主题公园环境艺术的视觉性研究——以常州市三大主题公园为例-论文.pdf

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时间:2020-04-27

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1、规划设计理论主题公园环境艺术的视觉性研究——以常州市三大主题公园为例StudyontheVisualEnvironmentoftheThemePark-TakingThreeThemeParksofChangzhouasAnExample方四文/FANGsi—wenenvironmentalartaboutthethemeparkbuildingmustfullyreflectthethemeoftheparksrequirements.Tocreateagoodthemeparkvisualenvironmentisreflectedintheexpressionofd

2、eepminingandtheexpressionofpersonality,intheregionallayoutandspaceplan,andalsointherefinementanduseofvisualelementscloselyrelatedwiththethematicexpression,andalltheseconstitutethecompletevisualsystemofthethemepark.ThevisualenvironmentsofthreeamusementthemeparksofChangzhoufocusonthevisuale

3、nvironmentconstructionofthethemecultureandhasalotofattemptsontheaboveaspects,whichisworthyofreferenceandreflection.Keywords:landscapearchitecture;themepark;visualenvironment;theme;space;shape;color主题公园作为体验经济时代的代表性产物,正以其独有的主题品牌、文2)体验内容的多样化。伴随着文化的多元化、技术的现代化以及游客化内涵、科技含量和强大的娱乐功能,吸引着大量游客,从而成为世

4、界旅游娱乐需求的多样化发展,主题公园建设不断丰富表演性内容、强化参与性业发展的重要内容和未来趋势l”。以常州市为例,其主题公园建设起步虽然内容、增加互动性内容,甚至推出创意性内容。较晚但却发展很快,自2000年9月常州中华恐龙园正式开园以来【2],已经3)虚拟场景的宏大化。利用现代多媒体技术手段营造出的媒介性虚拟建成并开放的游乐性主题公园有常州中华恐龙园f后文简称“恐龙园”)、场景,其尺度不断加大,并与实体性的超现实场境相结合,这也是未来主常州环球动漫嬉戏谷(简称“嬉戏谷”)以及常州淹城春秋乐园(简称“淹城题公园虚拟性环境发展的重要趋势。乐园”)等,成为我国主题公园强有力

5、的集结地区。但与我国主题公园快速主题公园的环境艺术体系大致由视觉性环境、体验性环境以及虚拟性发展形成对照的是,我国主题公园在艺术设计研究层面还比较滞后,相关环境3个大的方面构成【3],本文主要针对其中的视觉性环境艺术进行有关理论研究缺乏系统性或不成熟。鉴于此,笔者以恐龙园、嬉戏谷以及淹城讨论。乐园作为研究主体,对常州这3个游乐性主题公园的环境艺术现状展开调查、研究、评价和总结,希望对以后的主题公园建设提供借鉴。1关于主题公园的视觉性环境以及主题表达分析通过调研和分析,笔者认为:在时代更新和游客需求的作用下,21主题公园的视觉性环境指的是公园内各种建造实体(相对于利用现代世

6、纪的主题公园环境艺术营造已经跃上了一个全面创新的发展平台,主题多媒体技术手段营造出的媒介性虚拟场景而言)的表面视觉化呈现,它在公园的环境艺术发展演进呈现如下3个方面的趋势。主题公园环境艺术营造中占有重要的地位,与主题思想的传达、文化内涵1)主题表现的差异化。主题文化的选择和表达在环境艺术的空间维度的体现、环境氛围的渲染等息息相关。良好的视觉性环境是营造主题公园以及要素维度的架构中体现差异化和多元化趋势,包括在本土文化、异域艺术效果和游乐氛围的重要前提,它涉及主题要素和形态要素2个方面,文化、传统文化、现代文化与未来文化等相关文化类型的呈现,也包括同而形态要素则由空间要素、

7、造型要素、色彩要素等构成。一文化类型的不同方式展示。主题公园的视觉性环境艺术营造必须以公园的主题表达为首要目标,TheoryofPlanningandDesign也即整个环境视觉体系必须围绕其主题展开。主题公园的环境艺术设计与一般城市公园的主要区别在于主题公园有一个鲜明的主题自始至终地贯穿全园,“主题”是主题公园形成鲜明特色和独特个性的重要因素每一个成功的主题公园都应该塑造具有强烈主题个性的文化特色,以塑造鲜明的品牌形象和园区环境。主题文化是一种具有亲和力的文化消费,也是一种娱乐关系和游园线索,主题文化的存在使主题公园与目标游

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