高中数学 第3章 概率 3.2 古典概型教学案 苏教版必修.doc

高中数学 第3章 概率 3.2 古典概型教学案 苏教版必修.doc

ID:56677485

大小:1.82 MB

页数:8页

时间:2020-07-04

高中数学 第3章 概率 3.2 古典概型教学案 苏教版必修.doc_第1页
高中数学 第3章 概率 3.2 古典概型教学案 苏教版必修.doc_第2页
高中数学 第3章 概率 3.2 古典概型教学案 苏教版必修.doc_第3页
高中数学 第3章 概率 3.2 古典概型教学案 苏教版必修.doc_第4页
高中数学 第3章 概率 3.2 古典概型教学案 苏教版必修.doc_第5页
资源描述:

《高中数学 第3章 概率 3.2 古典概型教学案 苏教版必修.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、3.2古典概型甲、乙两人玩掷骰子游戏,他们约定:两颗骰子掷出去,如果朝上的两个数的和是5,那么甲获胜,如果朝上的两个数的和是7,那么乙获胜.问题1:若甲获胜,那么两颗骰子出现的点数有几种?提示:会出现(1,4),(4,1)(2,3),(3,2)四种可能.问题2:若乙获胜,两颗骰子出现的点数又如何?提示:会出现(1,6),(6,1),(2,5,),(5,2),(3,4),(4,3)六种可能.问题3:这样的游戏公平吗?提示:由问题1、2知甲获胜的机会比乙获胜的机会少,不公平.问题4:能否求出甲、乙两人获胜的概率?提示:可以.1.基本事件与等可能事件(1)基本事件:在一次试验中可能出现的每一个基本结

2、果.(2)等可能事件:若在一次试验中,每个基本事件发生的可能性都相同,则称这些基本事件为等可能基本事件.2.古典概型(1)古典概型的特点:①有限性:所有的基本事件只有有限个;②等可能性:每个基本事件的发生都是等可能的.(2)古典概型的定义:将满足上述条件的随机试验的概率模型称为古典概型.(3)古典概型概率的计算公式:如果一次试验的等可能基本事件共有n个,那么每一个等可能基本事件发生的概率都是;如果某个事件A包含了其中m个等可能基本事件,那么事件A发生的概率为P(A)=.即P(A)=.1.一个试验是否为古典概型,在于这个试验是否具有古典概型的两个特征,即有限性和等可能性,并不是所有的试验都是古典

3、概型,例如在适宜的条件下“种下一粒种子观察它是否发芽”,这个试验的基本事件有两个:“发芽”、“不发芽”,而“发芽”与“不发芽”这两种结果出现的机会一般是不均等的,故此试验不符合古典概型的等可能性.2.古典概型的概率公式P(A)=与事件A发生的频率有本质的区别,其中P(A)=是一个定值,且对同一试验的同一事件m、n均为定值,而频率中的m、n均随试验次数的变化而变化,但随着试验次数的增加频率总接近于P(A).  [例1] 将一颗骰子先后抛掷两次,求:(1)一共有几个基本事件?(2)“出现点数之和大于8”包含几个基本事件?[思路点拨] 求基本事件的个数可用列举法、列表法、树形图法.[精解详析] 法一

4、:(列举法):(1)用(x,y)表示结果,其中x表示第1颗骰子出现的点数,y表示第2颗骰子出现的点数,则试验的所有结果为:(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(3,1),(3,2),(3,3),(3,4),(3,5),(3,6),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(4,6),(5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,6),(6,1),(6,2),(6,3),(6,4),(6,5),(6,6).共36个基本事件.(2)“出现点数之和大于8”

5、包含以下10个基本事件:(3,6),(4,5),(4,6),(5,4),(5,5),(5,6),(6,3),(6,4),(6,5),(6,6).法二:(列表法):如图所示,坐标平面内的数表示相应两次抛掷后出现的点数的和,基本事件与所描点一一对应.(1)由图知,基本事件总数为36.(2)总数之和大于8包含10个基本事件(已用虚线圈出).法三:(树形图法):一颗骰子先后抛掷两次的所有可能结果用树形图直接表示.如图所示:(1)由图知,共36个基本事件.(2)点数之和大于8包含10个基本事件(已用对勾标出).[一点通] 基本事件个数的计算方法有:(1)列举法:列举法也称枚举法.对于一些情境比较简单,基

6、本事件个数不是很多的概率问题,计算时只需一一列举,即可得出随机事件所含的基本事件.注意列举时必须按一定顺序,做到不重不漏.(2)列表法:对于试验结果不是太多的情况,可以采用列表法.通常把对问题的思考分析归结为“有序实数对”,以便更直接地找出基本事件个数.列表法的优点是准确、全面、不易遗漏,其中最常用的方法是坐标系法.(3)树形图法:树形图法是进行列举的一种常用方法,适合较复杂问题中基本事件数的求解.1.本例中条件变为“一枚硬币连续掷三次”,会有多少种不同结果?解:画树形图共8种.2.一个口袋内装有大小相等的1个白球和已编有号码的3个黑球,从中摸出2个球.(1)共有多少种不同的结果(基本事件)?

7、(2)摸出2个黑球有多少种不同结果?解:(1)共有6种不同结果,分别为{黑1,黑2},{黑1,黑3},{黑2,黑3},{白,黑1},{白,黑2},{白,黑3}.(2)从上面所有结果中可看出摸出2个黑球的结果有3种.  [例2] (12分)同时投掷两个骰子,计算下列事件的概率:(1)事件A:两个骰子点数相同;(2)事件B:两个骰子点数之和为8;(3)事件C:两个骰子点数之和为奇数.[思路点拨] 先判

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。