进入奇妙的LOGO世界教学设计(原设计).doc

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1、信息技术教案第一课进入奇妙的LOGO世界一.教学目标:1、了解LOGO语言的基本知识;2、学会启动PCLogo的方法;3、认识PCLogo的界面及基本功能;4、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。二.教学重难点:教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法;教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。三.教学过程教学活动教学意图教师活动学生活动1、LOGO是什么?了解LOGO基本知识、在学习计算机知识的过程中,同学们使用过许许多多计算机软件,这些软件都是用“计算机语言”编制的。计算

2、机语言就是计算机和人都能“听”懂的语言,现在已经有各种各样的计算机语言,LOGO语言就是其中的一种。、从今天开始,我们就来学习LOGO语言。、介绍LOGO语言的基本知识。学生倾听。2、进入LOGO的世界启动PCLOGO软件、讲解两种启动PCLOGO的方法学生操作:、分别用两种方法启动PCLOGO软件。认识软件界面、简要介绍PCLogo软件的界面;、特别介绍标准化窗口按钮;、介绍小海龟画画的窗口;、介绍书写命令的窗口。学生倾听;学生操作:体会标准化窗口按钮的作用。3、指挥小海龟画画的基本命令学习LOGO基本命令、讲解FD命令的作用和书写格式;、讲解RT命令的作用和书写格式;

3、、讲解LT命令的作用和书写格式;、讲解BK命令的作用和书写格式;、讲解HOME命令的作用;、讲解CS命令的作用。学生跟随教师讲解示范的步骤,进行实际操作,在命令窗口中键入相应命令,最终画出教材图1-10中的图形。学生操作:体会HOME和CS命令的相同和不同作用。4、指挥小海龟画画指导学生用LOGO基本命令画图1、与学生讨论教材“做一做”1(1)中的命令,在讨论的过程中,一步步把讨论的结果画在黑板上;2、要求学生把讨论得到的(画在黑板上的)图形画在教科书图1-13中;3、要求学生上机操作,验证讨论画出的图形是否正确;5、请学生认真阅读教材“做一做”1(2)的要求,在图1-14的括

4、号里写出正确的命令6、要求学生上机操作,验证讨论画出的图形是否正确。学生参加讨论;学生将讨论得到的图形画在教科书图1-13中;学生上机操作,尽量多地画出大小不同、方向不同的正方形和长方形。小结1、小结本课内容:(1)LOGO启动和界面;(2)LOGO的基本命令;(3)用LOGO命令画图的方法;2、小结学生学习情况,展示学生作品。部分学生展示自己用LOGO命令画出的正方形和长方形。

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