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时间:2021-03-04
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1、11.2.2古典概型(等可能性事件的概率)学案一、教学目标通过等可能事件概率的讲解,使学生得到一种较简单的、较现实的计算事件概率的方法。1.了解基本事件;等可能事件的概念;2.理解等可能事件的概率的定义,能运用此定义计算等可能事件的概率二、教学重点熟练、准确地应用排列、组合知识,是顺利求出等可能事件概率的重要方法。1.等可能事件的概率的意义:如果在一次试验中可能出现的结果有n个,而且所有结果出现的可能性都相等,那么每一个基本事件的概率都是,如果事件A包含m个结果,那么事件A的概率P(A)= 。2.等可
2、能事件A的概率公式的简单应用。三、教学难点 等可能事件概率的计算方法。试验中出现的结果个数n必须是有限的,每个结果出现的可能性必须是相等的。四、教学过程 1、大家在生活中都玩过掷硬币或骰子的游戏。想过吗:掷一枚质地均匀的硬币或骰子,出现各面的机会相等吗?2、我们小时候经常玩的游戏要数“石头、剪子、布”游戏,当一件事情争执不下的时候,我们就会用这种方法进行裁决。你们感决这种法最公平。但就是不知它公平的道理在哪里?3、有时你发现成人决定事情的时候也用抓阄或抽签的方法,你知道用这种方法的道理吗?以上这些活动
3、与我们今天将要学的知识有密切的联系,大家通过学习就会明白蕴藏在这些游戏里面的道理。(一)学生活动试验一抛20次硬币,看看会有几次正面,几次反面。计算两中可能性。正面向上____,反面向上____。抛硬币次数正面向上反面向上学生110次学生110次20次试验二掷60次筛子,记录点数向上的次数。小组六人合作,每人掷10次,组长记录实验数据掷骰子次数1点2点3点4点5点6点学生110次学生210次学生310次学生410次学生510次学生610次60次计算可能性。1点___,2点___,3点___,4点___
4、,5点___,6点___。(一)总结试验,讲解知识古典概型判断下面的试验是否是古典概型:1、玩剪子、石头、布游戏每人打出的手形机会相等,每个事件机会均等,故是古典概型2、向一个圆面内随机地投射一个点,如果该点落在圆内任意一点都是等可能的,你认为这是古典概型吗?为什么?不是古典概型,因为试验的所有可能结果是圆面内所有的点,试验的所有可能结果数是无限的。2、某同学随机地向一靶心进行射击,这一试验的结果只有有限个:命中10环、命中9环……命中5环和不中环。你认为这是古典概型吗?为什么?古典概率对于古典概型,
5、如果试验基本事件总数为n,随机事件A所包含的基本事件数为m,我们就用来描述事件A出现的可能性大小,并称为事件A发生的概率,记作P(A)=____________(m≤n)即P(A)=_____________________________古典概率性质(1)随机事件A的概率满足:0≤P(A)≤1(2)必然事件的概率是1,不可能的事件的概率是0,即P(Ω)=1,P(Φ)=0.(三)例题讲解、观察分析例1、盒子中有10个大小相同的球,分别标有号码1,2,3,…,10,从中任取一球,求此球的号码为分析.(1
6、)首先判断试验是否是古典概型,基本事件的个数是10个具备有限性的特点,每个球被取到的机会是等可能的,本试验是古典概型。(2)找出欲求其概率的事件A,事件A是“球的号码为奇数”奇数的概率。(3)求试验的基本事件总个数,写出样本空间Ω={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}个数是10个(4)求A包含的基本事件的个数,A={1,3,5,7,9}个数是5个(5)用公式求解事件概率P(A)例2在100件产品中,有96件合格品,4件次品,从中任取2件,计算:(1)这两件都是合格品的概率(2)其中1件是合格品
7、,1件是次品的概率。(四)练习巩固,拓展深入1.用三种不同的颜色给图中的3个矩形随机涂色,每个矩形只能涂一种颜色,求(1)3个矩形的颜色都相同的概率;(2)3个矩形的颜色都不同的概率.思考题2.假设有20道单选题,如果有一个考生答对了17道题,他是随机选择的可能性大,还是他掌握了一定的知识的可能性大?(五)反思小结1.基本事件的两个特点。①任何两个基本事件是互斥的;②任何事件(除不可能事件)都可以表示成基本事件的和。2.古典概型的定义和特点。①有限性;②等可能性。3.古典概型计算任何事件的概率计算公式
8、。五、作业课本P152页.第2题,第3题。
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