数学教案-6加几.doc

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1、数学教案-6加几    1.使学生掌握用“凑十法”计算6加几的题目,理解6加几的计算过程并会口述.    2.培养学生的语言表达能力、抽象概括能力和迁移能力.    3.渗透函数思想,培养学生积极探索的精神和良好的计算习惯.    掌握6加几的计算方法.    熟练进行6加几的计算.    一、复习导入.    8加2等于10,10再加3等于13.)    依次出示口算卡片,学生开火车口算.                            投影出示    指名回答.    板书课题:6加几    二、指导探索.    1.教学例1.    (1)

2、板书:□    师:这道题该怎么算呢?请你们试着做一做.    学生尝试着完成.全班进行交流:    随学生口述的过程,教师演示课件“6加几”.    指名回答.教师板书:    问:为什么要把5分成4和1?    (2)板书:□    指名回答.(如果有学生很快说出结果,要问他:“你怎么算得这么快?”学生可能是由上一题推算出来的,在此要给予鼓励并引导学生用“凑十法”进行计算.“如果没有上一题的结果,怎么算6加6等于多少?”)    学生分组交流.    指名回答,教师板书:    2.教学例2【继续演示课件“6加几”】.    板书:□,□,□   

3、 师:这几道题你会做吗?请你试着做一做.学生独立完成后交流:    (可能会出现几种做法:①②想:,所以)    比较:哪种方法能很快说出得数?(用交换加数的位置,来推算 比较简便.)    三、巩固练习【继续演示课件“6加几”】.    1.    指名叙述图意:左边的叶子上有6只七星瓢虫,右边的叶子上有5只七星瓢虫,一共有多少只七星瓢虫?    学生独立列式解答.    订正:你是怎么计算的?    2.    学生自己叙述图意列式解答.    订正:你是怎样计算的?    3.指名口算.            4.学生独立完成下题.       

4、     四、课堂小结.    五、游戏:投篮【详见探究活动】.    ☆例1.根据得数大小,把下面的算式从大到小排列.        分析:这是算式大小的比较题目.得先算出每个算式的得数,再根据得数大小确定相应算式的大小.    注意,写的时候,要写算式,不能写算式对应的得数.    答案:        ☆☆例2.6=()-()    分析:此题也可写成()-()=6.先想减数可以是几,再想几与6合起来是几,这最后的“几”就是被减数.    此题答案多种,在目前所学知识范围,有10种答案.    答案:6-0=6;7-1=6;8-2=6;9-3=6

5、;10-4=6;11-5=6;    12-6=6;13-7=6;14-8=6;15-9=6.    ☆☆例3.从下面五个数中,选数写减法算式.你能写出多少个?    1116972    分析:用11、9、2三个数:11-9=211-2=9       用9、7、2三个数:9-7=29-2=7       用16、9、7三个数:16-9=716-7=9    答案:11-9=2,11-2=9,9-7=2,9-2=7,16-9=7,16-7=9.    例4.6+6=□+5□+5=8+3    分析:解答这两道题时,先要计算出不含有数的算式的得数,然后

6、根据这个得数推算出□里填几.    ,想几和5相加等于12,,所以□里填7.    ,想几加5等于11,,所以□里填6.    答案:    例5.同学们排成一列做操,小明前面有5个人,后面有6个人,这一列共有多少人?    分析:这一列学生共包括3个部分,一部分是小明前面的5个人,另一部分是小明后面的6 个人,第三部分就是小明自己,因此要求一共有多少人,就要把这三部分合并起来,用加法计算,即.    答案:(人)    答:这一列共有12人.    选题角度:例题主要考察学生是否能运用加法知识解决实际问题。    活动目的    通过游戏使学生进一步

7、熟悉9、8、7、6加几的进位加法.    活动准备    1.用硬纸片做成鱼的模型,每条鱼身上都有一道算式(9、8、7、6加几的进位加法).    2.用四张课桌围成“鱼塘”.    1.四人一组,每人都头戴小猫头饰,胸前佩戴一张数字卡(11~19,表示得数).    2.钓到得数与自己胸前的得数相同的算式为钓到了鱼.    3.比一比,在规定时间内,看谁钓的鱼多.    游戏目的    使学生进一步熟悉9、8、7、6加几的进位加法.    游戏过程    1.每人发一张口算卡片(9、8、7、6加几的进位加法)。    2.将卡片分别投入相应的篮筐里(

8、篮筐上标有得数)。    3.集体检查,看谁投得准.  课题:6加几  教学目标  1.使学生

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