【精品】教学案例及反思.doc

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1、《认识物体》的教学案例(一)、创设情景,激情促思1.说学具。师:今天,数学王国的小精灵送给每个小组一袋神秘礼物,想知道有什么吗?快把眼睛闭上吧!(伴随着音乐、老师发礼物)师:请同学们睁开眼睛看一看,得到什么礼物了,你认识什么,就给组内的小册友说什么。2.提要求。小精灵还给大家提了一个要求,把形状相同的物体放在一起。小组合作(这里用卡通人物来激发学生的兴趣,用生活中常见的实物引入课题,使学生有一种亲切感,并感受到数学来源于生活,生活中处处有数学。)(二)、操作感知,合作探究1.分一分,揭示概念。%1活动,按要求让学生把形状相同的物体放在一起,师巡视%1小组汇报%1揭示

2、概念师:每种形状相同的物体它们都有个共同的名字,你知道是什么吗?生说,师依次板书:长方体、正方体、圆柱体和球。1.摸一摸,感知特点。%1让学生动手摸一摸长方体、正方体、圆柱体和球的实物,然后把自己的感受和发现在小组内交流。%1汇报交流长方体:是长长方方的,有平平的曲。正方体:是四四方方的,有平平的面。圆柱体:是直直的,上下一样粗细,两头是圆的。球:是光光的,圆圆的(亲自去摸一摸,可以加深学生对儿种立体图形特征的体验,和同学的交流有利于丰富对这些立体图形的认识,在以上过程屮还可以培养学生动手能力和合作能力。)(三)、形成表象,初步建立空间观念1.由实物抽象,长方体、正

3、方体、圆柱体和球的图形。2.合作探究加深理解。%1师:如果告诉你们物体的形状,让你们摸一摸,你能从这么多的物体中摸出来吗?指一生上台,闭上眼睛,师说形状,生摸物体。%1同桌合作(一生先报图形的名称,另一生摸出相应的物品,做完这一轮游戏后,请两个同学交换进行游戏。)%1出示位置,大小、颜色不同的长方体、正方体、圆柱体和球的图形,让学生辨认。(这一组活动的冃的是帮助学生在头脑中建立四种立体图形的表象,培养学生的空间观念。)1.联系生活,丰富联想。师:同学们真能干,摸得这么准,那你们想一想在生活中有什么物品的形状是长方体、正方体、圆柱体和球呢?(生汇报)(安排这一环节是引

4、导学生将知识与生活联系起来,培养学生数学思考的意识和能力。)(四)、巩固练习,体验特征1.完成第33面第1题。%1让学生拿出长方体和圆柱,放在桌面上玩一玩,使学生发现圆柱能滚动。%1让学生用长方体、正方体、圆柱体和球搭一搭。2.数图形,练习五第2题。问:这只小动物是由什么图形拼成的?各用了几个?(五)、交流小结,提升认识(六)、搭拼学具,拓展创新师:在我们生活当中,这四个小伙伴随处可见,它们的用途可广了,不仅给我们带来了方便,还能美化我们的生活呢?现在,请同学们用这些物体搭一件最喜欢的东西,当一个小小的设计师。(允许学生相互欣赏,鼓励学生将这一活动当作课余游戏来玩)

5、[评析]:对小学低年级的学生來说,数学概念往往比较抽象和枯燥,要理解概念的意义有一定难度,根据《课标》所说,使每个孩子在数学学习中得到不同的发展,本节课着重两个方面的培养:(-)提供观察操作机会,鼓励积极探索,使孩子成为课堂主1.首先从创设“猜猜看袋子里有什么”这一有趣的情境出发,激发学生的探究欲望,使学生行为产生强大的内张力。学生很口然地投入到学习屮,并在教师的指导下,怀着强烈的好奇心参与猜测、思考、表达等教学活动。学生通过观察、触摸、比较、主动探索这四种物体之间的区别,从而加强对这四种物体的认识。2.让学生动手摸一摸,并和同桌说一说,把自己的感受和发现与同桌同学

6、交流。在这里给予学生充分动手操作时间,多种感官参与学习,激发了学生的兴趣,使他们能积极、主动、大胆地探索知识,做到敢想、敢说、敢问、敢争论。不仅每个学生自我表现的欲望得到满足,而且学生在探索中感知长方体、正方体、圆柱体、球形的特征。在整个过程中既有学生自己的亲身体验,又有同学之间的交流,最终让每一位学生都获得了成功的喜悦。(-)提供数学交流环境,培养学牛解决问题的能力和合作意1.让学生列举日常生活中见过的形状,是长方体、正方体、圆柱体和球的实物,是为了使学生在口己的生活中去寻找数学、发现数学。将课堂学到的知识用到生活中去,体验到数学来源于生活,用于生活。鼓励学生大胆

7、质疑,在互相争论中,加深对这四类物体形状特征的认识,培养了学生自己解决问题的能力,以及学牛敢想敢说敢质疑的能力。1.让学生搭拼学具,目的是再次扭转学生的注意力。因为此时低年级学生的精神已开始处于一种疲劳,在即将要分散转移时刻,针对学生的特点,把学生的注意力再次收拢,让学生当一个“小小的设计师”,搭一件自己喜欢的东西。这样,不仅提高了学生的参与兴趣,而且学会在参与过程中运用知识、内化知识。在这一环节中,允许学生下位去观赏,给学生的互相学习提供了机会,再通过对作品的展示和评价,让学生学会自我欣赏和互相欣赏,有利于学生自信心的培养。《数一数》教学案例与反思教学过程:一

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