全面带动一汽丰田全车系的销售;2、通过活动的开展,维系保有客户及媒体关系,

2、提升客户满意度,引导客户间良性、持续的口碑传播,强化一汽丰田品牌的美誉度及保有客户的忠诚度;(四)活动主题、时间、地点活动主题:一汽丰田动感汽车嘉年华活动主题:08年11月29日星期六10:00—17:00活动地点:昆明市新亚洲体育城中心广场(七)活动现场效果图(八)活动现场区域划分平面图二、活动内容构成及详解(一)锐志体验专区活动介绍(1)锐志漂移表演及试乘体验:由专业特技表演车手驾驶车辆,带领客户进行亲身试乘体验,欣赏锐志精彩绝伦、狂野刺激的表演场面;使用车辆:REIZ锐志3.0V超级运动版一台,需作必要的简单调整;1、漂移体验训练营1、漂移体验训练营(一)锐志体验专区(2

3、)漂移试驾体验:鉴于锐志使用的是脚刹,掌握漂移特技具有一定难度,因此客户如想尝试驾驶车辆进行漂移,我们提供的车辆是卡罗拉和威驰;漂移前,由专业车手,针对丰田汽车的主动安全、被动安全及安全驾驶进行理论培训,使每一位客户能够了解所驾车辆的功能,从而正确使用它,避免错误操作对车辆的损坏和发生交通意外;根据排队顺序,在专业车手的陪同下客户方可试驾漂移;试驾过程中,客户须严格遵守工作人员的指令,若不按标准流程操作,工作人员有权取消客户试驾资格;1、漂移体验训练营1、漂移体验训练营(一)锐志体验专区活动介绍在特定设置的场地条件下,将锐志动态体验分为三个项目的趣味竞技活动:1):锐志0-20

4、0直线加速赛;2):锐志场地“M”弯计时赛;3):锐志场地定位停车赛;每个项目设置参与者积分,最终以三项积分之合评定成绩,评选出云南首位“一汽丰田三项全能百姓车王”;2、三项全能百姓车王争霸赛2、三项全能百姓车王争霸(二)卡罗拉体验专区(1)游戏规则游戏可1人或多人组队参加;限时7分钟内,将闯关车辆由起始点经华容道,顺利移至终到点,用时最短为获胜者;每次只能移动1辆汽车,若多人同时移动多辆汽车,比赛即告结束;移动时,车辆之间不能发生擦碰,如若发生,比赛即告结束;车辆只能前后移动,不能转弯,若没有停放在格子线内,每次加罚5秒;车辆任何部位碰触外围边线时,每次加罚5秒;上车后,若没

5、系安全带的,每次加罚5秒;下车后,若没拉手刹、没熄火或没关车门的,每项每次加罚5秒;最终成绩=闯关所用时间+总罚时,时间相同的以罚时次数最少者为胜。1、汽车华容道1、汽车华容道(二)卡罗拉体验专区(2)旗帜与旗语绿旗:发车时使用;红旗:发生意外、罚时或终止比赛时使用;黑白方格旗:赛车到达终点时使用;(3)奖项设置上午比赛结束后决出第一轮优胜者,下午比赛结束后决出第二轮优胜者,分别获得以下奖品;一等奖(1名):二等奖(2名):三等奖(3名):1、汽车华容道1、汽车华容道1、汽车华容道(二)卡罗拉体验专区(1)活动介绍以卡罗拉做直线加速至60km/h,正前方设置障碍,驾驶者必须踩下

6、刹车,避让障碍,从而体现车辆的稳定性及安全避让性能,主要运用的是汽车ABS+EBD系统,以及车身稳定系统等;1、汽车华容道2、绝地逢生2、绝地逢生(二)卡罗拉体验专区(1)游戏规则游戏每次只限1人参加,每人只有1次参加机会;限时2分钟内,在车身任何一处寻找藏宝图,最终凭找到张数到兑奖台兑奖;相同位置找到的藏宝图只能取1张,多取无效;(2)奖品设置找到5—8条不同的藏宝图,可兑取快乐随行奖:找到9—15条不同的藏宝图,可兑取畅意畅行奖:找到16—25条不同的藏宝图,可兑取心锐志远奖:3、夺宝奇兵3、夺宝奇兵(三)威驰体验专区(1)游戏规则彩绘内容及主题不限,只须在制定区域内顺利完

7、成彩绘者,均可参加评选;12岁以下儿童,需在监护人陪同下参加;(2)奖项设置上午比赛结束后决出第一轮优胜者,下午比赛结束后决出第二轮优胜者,分别获得以下奖品;最具创意奖(1名):最具人气奖(1名):最具潜力奖(1名):最佳色彩搭配奖(1名):最佳构图奖(1名):1、车身彩绘炫影秀1、车身彩绘炫影秀(三)威驰体验专区(1)游戏规则该游戏需2人组队配合完成;其中1名队员驾驶车辆绕过S桩障碍,在射门区域接另1队友传球,用车头撞击球体射门,射进记1次有效成绩;车辆从起点出发时开始计时,以球成功穿越球

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