人教版三年级数学上册《可能性》教学设计.doc

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1、人教版三年级数学上册《可能性》教学设计淖毛湖镇中学史正会教学目标:一、认知目标:1、通过游戏活动使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些是不确定的。初步学会用“一定”、“可能”、“不可能”的词语来描述生活中一些事件发生的可能性,二、能力目标:2、培养学生的判断能力、推理能力、语言表达能力和应用所学知识解决实际问题的能力。三、情感目标:3、感受到生活与数学的联系。培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。教学重点:初步体验有些事件发生是确定的,有些是不确定的。教学难点:培养学生的表达能力和逻辑推理能力。教学准备:一枚硬币,两个抽奖盒,各色球若干个,小奖品教

2、学课时:1课时教学步骤:一、游戏激趣、谈话引入教师出示一元硬币问:“这是什么?生:一元钱,可以用来买东西。  生:还可以用来玩正反面游戏!  师:你会玩吗?能介绍一下是怎么玩的吗?现在想不想玩?  师:(抛出硬币后盖住)谁来猜?能确定吗?  师:,硬币抛下来可能是正面,也可能是反面。有没有可能既是正面又是反面呢?  生:不可能  师:这节课我们就一起学习“可能性”。(板书课题)二、联系生活,引导探索。活动一:猜球游戏体验“一定”。教师拿出装有全是黄色球的箱子(箱子不透明)教师与学生合作。学生摸球,教师背对猜球。通过此项活动让学生明白:“一定”所发生的前提条件是从装

3、有全是黄色球的盒子里摸出来的球一定是黄色。活动二:创设摸奖情景,体验“不可能”。将一个没有蓝色球的盒子让大家摸,如果摸出蓝色,就能获得大奖。教师点名让学生上来摸。此项游戏可让较多学生参加。提问:难道你们今天的运气真这么差吗?让学生自己猜出盒子里没有蓝色的球。从而体验什么是“不可能”。活动三:继续摸奖游戏,体验“可能”。出示奖品师:同学们,你们想得到这些奖品吗?师:那你们能个办法让你们有机会中奖吗?让学生想办法变出可能性来。体验“有可能……,有可能……,有可能……”三、判断生活中的事件,内化提高。1、判断生活中的事件。出示图片,让学生用“一定”“可能”“不可能”判断

4、。对于判断正确的学生给予奖励。2、内化提高。分发小组合作的题卡。让小组成员合作按要求完成。集体订正。四、举生活中的实例,放飞思维相互讨论后,让学生说一说生活中的可能性。五、全课总结板书设计:可能性“一定”确定性“不可能”不确定性“可能”教学反思:可能性的发生在千变万化的世界中无处不在,但要让较小的孩子理解可能性实在有些难度。在本节课的教学设计时,我给孩子们尽量创造一种轻松愉快的环境,让孩子们在一个又一个的游戏中体验可能性的发生情况。孩子们的兴趣被最大程度的调动起来,思维也开放了很多,同时我还根据孩子的心理特征制作了他们感兴趣的奖品,也在一定程度上调动了他们的积极性

5、,最后,我让学生们联系生活用所学知识描述身边的事件,效果非常好。不足之处,通过游戏让孩子们体验可能性,大部分孩子掌握相对较好,但还有部分同学的理解不到位,对于可能性的判断不是很准确,还有待于进一步讲解练习。

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