3ds-max-5官方中文教程之一

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1、用户界面启动屏幕启动屏幕现在被用于扼要显示当前快捷键设置。共有20多种不同的启动屏幕,每种都会显示一小组按键,在3dsmax启动时会随机显示这些启动屏幕中的一个。这是在等待3dsmax启动和运行的几秒钟时间里学习些东西的一种好方法。在3dsmax运行以后,如果要打开启动屏幕,从Help菜单选择HotKeyMap。弹出的启动窗口的内容将和启动时的一样,但现在是交互式的。对于组里的每一个键,都会显示被指定的功能处于未改变的状态或处于已经改变了的状态。信息是从配置文件中读取的,他会反映出你所作的任何自定义设置。将鼠标移

2、动到键盘图上可点击小箭头显示所有的页以显示你想使用的按键。面。这项功能是基于MacromediaFlash的。如果在运行3dsmax的机器中没有安装Flash,该启动屏幕将不能使用。1用户界面的改变这里总结了主用户界面的改变,以及对其他常用工具的改进。在选择区域弹出按新的和改进过的锁定按钮被移到钮栏中有一个新的选择集编辑器。新的轨迹视图——了主工具栏。套索选择工具。曲线编辑器。标签面板、层工具栏和轴向约束工具栏可以通过在主工具栏上点击鼠标右键打开。在显示面板中,骨骼作为一种类别被添加到过滤菜单里。四分支菜单被优化

3、了,也变得更小了。作为轨迹条和时间滑块的一个替代物,可以使用曲线编辑器。可通过坐标的显示在工作过程中点击扩展按钮访动画控制器现在包含了新增的Set始终与被选择的坐标系统问他。Key模式和SetKey过滤器。一致。原来的动画模式现在被称为AutoKeyQWER键盘映射Q激活物体选择模式。反E激活选择和旋转变换工复按它可以在几种区域选具。择模式之间循环。W激活选择和移动变换R激活选择和缩放工具。工具。反复按它可以在几种不同的缩放模式之间循环。2曲线编辑器曲线编辑器可以被用于替代轨迹条和时间滑动块。它提供与新的轨迹视图

4、相同的功能——曲线编辑器,可以从主工具条或GraphicEditor菜单打开。59页有关于曲线编辑器特性的描述。点击展开按钮可以打曲线编辑器使你可以快速和方便的调整动开曲线编辑器。点击关画曲线。其功能比原有的轨迹视图更先进。闭可以可以恢复轨迹条和时间滑块。象使用时间滑块一样拖动竖通过菜单栏、工具栏或者通过在一个或多个被选中的条,可以改变当前时间位置。键点上点击鼠标右键,可以使用所有的编辑工具。菜单主菜单被重新组织过了。同时,材质编辑器窗口里增加了一个菜单条。高级光照对话框管理3dsmax中新增的全局光照功能。纹理

5、渲染允许你把光照烘烤到物体网格上,以便实现最快速的渲染或者输出到游戏引擎中。光线跟踪的全局设置现在可以从这个菜单访问,不象原来那样只能在材质编辑器中打开。所有的动画控制器都包含在动画菜单角色菜单是一个功能非常强中。使用这一菜单,可以把一个新的大的新的组合对象的一部分,List控制器添加到物体上,而所有的该组合对象被用来管理角色控制器都被添加到了这个List中。List模型。参见13页上的详细信控制器有一个针对列表中的每个控制息。器的权重参数。3固定尺寸的栅格在Perspective视图、Camera视图和Spot

6、light视图中,主栅格成为固定尺寸的栅格了。当你Scale缩放和Pan上下左右移动视图时,主栅格将不会缩放并与视图相匹配。一个固定尺寸的栅格提供了缩在透视视图中,栅格位于0,0,0坐标处,不会变大放场景的感觉。或变小。其尺寸在栅格选项对话框中设置。栅格尺寸是指你想在各个方向显示的栅格线数目。每条线之间有相等的栅格间距值。在所有的非透视视图中,栅格要使栅格尺寸像以前版本始终与视图尺寸相匹配。这包中的透视视图中一样变化,括用户视图、正交投影视图和可以禁用这一选项。摄像机视图。套索选择方式在区域选择方式中,在矩形选择

7、方式、圆形选择方式和围栏选择方式的选项之外又添加了套索选择方式。从选择区域弹出式按钮栏中选择Lasso套索。使用套索,你可以通过在一个视图中绕着物体徒手画线的方法选择物体。可以点击和拖动鼠标来绘制套索。放开鼠标时,套索会自动闭合。4IsolateSelection孤立选择Isolate现在被改名为IsolateSelection孤立选择,并且能够处理多个物体。选择一个或多个物体,并选择孤立的物体不再被移动到Tools工具菜单中的Isolate0,0,0坐标处,视图也不会被缩退出孤立模式以后,所有Selection

8、孤立选择。放匹配物体的大小。现在更容的物体重新变得可见了。易调节物体的变换和对他们进行修改。单位管理单位的设置被简化了,通过选择Customize自定义菜单中的UnitSetup单位设置,就可以在一个单独的对话框中完成所有的设置工作。进行正确的设置在这一版本的3dsmax中更加重要。新的高级光照特性使用真实世界的尺寸进行工作,这要求你的模型按照真实世界的尺寸建造。3dsm

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