一、Flash入门.ppt

一、Flash入门.ppt

ID:48200152

大小:230.50 KB

页数:12页

时间:2020-01-15

一、Flash入门.ppt_第1页
一、Flash入门.ppt_第2页
一、Flash入门.ppt_第3页
一、Flash入门.ppt_第4页
一、Flash入门.ppt_第5页
资源描述:

《一、Flash入门.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、一Flash入门基础轻松制作Flash动画:快速播放的一系列静态图像;人类的视觉暂留时间是:A、1/16秒B、1/24秒C、1/32秒D、1/8秒什么是动画?请问:(制作原理:视觉暂留特性)本单元任务任务一、奔跑的豹子任务二、飞行的飞机动画效果动画效果1.1动画概述Flash,网页矢量动画的事实标准应用领域:网络动画(网站Logo、广告等)短片动画(闪客)多媒体开发(课件,动态网站等)FlashMTV交互游戏1.1动画概述动画:一系列的静态图像按一定的速度连续播放而形成的动态效果帧:每一幅静态的图像关键帧:决定动作的

2、关键画面,制作者编辑;普通帧:有电脑自动生成;空白关键帧:没有任何对象的关键帧;1Flash软件界面1.Flash8工作环境2.文本工具3.滤镜面板Flash8新增了“滤镜”面板,可对文字做多种特效。标题栏菜单栏面板组舞台工具栏时间轴面板属性面板文本工具1.1动画概述逐帧动画:(奔跑的豹子)动画中的每一帧都为关键帧;补间动画:(飞行的飞机)除少数关键帧,普通帧电脑自动生成分形状补间和动画补间源文件扩展名为fla生成的影片文件扩展名为swf1.2逐帧动画奔跑的豹子新建文档“奔跑的豹子.fla”,按Ctrl+S键保存修改

3、文档尺寸大小:400X260导入到舞台:雪景.BMP新建图层“豹子”,单击第一帧,把图片“奔跑的豹子1.png”导入到舞台单击第二帧,把图片“奔跑的豹子2.png”导入到舞台,以此类推,导入所有图片调整每帧上图片的位置,从左到右按F5插入第15帧奔跑的豹子新建图层“文本”,用文本工具输入“奔跑的豹子”,采用隶书按Ctrl+Enter键测试影片不忘记保存文件1.3补间动画飞行的飞机修改文档大小:650X255导入位图:山峰.jpg新建图层“飞机”,导入位图“飞机.png”,右击飞机图片,转化为元件,用任意变形工具缩小元

4、件,设置“颜色”选项为“Alpha”,值为80%,按F6新建关键帧第5帧,把飞机元件拖到舞台左边1/4处,设置Alpha值为80%单击第一帧,“补间”选项选择“动画”飞行的飞机按F6新建关键帧第10帧,把飞机拖到舞台左边3/4处,缩小元件,设置Alpha值为60%单击第5帧,选择“动画”补间新建关键帧第15帧,把飞机元件拖出舞台右边,缩小元件,设置Alpha值为20%单击第10帧,选择“动画”补间新建图层“文本”,输入“飞行的飞机”按Ctrl+S键保存文件按Ctrl+Enter键测试影片1.4作业上机完成下列作业,写

5、出实验报告1.奔跑的豹子2.飞行的飞机3.奔跑的骏马

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。