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时间:2019-03-05
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1、《角色雕塑》实训课程标准实训课程编码课程类型实训学时合计30学时,其中理论:0学时,实践:30学时适用专业动漫制作技术前导课程动画素描、动画色彩1.课程概述《角色雕塑实训》人体泥犁课是动漫设计专业的基础实训课程,意在让学生认识三维空间概念,将平面的对人体结构和动态的理解立体化,从艺术思想与技术技巧不同层面,做到从浅入深,从低到高;从小到大,从易到难。通过泥塑人体课程,使学生对雕塑艺术的基本表现语言有所认识与基本把握;培养学生良好的三维立体观察方法与整体意识,学习并掌握人体结构的基本造型规律与运动规律。为后而三维建模和三维动画运动规律打下良好基础。1.1课程的性质《角色雕塑实训》是三维动画
2、和建模的前奏,遵循艺术教育的规律,做到“因材施教,以人为本”,充分尊重并逐渐培养学生自身独特的艺术个性与艺术风格,重视学生对雕塑形体的感受能力与表达能力的培养与训练,为以后的三维动画建模和三维动画运动规律打下全面、良好的基础。1•2课程设计理念本课程以培养三维造型能力和人体解剖结构认知为主要目标,通过雕塑角色的实训对三维空间有深入的认识和把握,能将人体解剖结构肌肉骨骼的运动关系,和二维角色的运动规律在三维模型上更好更充分的表现出来,用泥塑更直观、更便捷的掌握和提高三维造型能力。为将来三维建模和动画打下全面和良好的基础。1.3课程开发思路在本课程从艺术思想与技术技巧不同层而,做到从浅入深,
3、从低到高;从小到大,从易到难。通过泥皱人体课程,使学生对雕塑艺术的基本表现语言有所认识与基本把握;培养学生良好的三维立体观察方法与整体意识,学习并掌握人体结构的基本造型规律与运动规律。2.课程目标本课程以培养三维造型能力和人体解剖结构认知为主要目标,通过雕塑角色的实训对三维空间有深入的认识和把握,能将人体解剖结构肌肉骨骼的运动关系,和二维角色的运动规律在三维模型上更好更充分的表现出来,用泥塑更直观、更便捷的掌握和提高三维造型能力。为将来三维建模和动画打下全面和良好的基础。2.1知识目标(1)人体基本结构比例关系。(2)头部和颈部的肌肉解剖结构。(3)上半身肌肉解剖结构关系。(4)腿和脚的
4、骨骼肌肉结构关系(5)泥塑装备、服装、道具、盔甲等(6)角色模型完成细节修饰。(1)雕塑模型上色和质感打磨。2.2职业目标(1)较强的造型能力。(2)较好对人体解剖结构的认识能力。(3)较好的创造能力和角色性格气氛营造能力。2・3技能目标(1)较强泥塑造型的能力(2)较强的造型能力,对人体、装备、盔甲、布料等结构有一定的认识和积累。(3)有创新能力,能根据不同物种的结构皮肤机理待点创作新奇的角色。3.课程内容标准根据专业课程目标和涵盖的工作任务要求,确定课程内容和要求,说明学生应获得的知识、技能与态度。学习情境工作任务知识要求职业要求技能要求角色泥塑的整体塑造-角色基本模型体制作90分钟
5、人体泥塑模型制作掌握人体基本比例结构关系,对各种体型的比例结构有大致的把握。能制作不同体型包插高矮胖瘦等角色的身体模型。能制作不同体型包括高矮胖瘦等角色的身体模型。头部和颈部的肌肉解剖结构泥塑角色头部模型,包括头发和颈部。掌握头部骨骼肌肉结构、对各重要骨骼、肌肉的形状和走势熟记在心。制作不同年龄和性格的角色头部,包括发型和颈部等。制作不同年龄和性格的角色头部,包括发型和颈部等。上半身肌肉解剖结构关系制作角色上半身雕塑,能与头部完美衔接动态准确。掌握上半身躯干和手臂、手的肌肉结构关系,动态准确,结构准确,个性鲜明。能制作角色上半身泥塑模型,个性鲜明,特征明显,与头部模型完美衔接。能制作角色
6、上半身泥塑模型,个性鲜明,特征明显,与头部模型完美衔接。腿和脚的骨骼肌肉结构关系制作角色下半身雕塑,能与上半身完美衔接动态准确。掌握腿部和脚的肌肉结构关系,动态准确,结构准确,个性鲜明。能制作角色下半身泥塑模型,个性鲜明,特征明显,与上半身模型完美衔接。能制作角色下半身泥塑模型,个性鲜明,特征明显,与上半身模型完美衔接。泥塑装备、服装、道具、盔甲等制作角色附件,包括服装、盔甲、道具、服饰等。了解角色服装搭配特点,常见防具结构,布料生成原理,褶皱疏密关系等。能熟练制作角色道具、盔甲、防具、各式服装等泥塑模型。能熟练制作角色道具、盔甲、防具、各式服装等泥塑模型。角色模型完成细节完成泥塑角色细
7、节,包括了解各类生活常见质感和纹理,包括兽皮、皮能制作各类生活常见质感和纹理,包能制作各类生活常见质感和纹理,包括兽修饰肌理、毛发、质感打磨等。肤、金属、玻璃、麻布等。括•兽皮、皮肤、金属、玻璃、麻布等。皮、皮肤、金属、玻璃、麻布等。雕塑模型上色和质感打磨完成泥塑角色上色。并打磨质感。了解角色服饰装备配色,知道光影色的关系,有色彩构成基础。完成雕塑完整模型模型上色和配色,以及质感打磨,完成作品。完成雕塑完整模型模型上色和配色,以及质
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