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时间:2017-12-27
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1、MS-EEPO平台互动式教案设计授课日期:授课人:韦丽莉设计意图年级:三年级科目:人教版小学数学课题:数学广角(重复)1-1.渗透“一一对应”的数学思想。1-2.唤起学生思考。2.体现游戏公平。3.让学生真正参与。1.先让学生用已有的思维方式去尝试解决问题。2.事实验证,制造冲突,唤起学生强烈的探知欲。水到渠成地得出韦恩图(感受数学文化)。3.学生自主突破本课难点。引出“只…”、“既…又…”句式,实现学科间的整合。4.结合具体情境渗透集合的思想。1~3.巩固新知。4.在没有重复的反向思维中加深对重复的理解,防止学生出现思维固化。2.知识链接,文化拓展教学环节教学素材一、活动体验
2、二、倒置性平台三、巩固运用四、总结拓展教学目标:1.使学生会借助生活情境,利用集合的思想方法,解决简单的实际问题。教学流程2.使学生掌握解决重复问题的基本方法。教学重点:使学生掌握解决重复问题的基本方法。教学难点:通过活动,发展学生的形象思维,提升抽象思维能力。课型方式:平台互动+要素组合课时形态:标准课(40分钟)1.抢椅子游戏。1-1.找俩学生,俩椅子进行游戏。1-2.应如何安排人数和椅子数?2.猜拳游戏。学生用猜拳的方法决定游戏选手。3.开始游戏。1.构建倒置性平台:参加游戏的人数到底有几人,怎样列出算式?1-1.单元组合作完成。1-2.单元组代表汇报。2.师生合作,把游
3、戏中的呼拉圈画到黑板上。3..优化算法。4.流程性检测:学生在画出的圈里贴名字;用手画出可贴的范围。1.学生自学课本P108例1:这里为什么不是减去1而是减去3?2.P110第1题。2-1.学生独立思考并解决。2-2.同桌交流,重点说说想法。2-3反馈。3.P110第2题。3-1.独立思考解决。3-2.小组内交流算法。3-3.反馈。4.判断给出的描述中有没有重复。1.说说这节课你学会了什么?2.“重复”长大后叫集合,同学们长大后可别不认识老朋友哦!
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