学前游戏理论与指导2

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1、学前游戏理论与指导一、填空题1.游戏具有(主动性)、虚构性、(愉悦性)和具体性等特征。2.20世纪90年代以来,我国学者把游戏的本质概括为(游戏是幼儿的主体性活动)。3.我国根据游戏在幼儿教育中的作用,将游戏分为(创造性游戏)和(规则性游戏)。3•帕顿根据幼儿游戏表现出来的社会参与水平,将对幼儿游戏行为分为无所事事、旁观、(独自游戏)(平行游戏)(联合游戏)(协作游戏)六种类型。、、、4.(州洛伊徳、埃里克森的“补偿与发泄说”)的游戏理论认为:游戏是宣泄受压抑的欲望的最好途径,因为游戏远离了现实,是一个完全受控于口C的自由

2、天地。5.苏联的游戏理论强调(社会性),它以(儿童参与游戏的程度和儿童之间的相互关系)为依据将游戏分为三类。,6.维果斯基游戏理论的基本观点包括:(活动在儿童心理发展屮起主导作用)(强调;游戏的社会性本质,反对本能论)(强调成人的教育影响,认为儿童与成人的交往;在游戏的发生、发展过程中起决定性作用)。7.游戏的觉醒理论认为,儿童的游戏不是本能活动,是(是受外界刺激的变化而产生的内部需要)。8.幼儿园活动室内常设的游戏活动区域有(角色游戏区)(建构游戏区)、、表演游戏区、益智活动区等。8.补充:广义的游戏环境指游戏活动得以实

3、施的一切条件的总和,包括(物理环境)和(精神环境)。8.良好游戏环境的特征:开放性;适宜性;参与性8.当给中班幼儿的材料种类过多时,会对活动造成干扰,因此,中班幼儿表演游戏中选择的材料最好以2-4种为宜。9当儿童发生太多奔跑、走动及粗野游戏,较少进行人际合作互动时,则意味着(空间太人)。10.传统游戏场地多引发儿童的(运动机能性游戏),有利于其(动作和大肌肉运动能力的发展)。11.空间密度是指(儿童在游戏环境中人均所占空间人小,也即室内拥挤程度的指标,数值越低表示越拥挤)。12.电视对儿童游戏的影响是积极还是消极,一方而取

4、决于(儿童每天看电视时间长短)是否适宜,另一方而取决于(节目内容是否健康、是否符合儿童的心理特点及发展水平)。13.生长在放任自流家庭屮的儿童,游戏(合作常常失败)。14.每天可为幼儿安排一定的较为集中的自由游戏时间,一般不少于(30)分钟。15.儿童选择何种主题游戏,主要由以下几方面决定:()作为游戏主题;在某个主题游戏中,有()(;)的主题游戏也会得到儿童的青睐。15.在游戏时间安排上,小班、中班前期应该多(安排象征游戏),适当槪II(简单的规则游戏),中班后期、大班可增加结构游戏、规则游戏的时间。16.角色游戏的象征

5、性体现在(情景转换)(以人代人)(以物代物)三方面。、、16.补充:角色游戏的特点:独立口主性、社会性、象征性16.影响儿童游戏的因素包括三方面,分别是物理环境因素、社会因素和个体因素。(角色)游戏是学前儿童最典型、最有特色的游戏,深受学前儿童的喜爱。17.表演游戏的种类包括幼儿表演、桌面表演)(、木偶表演、(影子戏)。17.表演游戏的特点:表演性、游戏性、创造性17.表演游戏的(表演性)特点是表演游戏区别于其它类型游戏的根本特征。18.教师介入幼儿游戏的三种形式分别是(平行介入)、(合作介入)(指导性介入)和。1&补充;

6、表演游戏的环境创设包扌瓦(舞台、布景;(道具、服饰(象征性的)与)角色造型19.结构游戏的基本技能包括插接、(镶嵌),排列、堆积,黏合,穿、编,(螺旋)的技能。20..结构游戏的组织与指导模式包括(模拟构造)、命题构造、自由构造)三种。(21.(象征性游戏)是2、7岁幼儿的典型游戏。在游戏中,以物代物、以人代人是象征的表现形式。22.规则游戏是指(指为实现预处的教育、教学冃的而专门编制的以规则为屮心)的游戏。23.规则游戏的特点有FI的性和教育性)规则性、(、竞争性和(由成人编制和指导)。24.规则游戏的构成要素有游戏的(

7、游戏的日的)(游戏的玩法)(游戏的规则)、、、(游戏的结果)。25.规则游戏的编制要求有(明确的教育目的)、游戏耍有(趣味性)、考虑幼儿的(年龄特点)。26.以集体共同的活动为日标为游戏中心,有达到日标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者或领导者,这种游戏是(协作游戏)。27.培养幼儿注意力的游戏常以学样、你变我也变等方式构思,以促进其()、注意范閑扩大、()及有意注意能力的发展。28.(游戏观察)是教育工作者在自然、貞-实的游戏情境中对幼儿的行为表现进行感知、记录、分析的过程。29.游戏观察的主耍内

8、容包括游戏主题、材料、行为习惯等方面。30.分析游戏观察结果可从(游戏空间安排)(游戏时间)(游戏材料)(游戏态、、、度)和游戏主题等角度来进行。31.小班游戏观察的重点在(幼儿使用游戏材料方而的情况)。32.中班游戏观察的重点在(幼儿之间的冲突)。33.游戏观察的扫描法也称时段定人法,即观察者(对班级

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