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时间:2020-03-25
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1、恰当的游戏教学促进高效课堂的达成背景在信息化快速发展的今天,人们享受着电子化和网络传输带给我们的便捷,如果没有了电脑和网络,好像就无法正常工作和学习。但提起小学里的信息技术课,一周一节课却依然没有得到过多的重视,可能就是认为不过是上网玩玩游戏而已。很多学生也认为上信息科就是上网玩游戏。我是一名信息技术教师,今年中途刚接三年级两个班的信息技术课,本学期整册教材就是学打字,第一节课严格按照课本上的程序教学,首先讲解基本键,手指分工,然后打开“写字板”练习基本键输入,最后完成“练一练”,翻来覆去就那几个字母
2、,学生感觉很枯燥,除了前排的几个女生还在练之外,其他的都时不时的打开浏览器,可我把网络断了,感觉所有孩子的兴趣都在游戏上,那么我们能不能让孩子们在游戏的环境下学习信息技术学科呢?案例第二周的信息技术课,我早早的打开微机室,学生们也特别积极的提前来到教室,没有上课我在教室外呆了会儿,当我再次走进教室时,由于提前没有关闭网络,所有的电脑都显示着“4399小游戏”和“7K7K小游戏”,学生都专注着玩着游戏好像没发现我似的。我走上讲台控制了所有的电脑,教室里“唉”声一片,有的同学竟恳求着说:“老师,再让我玩儿
3、一分钟好吗?”“上课”我的一声口令,全班肃静,齐声问好。我问:“同学们都喜欢什么游戏呀?”学生们七嘴八舌道:“赛车”、“坦克”、“超人奥特曼”、“冰火双星”、“无敌过山车”、“化装舞会”、“巴拉拉小魔仙”……教室里异常兴奋。“哦,你们玩儿的这些都是小儿科,太简单了,只是动动鼠标和上下左右键就可以了,想不想让老师教你们玩儿一个有难度的游戏?”我说。异口同声道:“好!”游戏课开始了,电脑里提前安装了“金山打字游戏”,我给学生演示了“打地鼠”和“警察抓小偷”的游戏,赢得了学生的阵阵掌声,也激起孩子们的征服欲
4、望,因此下面的课程就非常顺利了。在玩游戏的过程中学习了打字练习,同时他们会明白如果不用正确的指法是很难取得胜利的,也养成了正确打字的好习惯。接下来的几节课依然是打字游戏,只不过是常常给学生推荐个新的游戏,并要注意度的把握,学生才能在快乐的游戏中掌握正确的打字方法。反思在小学信息技术教学中,文字输入教学有其重要的地位和作用。培养学生文字输入能力的重要性,不仅在于教学内容本身,更在于文字输入既是学生学习其他信息技术的基础技能,又是学生运用信息技术探索其他学科问题的必要能力。在教学中,我发现学生爱上信息课,
5、大部分表现在爱玩游戏上,而对一些基本知识、技能却不愿认真地学习。激发学习兴趣是学生练习打字的内部动力,也是教师教学中的首要任务。因此我大胆的应用学生喜爱的游戏来练习打字,教育家陶行知先生指出:“学生有了兴趣,就肯用全部精神去做事,学与乐不可分。”如果学生对学习的内容产生了兴趣,那么也就会极力的去完成,自主掌握。游戏是学生最喜欢的内容之一,将游戏与打字结合,必定会化难为简。通过几节课的游戏教学,虽然取得了一定的效果,有些打字软件从儿童身心特点出发,遵循了学生的认知规律,值得我们借鉴。但是,如果把这些软件
6、当作教学中的唯一法宝,将文字输入教学完全交给打字游戏软件去完成,在实际教学中还是应该注意的,因为游戏都是有挑战性的,有的软件中设置的打字游戏非常有趣,能使学生忘记打字的枯燥和乏味,但同时却会导致学生为了追赶游戏的进度,而忘记了正确的指法,刚刚固定好的手型又搞的不成样子。这种打字习惯一旦形成,就很难改变,会影响学生今后汉字输入的正确率和速度。因此使用这种方法教学,一定要循序渐进,先让学生练一些简单的、速度慢的游戏,慢慢增加挑战,在游戏中要时刻提醒学生注意正确的指法才是关键。
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