分析非规则三维建筑模型的保结构变形.pdf

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时间:2020-03-24

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1、分析非规则三维建筑模型的保结构变形AnalysisoftheProtectStructureDeformationofIrregular3DBuildingModel■王海滨■WangHaibin[摘要]通过分析非规则三维建筑模型的保结构变形,可以用户以较为强烈的视觉冲击,吸引用户。输入的模型通过手工分割之后,将其放置于包便于工作人员快速生成充足的三维建筑模型。这种交互式二、非规则三维建筑模型保结构变形的算法流程围盒中,然后向不同的包围盒进行重组形成多层次变形技术,是将三维网格的建筑模型作为输出的基础,然非规则三维建筑模型保结构变形的算法流程主的新结构模型。将形成的多层次

2、新模型组合不同的后通过预处理技术将其变形成为带有标记的包围盒层次结要是在输入时,采用多变形网格进行标示,使用包变形方向,例如先垂直再水平变形,能够得到截然构,将其作为变形操作的根本。围盒作为最基础的处理单元。包围盒内的可以容纳不同的变形结果。即在同样大小的前提下,提升了多种多样的几何内容,也可以容纳“不干净”的建输出结果的多样性。[关键词]非规则三维建筑模型保结构变形筑模型,“不干净”的建筑模型主要是指部分通过四、非规则三维建筑模型保结构变形的实际应用GoogleWarehouse下载的模型。非规则三维建筑模笔者通过对非规则三维建筑模型保结构变形进[Abstract]Th

3、roughtheanalysisofprotectstructuredeforma-型保结构变形的算法流程主要分为三个步骤,第一行实际操作与应用,试探性的构建了一个虚拟社区。tionofirregular3Dstructuremodel,canfacilitatethestaff个步骤为预处理步骤,第二个步骤为离线的结构分首先,输入一维模型结构序列,得到了两个不同的quicklygenerate3Dmodelofbuildingadequate.Thisintera-析步骤,第三个步骤为在线的交互变形步骤,下面变形结果,如图1所示。然后将变形结果进行固定、ctivedef

4、ormationtechnology,istookthemodelbuildingof3D进行具体说明。缩放、重复等处理之后,得到了一个整体规划较为meshastheoutputfoundation,andthenthroughthepretreat-1.第一步:预处理步骤合理的虚拟社区,如图2所示。虚拟社区中的建筑menttechnologymakingitbecomethedeformationofboun-预处理步骤是将用户输入的模型通过手工分割结构模型都是通过非规则三维建筑模型的保结构变dingboxeshierarchystructurewithmark,ast

5、hefundamental之后,将其放置于包围盒中。然后将不同的包围盒形得到的。ofdeformationoperation.进行重组形成多层次的新结构模型,最后对这部分重组形成的多层次新结构模型制定变形的属性,将[Keywords]irregular,3Dbuildingmodel,protectstructurede-其固定、缩放或者是重复,形成风格相同但具有一formation定差异性的三维建筑模型。预处理步骤作为非规则三维建筑模型保结构变形算法流程中最为关键的环前言节,需要得到用户的充分重视。变形技术目的是将复杂原始的三维建筑结构分2.第二步:离线的结构分析步骤为

6、较为简单明了的一维结构序列并将其变形,使用离线的结构分析步骤主要是仔细检测不同包围重复的元素将变形的空间进行充实,也能够维持输盒之间的排列关系,确保不同包围盒能够对齐、连出结构的特性。这种交互式变形技术能够适应不同接合理。通过将非规则三维建筑模型结构分解,集风格三维建筑结构模型方面的应用,值得进行深入中放入包围盒之中,然后将包围盒层次树进行结构的分析与研究。在非规则三维建筑模型的保结构变的转化与变形,形成一维结构的层次树,最后按照形中,虽然大量形式不同,但是风格却需要相似的一定顺序进行排列并将其进行整理。图1一维模型结构序列及其两种变形结果建筑模型难度较大。为了解决这一问

7、题,通常采用3.第三步:在线的交互变形步骤的是基于示例的合成方法。这种合成法广泛的应用在线的交互变形步骤主要是根据用户的不同需于纹理图像合成工作中,能够保证系统输出的风格求,将输出的建筑结构模型进行缩放。随着参数的与合成的结果保持一定的相似性。如果采用逆向过变化,生成动态的三维建筑模型。这种新生成的三程建模技术,可以一定程度上保证输出的合成结果维模型是根据用户的需求得到的,能够满足用户的风格与输入的模型风格保持一致,但逆向过程建模不同需求,也可以根据实际情况进行临时的修改。技术存在一定的局限性。该技术要求输入模型必须三、非规则

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