《摸球游戏》-教学设计.doc

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1、教育部“十一五”规划课题《创新智能教学理论与实践研究》《摸球游戏—可能性》教学设计姓名:王涛单位:乘风第三小学《摸球游戏—可能性》教学设计《创新智能教学理论与实践研究》课题组实验教师:王涛教学内容:第五册北师大实验教材第八单元,第1课时教材分析:本课安排了一个摸球游戏,盒内放了9个白球、1个黄球,先让学生想一想,摸到的球可能有哪几种,摸到哪种球的可能性大,然后通过实验,实际摸一摸,摸20次,并记录下来,进行统计,摸到哪种球的次数多,摸到哪种球的次数少,验证自己开始的想法是否正确,当学生获得一些经验后,教材又配了一些练习由学生进行推想。学生分析:学生在二年级上册,已经接触了一

2、些事件发生的可能性,学生能很清楚的知道哪些事件会发生,哪些事件不会发生,本单元的主要内容是,让学生感受事件发生的可能性是有大有小的。设计理念:本课以一节游戏活动开头讲授,目的是让学生在自己感兴趣的游戏中进行学习可能性,提高了学生的学习兴趣,学生能自主的进行研究学习,符合了新课程改革“让学生成为学习的主人”的要求,在游戏中,学生也会获得初步的数学活动经验,并在和同伴的合作与交流中获得良好的情感体验。教学目标:1、知识目标:通过“猜测—试验—分析实验数据”,经理事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是有大有小的。2、技能目标:在活动交流中发展合作学习的意识和

3、能力。3、情感目标:获得一些初步的数学实践活动经验,并在与同伴的合作与交流的过程中,获得良好的情感体验。教学重点:体验事件发生的可能性是有大有小的。教学难点:运用可能性的相关知识来解释生活总的现象。教学准备:透明盒子1个;学生学具袋6个;若干彩色球;小组活动记录单;多媒体课件。教学过程:一、感受事件的不确定现象:(摸球活动)1、师:老师今天带来了一个大盒子,你们猜猜里边装些什么?(教师晃动盒子,是盒子发出声音。)生:球!师:不错,里面有很多个球(6个黄色的球),老师想请几名同学上来摸一摸,谁想来?(指名学生来摸球,并反馈信息。)师:请摸球的这几名同学把摸到的球举起来,大家看

4、看是什么颜色?生:都是黄色的。师:为什么他们摸的球都是黄色的呢?生:因为盒子里装的都是黄色的球。师:对,因为盒子里装的都是黄色的球,几名同学摸的球不可能是别的颜色的球,所以,他们摸的球一定是黄色的。(教师板书:一定。)2、师:现在老师往盒子里再装一些球,在请同学们上来摸。(指名学生来摸球,并反馈信息。)师:这回同学们再举起来看一看,都是什么颜色的球了?生:有黄色的,还有白色的。师:同学们刚才摸球的时候,有的摸到黄球,有的摸到白球,那你们说这样的结果还是一定的吗?生:不一定。师:所以,我们在摸球的时候,可能会摸到黄球,也可能会摸到白球。(教师板书:可能。)3、师:那么,我们从

5、盒子会不会摸出红色的球呢?生:不可能。(教师板书:不可能。)二、练一练:1、判断生活中哪些现象是一定的?哪些现象是可能的?哪些现象是不可能的?(出示课件)①、抛一枚硬币,它的正面朝上。(可能)②、太阳每天从西边升起。(不可能)③、今天是11月23日,明天是11月24日。(一定)④、星期天会下雪吗?(可能)⑤、从小不好好学习,长大了成为科学家。(不可能)⑥、因为环境被破坏了,地球上的人类最后会灭绝。(一定)2、箱子里放4个球,摸到黄球就会得到奖品,该怎么放?3、请同学们举例说明:什么事情一定会发生?什么事情可能发生?什么事情不可能发生?三、探索研究、体验可能性的大小:1、学生

6、活动:(摸球游戏)师:如果我们继续做摸球的游戏,说不定还会有新的发现呢!老师为每个小组都准备了一个口袋,一会就请同学们在自己的小组内玩一个摸球游戏,但是在玩游戏之前,先请同学们来看一看游戏规则。(课件出示游戏规则,并要求学生齐读。)生:学生开始小组活动,并做好记录。2、小组汇报:师:现在请每个组的组长带上你们组的记录单,来到讲台上向老师做个汇报。生1:我们小组摸了10次,一共摸到了7次黄球,2次白球,1次红球。最后数了数,黄球有6个,白球有3个,红球有1个。生2:…………师:那么从这张记录单上,同学们能发现出什么吗?生:袋子里,哪个颜色的球个数多,哪个颜色的球被摸到的次数就

7、多。师:你们真是个善于观察的好孩子。在这两张记录单上可以看出,黄球多,摸出来黄球的次数就多;黄球少,摸出来黄球的次数就少。所以,这种可能性有时候大些,有时候小些。也就是说,可能性是有大有小的。(板书:大、小。)师:可能性是有大有小的,这个知识在我们的生活中应用非常广泛。四、实践应用:1、大头吃糖果:⑴、口袋里有10块奶糖,任意摸出一块,摸出的结果会怎么样?⑵、如果再往口袋里放3块水果糖,任意摸出一块,摸出的结果会怎样?为什么?(摸到奶糖的可能性大,摸到水果糖的可能性小。)⑶、思考:要使摸到的水果糖可能性大一些,你有

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