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时间:2020-03-25
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1、.NET平台和C#编程信息工程系:罗明刚第三章C#基础知识回顾VisualStudio.NET2003是用于创建、编写、运行和调试程序的集成开发环境用户使用VS.NET中的“起始页”可以自定义IDE。IDE还包含许多有用的链接,如最近的项目、下载和联机新闻组等VS.NET中的程序组成项目和解决方案。项目是一组相关的文件,解决方案则是一组相关的项目VisualStudio.NET为用户提供了用于浏览文件的各种窗口“动态帮助”窗口为用户提供了与当前光标所在位置相关的文章3目标在C#中定义变量和常量使用C#中的基本数据类型理解装箱和拆箱的概念使用C#中的运算符,选择结构和循环结构定义和使
2、用数组,了解结构和枚举4C#数据类型C#数据类型大小默认值示例int有符号的32位整数0intrating=20;float32位浮点数,精确到小数点后7位0.0Ffloattemperature=40.6F;byte无符号的8位整数0bytegpa=2;short有符号的16位整数0shortsalary=3400;long有符号的64位整数0Llongpopulation=23451900;bool布尔值,true或falseFalseboolIsManager=true;stringUnicode字符串-stringcolor=“Orange”Char单个Unicode字符‘
3、 ’chargender=‘M’;5变量2-1语法:访问修饰符数据类型变量名PublicPrivateProtectedintstringfloat……糖盐胡椒粉盐胡椒粉糖intfloatstring25.4“Test”变量用于存储特定数据类型的值6变量2-2staticvoidMain(string[]args){//声明布尔型、字符串型、整型、短整型和浮点型变量booltest=true;shortnum1=19;intnum2=14000;stringval="Jamie";floatnum3=14.5f;//显示变量值Console.WriteLine("布尔值="+te
4、st);Console.WriteLine("短整型值="+num1);Console.WriteLine("整型值="+num2);Console.WriteLine("字符串值="+val);Console.WriteLine("浮点值="+num3);}变量中存储的值取决于该变量的类型7常量2-1语法:const数据类型常量名=常量值;PublicPrivateProtected常量用于在整个程序中将数据保持同一个值8常量2-2staticvoidMain(string[]args){//PI常量PIconstfloat_pi=3.14F;//由地球引力引起的加速度常量,单位
5、为cm/s*sconstfloat_gravity=980;//钟摆的长度intlength=40;//钟摆的周期doubleperiod=0;//钟摆周期的计算公式period=2*_pi*Math.Sqrt(length/_gravity);Console.WriteLine("钟摆的周期为{0}秒",period);}声明常量在表达式中使用常量const关键字用于声明常量9C#的基本数据类型3-1C#中的数据类型分为两个基本类别值类型表示实际数据只是将值存放在内存中值类型都存储在堆栈中int、char、结构引用类型表示指向数据的指针或引用包含内存堆中对象的地址为null,则表
6、示未引用任何对象类、接口、数组、字符串10C#的基本数据类型3-2staticvoidMain(string[]args){//声明一个值类型的整型数据类型intval=100;Console.WriteLine("该变量的初始值为{0}",val);Test(val);//由于该数据类型属于值类型,所以将恢复其初始值Console.WriteLine("该变量的值此时为{0}",val);}staticvoidTest(intgetVal){inttemp=10;getVal=temp*20;}将val的初始值传递给Test()方法被传递的val在Test()方法内被改变不反映已
7、经改变的val值,而保留原始值11C#的基本数据类型3-3staticvoidMain(string[]args){DataTypeTestobjTest=newDataTypeTest();objTest.Val=100;//传递属于引用类型的对象Test(objTest);//由于该数据类型属于引用类型,所以会考虑新处理的值Console.WriteLine("变量的值为{0}",objTest.Val);}staticvoidTest(DataTypeTestd
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