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时间:2020-08-26
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1、精品文档《角色雕塑》实训课程标准实训课程编码课程类型实训学时合计30学时,其中理论:0学时,实践:30学时适用专业动漫制作技术前导课程动画素描、动画色彩1.课程概述《角色雕塑实训》人体泥塑课是动漫设计专业的基础实训课程,意在让学生认识三维空间概念,将平面的对人体结构和动态的理解立体化,从艺术思想与技术技巧不同层面,做到从浅入深,从低到高;从小到大,从易到难。通过泥塑人体课程,使学生对雕塑艺术的基本表现语言有所认识与基本把握;培养学生良好的三维立体观察方法与整体意识,学习并掌握人体结构的基本造型规律与运动规律。为后面三维建模和三维动画运动规律打下良好基础。1.1课程的性质《角
2、色雕塑实训》是三维动画和建模的前奏,遵循艺术教育的规律,做到“因材施教,以人为本”,充分尊重并逐渐培养学生自身独特的艺术个性与艺术风格,重视学生对雕塑形体的感受能力与表达能力的培养与训练,为以后的三维动画建模和三维动画运动规律打下全面、良好的基础。1.2课程设计理念本课程以培养三维造型能力和人体解剖结构认知为主要目标,通过雕塑角色的实训对三维空间有深入的认识和把握,能将人体解剖结构肌肉骨骼的运动关系,和二维角色的运动规律在三维模型上更好更充分的表现出来,用泥塑更直观、更便捷的掌握和提高三维造型能力。为将来三维建模和动画打下全面和良好的基础。1.3课程开发思路在本课程从艺术思
3、想与技术技巧不同层面,做到从浅入深,从低到高;从小到大,从易到难。通过泥塑人体课程,使学生对雕塑艺术的基本表现语言有所认识与基本把握;培养学生良好的三维立体观察方法与整体意识,学习并掌握人体结构的基本造型规律与运动规律。2.课程目标本课程以培养三维造型能力和人体解剖结构认知为主要目标,通过雕塑角色的实训对三维空间有深入的认识和把握,能将人体解剖结构肌肉骨骼的运动关系,和二维角色的运动规律在三维模型上更好更充分的表现出来,用泥塑更直观、更便捷的掌握和提高三维造型能力。为将来三维建模和动画打下全面和良好的基础。2.1知识目标(1)人体基本结构比例关系。(2)头部和颈部的肌肉解剖
4、结构。(3)上半身肌肉解剖结构关系。(4)腿和脚的骨骼肌肉结构关系(5)泥塑装备、服装、道具、盔甲等(6)角色模型完成细节修饰。(7)雕塑模型上色和质感打磨。1欢迎下载。精品文档2.2职业目标(1)较强的造型能力。(2)较好对人体解剖结构的认识能力。(3)较好的创造能力和角色性格气氛营造能力。2.3技能目标(1)较强泥塑造型的能力(2)较强的造型能力,对人体、装备、盔甲、布料等结构有一定的认识和积累。(3)有创新能力,能根据不同物种的结构皮肤机理特点创作新奇的角色。3.课程内容标准根据专业课程目标和涵盖的工作任务要求,确定课程内容和要求,说明学生应获得的知识、技能与态度。学
5、习工作任务知识要求职业要求技能要求情境角色泥塑能制作不同体型包能制作不同体型包括的整体塑90分钟人体掌握人体基本比例结构括高矮胖瘦等角色高矮胖瘦等角色的身造-角色基泥塑模型制关系,对各种体型的比的身体模型。体模型。本模型体作例结构有大致的把握。制作头部和颈泥塑角色头掌握头部骨骼肌肉结制作不同年龄和性制作不同年龄和性格部的肌肉部模型,包括构、对各重要骨骼、肌格的角色头部,包的角色头部,包括发型解剖结构头发和颈部。肉的形状和走势熟记在括发型和颈部等。和颈部等。心。上半身肌制作角色上掌握上半身躯干和手能制作角色上半身能制作角色上半身泥肉解剖结半身雕塑,能臂、手的肌肉结构关系,泥塑
6、模型,个性鲜塑模型,个性鲜明,特构关系与头部完美动态准确,结构准确,明,特征明显,与征明显,与头部模型完衔接动态准个性鲜明。头部模型完美衔美衔接。确。接。腿和脚的制作角色下掌握腿部和脚的肌肉结能制作角色下半身能制作角色下半身泥骨骼肌肉半身雕塑,能构关系,动态准确,结泥塑模型,个性鲜塑模型,个性鲜明,特结构关系与上半身完构准确,个性鲜明。明,特征明显,与征明显,与上半身模型美衔接动态上半身模型完美衔完美衔接。准确。接。泥塑装备、制作角色附了解角色服装搭配特能熟练制作角色道能熟练制作角色道具、服装、道件,包括服点,常见防具结构,布具、盔甲、防具、盔甲、防具、各式服装具、盔甲等装
7、、盔甲、道料生成原理,褶皱疏密各式服装等泥塑模等泥塑模型。具、服饰等。关系等。型。角色模型完成泥塑角了解各类生活常见质感能制作各类生活常能制作各类生活常见完成细节色细节,包括和纹理,包括兽皮、皮见质感和纹理,包质感和纹理,包括兽2欢迎下载。精品文档修饰肌理、毛发、肤、金属、玻璃、麻布括兽皮、皮肤、金皮、皮肤、金属、玻璃、质感打磨等。等。属、玻璃、麻布等。麻布等。雕塑模型完成泥塑角了解角色服饰装备配完成雕塑完整模型完成雕塑完整模型模上色和质色上色。并打色,知道光影色的关系,模型上色和配色,型上色和配色,以及质感打磨磨
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