如何设计勋章体系,像王者农药那样让人欲罢不能.doc

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1、如何设计勋章体系,像王者农药那样让人欲罢不能  说好的产品游戏化,但为什么我花了时间设计勋章体系之后,用户数据依然平平。而王者农药和阴阳师的设计却那么多人愿意入坑?文章将回归勋章价值和功能进行分析。  如何设计勋章体系,像王者农药那样让人欲罢不能  说好的产品游戏化,但为什么我花了时间设计勋章体系之后,用户数据依然平平。而王者农药和阴阳师的设计却那么多人愿意入坑?文章将回归勋章价值和功能进行分析。  如何设计勋章体系,像王者农药那样让人欲罢不能  说好的产品游戏化,但为什么我花了时间设计勋章体系之后,用户数据依然平平。而王者农药

2、和阴阳师的设计却那么多人愿意入坑?文章将回归勋章价值和功能进行分析。    勋章体系是什么  在用户成长体系里,勋章是其中一个常用的形式。因为勋章的形式,可以帮助提高用户对产品的热情和忠诚度,提高「活跃」,增加「离开成本」,保住「留存」。同时,使用勋章的形式鼓励用户进行一些特定行为的操作,可以帮助我们筛选区别出不同的用户类型,利用这些「分类」进行更精准的运营或者「个性化推荐」。  举例,拥有“潮汕食神”勋章的大众点评用户,他在点评一家开在天津的粿条早餐店的时候,是不是比一个“北京食神”要权威得多。  古代冷兵器时代骑士军人的勋章

3、,学校颁发的流动红旗,体育比赛中的奖杯奖牌,都是我们所理解的勋章概念。而虚拟世界里,最早的勋章,出现在游戏中。勋章的存在,对于忠热粉来说,有着集唤式的乐趣,获得越多收藏越多,成就感越强。  但是,怎样设计勋章体系才能保证用户能拥有成就感,才能有效提高用户价值和对我们的作用呢?笔者决定从现实世界里的名词切入。  引用度娘百科:  勋章是名词,指的是授给有功者的荣誉证章或者标志。古代欧洲为了区别在战场上的骑士,一个名为勋章的标志制度得以发展。每一个贵族都会设计出一个独特的标志,制作在他的盾牌、外衣、旗帜和印章上。饰以骑士标志的外衣成

4、为他的战袍,让人从标志上即可加以辨别。  请留意看百科中的几个加粗关键词「有功者」、「荣誉」、「独特标志」、「外衣」、「辨别」,笔者将用它们作为这篇文章的脉络。  有功者:如何判定有功  如同笔者在另一篇文章《关于用户成长体系,一份不能错过的笔记》中所叙述的,要始终围绕着应用的核心用户的核心行为来设计有功者的有功入口,可以多但「切忌杂」;同时考虑活跃、留存等运营目标,选择最有利于提高用户参与价值的行为来作为功的判定。  题外话,引用黄有璨老师对互联网产品价值的定义:互联网产品价值=功能价值+体验增值+用户参与价值  其中功能价值

5、是指产品能满足用户需求的基本价值,体验增值是指良好的用户体验能给用户带来的惊喜价值,用户参与价值是指用户分享转发、留言评论、发UGC内容所给产品带来的产品价值。上文对于有功入口的选择,应该要从功能价值和用户参与价值的角度去深刻理解。  且这里的入口,应该是对绝大多数用户都适用的门槛不能太高的入口,因为勋章是一个相对「全民娱乐」的活动,它不是金字塔顶端用户的象征。用户成长体系中,勋章与特征认证(V认证、官方认证)的区别在于,特征认证是少之又少的一种官方身份象征,但勋章是全民参与的激励活动。  独特标志:勋章视觉设计  人是视觉动物

6、,男人在意车的外形,女人在意自己的美貌。同样功能和质量的产品,视觉形象好的那个总能先得宠,勋章也不例外。勋章本身就是一个荣誉的东西,拥有它应该是自豪和骄傲的心理状态。但如果设计师在设计勋章的时候没有达到独特标志的感觉和效果,用户收集勋章会变得没有那么有动力了,把它挂在自己的个人主页时,成就感也会变少。勋章可以说是尤其消耗设计的一类成长体系,除了勋章本身的设计之外,展示勋章的位置如勋章墙和个人主页也需要有不一样的视觉效果。  纵观总结,常见的勋章都是这样的。  形状:奖牌、奖杯、盾牌、星形、圆形  颜色:金色、紫色、银色、黑色、蓝

7、色的渐变和组合  图案:酷炫、精细的写实立体效果  反面教材:Keep,单色调,图案设计简单,和王者农药的成就页面比起来,是不是差别很大。好在Keep的勋章巧妙使用了数字的形式去强化勋章的形象。(Ps:标题党深谙,数字的神奇魔力总是能在各种关键时刻发挥作用)    来源:Keep    来源:王者荣耀  外衣:勋章的展示  如果读过笔者的上篇文章《关于用户成长体系,一份不能错过的笔记》,应该可以知道,用户成长体系的「出口」设计很重要。因为好的出口可以最大程度上给予用户动力去完成任务,帮助产品完成用户核心行为的闭环,到最后形成正向

8、循环。(此处可拓展阅读Pinterest的A轮融资领头方代表SarahTavel的用户参与层及模型理论,这个模型中的最上层,便是正向循环,一款健康且有巨大潜力的产品的必备条件之一)  然而,勋章似乎自带难有出口的天生缺陷,因为勋章不是可被消费的虚拟货币或积分,无

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