3dmax教学实践大纲

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1、GDMAX》课程教学大纲课程名称:3DMAX课程代码:211021026学分:6学分108课吋(实训48课吋)适用专业:环境艺术设计专业开课学期:第四学期开课部门:抱石艺术设计学院先修课程:《透视学》考核要求:考试使用教材及主要参考书:颜虹主编,《3dmax应用基础教程》,上海科学普及出版社,2010年2刀第1版。起点工作室主编,《3dmax室内设计师必备手册》,红旗出版社和北京希望电了出版社联合出版,2005年3月第1版。一、课程性质与内容«3dmax》是环境艺术设计专业的专业必修课。木课程要使学生系统地掌握木图形软件的基本概念、操作程序以及技巧。

2、通过学习该课程,培养学牛熟练地运用所学专业理论知识及专业技能的实际运用技能。二、课程教学目的与要求要求学纶通过木课程的学习,系统学握3dmax的基础知识,熟练的操作3dmax的各类工具,能够较独立的运用3dmax进行室内设计模型制作。三、学时分配序号教学内容(按章填写)学时1概述42基本操作命令83创建二维图形124修改命令面板125摄影机的调整126摄影机的调整247灯光248渲染12四、教学中应注意的问题运用30MAX软件的操作方法,结合典型案例组织教学,启发学生独立思考,增强学生的感性认识,提高学生的实践能力,同吋伴随理论讲解相应安排上机操作练

3、习,熟悉掌握3DMAX软件的应用方法,培养电脑效果图的制图能力,使用机房与多媒体结合方式授课,借鉴一些优秀的电脑效果图作品,并对其进行灯光、材质、氛围方而的分析,从中培养学生的艺术感觉,以提高艺术修养和情操。五、教学内容(一)概述1.教学基本内容:3dmax的匸作界面2.教学基本要求:了解3dmax的工作界面3.教学重点难点:3dmax的工作界血、标准儿何体的创建及修改命令的应用4.教学建议:通读全卩,深入理解领会3dmax的各种命令为功能的细节,达到彻底精通3dmax的学习目的。(二)基本操作命令1.教学基本内容:基本操作命令的应用2.教学基木要求

4、:学握视图控制区命令应用3.教学重点难点:捕捉命令的应用、阵列命令应用、视图控制区命令应用。4.教学建议:认识该软件并熟练掌握3dmax中基本操作的各种方法(三)创建二维图形1.教学基本内容:直线(3dmax中非常重耍的一种技巧)矩形(相关联的圆弧、椭圆等)2.教学基本要求:掌握関及相关图形的绘制方法3.教学重点难点:氏线的绘制方法、矩形的绘制方法、椭圆的绘制方法。4.教学建议:掌握圆及相关图形的绘制方法,通过对这些设置和各种绘图辅助工具的运用,可以十分有效的提高绘图标准与效率。(四)修改命令面板1.教学基本内容:修改命令面板的使用方法2.教学基木要

5、求:熟悉常用修改命令的快捷键应用3.教学重点难点:编辑样条线、多边形,可编辑多边形命令的使用、年削命令的使用、挤出命令的使用、倒角命令的使用、放样命令的使用等。4.教学建议:通过了解编辑样条线、多边形,可编辑多边形命令的使用,熟练的使用绘制建筑的点线面以及其他工具,在实例的绘制过程屮为用户灌输了最新的绘制方法。(五)摄影机的调整1.教学基本内容:区分目标摄像机与自山摄像机的使用2.教学基本要求:熟悉调整摄像机的常用命令3.教学重点难点:景深的概念、一个场景中设置多个摄像机、调整摄像机的常用命令等。4.教学建议:掌握在一个场景中设置多个摄像机的方法,需

6、先选择对象,然后对其进行相应的编辑操作对象。(六)VRAY渲染器的材质编辑器1.教学基本内容:VRAY渲染器的安装与打开2.教学基本要求:掌握VRAY的基本参数使用方法3.教学重点难点:示例窗的命令应用、工具栏的命令应用、VR的基木参数使用方法、调节不同材质的基本参数等。4.教学建议:了解VRAY各种参数。(七)灯光1.教学基本内容:常用灯光使用方法2.教学基本要求:掌握自由点、线、面光源的设置方法3.教学重点难点:自由点、线、血光源的设置方法、VR灯光和太阳光的使用方法、常用的布光方法。4.教学建议:了解由点、线、而光源的设置方法,创建与设置山点、

7、线、而光源的设置方法。(八)渲染1.教学基木内容:效杲图的渲染出图的程序、方法2.教学基本要求:掌握各个参数面板的使用3.教学重点难点:图像采样参数设置、间接照明参数设置、环境参数设置。4.教学建议:了解各个参数面板的使用。控制以及观察三维模型,熟练的使川图像采样参数设置、间接照明参数设置、坏境参数设置撰写人:审核人:分管教学院长:《3DMAX》课程实践教学大纲实践(实训、实习)课程:3DMAX适用专业:环境艺术设计专业开课学期:第四学期实践(实训、实习)课时:48课时先修课程:透视学—、实践教学的性质与任务ttdmax》是计算机多媒体技术专业专业的

8、必修专业课课程。本课程主要学习3dmax的基木建模思想和方法,材质和贴图的基本思路和操作方法;学习3dmax

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