《体育竞技类题目的解题策略》论文.doc

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1、体育竞技类题目的解题策略浙江省嗦州市第二屮学张军(312400)一、综述高考考试大纲要求学生能够理论联系实际,运用物理知识综合解决所遇到的问题。而以体冇竞技题材形成的实际问题,立意新,情景活,对考生获取信息的能力、分析理解能力、空间想象能力及理论联系实际的创新能力等有较高的要求,已成为高考命题的一个热点,但对学生而言则是一个难点。二、解题策略1・处理这类问题的一般思路和步骤:(1)领会问题的情景,在问题给岀的信息屮,提取有用信息,构建出正确的物理模型;(2)合理选择研究对象;(3)分析研究对象的受力情况和运动情况;(4)运用牛顿运动定律和运动学的规

2、律列式求解。其屮根据问题的情景构建出物理模型是最关键的、也是较困难的环节。2.难点突破解这类问题与解其他物理问题的不同Z处在于:首先要把实际问题转化为物理问题。这也是这类问题使一部分考生感到困难的原因。为实现这一转化,应重视以下儿点:(1)从最基木的概念、规律和方法出发考虑问题。以实际情景立意的题日,往往不落俗套、不同于常见题型,由“题海”屮总结出来的套路一般很难应用。这时从最基木的概念、规律和方法出发分析、思考才是正途。这也正是命题者的匠心所具。(2)要分析实际现象的空间、时间特征。力学问题总与时间和空间有关,从空间上,要关注场景的细节,正确把握

3、力的特征;从时间上,要分析实际现象如何一步一步演变,把这个演变的过程和典型的物理过程相对照,寻求转化。(3)要有提出疑问,并探求结果的意识。血对题目给出的实际现象,应能抓住现象的本质特征,找出原因,实际上就是找到了解题思路,向物理问题的转化也就白然实现了。(4)要画示意图,而且要选好的角度。这可以大大降低思考的难度,尤其对于空间想象能力要求较高的题目。三、解题指导ATr:I

4、最高点,落水时身体竖直,手先入水(在此过稈屮运动员水平方向的运动忽略不计)从离开跳台到手触水面,他可用于完成空屮动作的时间是多少?(计算时,可以把运动员看作全部质量集屮在重心的一个质点,g取lOm/s2,结果保留二位数)解析:运动员的跳水过程是一个很复杂的过程,主要是竖直方向的上下运动,但也有水平方向的运动,更有运动员做的各种动作。构建运动模型,应抓主要因索。现在要讨论的是运动员在空屮的运动时间,这个时间从根木上讲与运动员所作的各种动作以及水平运动无关,应由竖育运动决定,因此忽略运动员的动作,把运动员当成一个质点,同时忽略他的水平运动。当然,这两点

5、题目都作了说明,所以一定稈度上“建模”的要求已经有所降低,但我们应该理解这样处理的原因。这样,我们把问题提炼成了质点作竖氏上抛运动的物理模型。在定性地把握住物理模型Z后,应把这个模型细化,使Z更清晰。可呦出如图所示的示意图。由图可知,运动员作竖育上抛运动,上升高度力,即题屮的0.45g从最高点下降到手触到水面,下降的高度为〃,由图屮〃、h、10m三者的关系可知H=10.45m。F/TI?xO45运动员跃起上升的时间为:“=⑴-=0.3$从最高点下落至手触水面,所需的时间为:所以运动员在空中用于完成动作的时间约为:t=t}+4=l・7s例2.(200

6、2年全国理综卷)蹦床是运动员在一张绷紧的弹性网上蹦跳、翻滚并做各种空屮动作的运动项日。一个质量为60kg的运动员,从离水平网面3.2m高处白由下落,着网后沿竖育方向蹦冋到离水平网面5.0m高处。己知运动员与网接触的时间为1.2s。若把在这段时间内网对运动员的作用力当作恒力处理,求此力的大小。(g=10m/s2)解析:木题与小球落至地面再弹起的传统题属于同一物理模型,但将情景放在蹦床运动屮,增加了问题的实践性和趣味性。将运动员看作质量为加的质点,从加高处下落,刚接触网时速度的大小为:vt=J2^(向下)。弹跳后到达的高度为他,刚离网时速度的大小为:v

7、2=7^7(向上)。速度的改变量△v=V

8、+v2(向上),△/表示运动员与网接触的时间,则Av=^A/o接触过稈屮运动员受到向上的弹力F和向下的重力加g,由牛顿第二定律得:F-m^=ma由以上各式解得F=mg^mV^T+7^Ar代入数值得F=1.5X1()2N例3・(2004年上海卷)滑雪者从A点由静止沿斜面滑下,沿一平台后水平飞离B点,地面上紧靠平台有一个水平台阶,空间几何尺度如图所示,斜面、平台与滑雪板Z间的动摩擦因数为u.假设滑雪者由斜面底端进入平台示立即沿水平方向运动,且速度大小不变.求:(1)滑雪者离开B点时的速度大小;(2)滑雪者从B点

9、开始做平抛运动的水平距离s.解析:(1)设滑雪者质量为皿,斜面与水平面夹角为0,斜面长为S滑雪者滑行过稈屮克服摩擦力做功W

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