3DMAX课程实训大纲

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1、工艺美术(动漫)专业《计算机辅助设计3DMAX》课程实训大纲一、专题、形式及课时分配序号专题名称教学形式课时备注1软件的介绍学生每人一部微机实操,教师指导。22建模材质123贴图渲染124综合设计12合计38二. 实训教学内容实训专题一:软件的介绍一.实训目的1.初学3D英文命令的记忆,各个工具栏命令的记忆,软件的安装与运行,新增功能的介绍。2.硬件和软件配置。3.安装步骤二.实训内容与要求1.3DStudioMAX4.0对系统的要求比3DStudioMAX3.0要高,安装方法也与3.0版本有较大的区别

2、,请大家留意。单栏/工具栏/四视图命令面板动画控制区4个视图立体观念的建立,了解命令面板里面的命令2.3DStudioMAX4.0对系统配置的要求如下:10·支持Intel兼容处理器。中央处理器(CPU),至少为300MHz。建议大家使用主频500MHz以上的CPU。CPU主频的高低将决定软件运行的速度(如果自己的机器实在对不起观众,呵呵,那也不要紧,凑合用嘛,玉米哥的机器也只是赛扬466而已)。MAX完全支持多线程处理器,多个CPU进行运算可大大提高效率,推荐使用双CPU系统。同时MAX还支持网络渲染

3、,最多可支持10000个站点。·至少128MB内存,建议将内存配置为256~512MB。内存的大小对3DStudioMAX系统的运行速度有极大的影响,所以应尽可能地扩大机器的内存(这个应该可以满足,内存现在才值几个钱?呵呵)。·最好选用10GB以上的硬盘,有条件用更大、更快的硬盘或使用SCSI硬盘。·一般可使用VGA显示卡,至少应支持1024×768、16位色显示模式,显示内存为16MB的真彩色显示卡,如果要求更高的分辨率,显示内存应在32MB以上。3DStudioMAX4.0支持OpenGL和Dire

4、ct3D图形加速系统,有条件的话可选择与Heidi兼容的双缓冲区3D图形加速显示卡。·操作系统平台为MicrosoftWindows2000,NT或Windows98。3DStudioMAX4.0在Windows2000平台上运行更稳定。3.1)在Windows2000,NT或Windows98中,用鼠标单击桌面左下角的“开始”按钮,然后选择“运行”菜单项,在提示行内输入X:Setup(X为光驱盘符),然后按回车键。2)接下来进行安装,3DStudioMAX4.0的安装界面与以前的MAX版本有一些区别

5、。在这里可以选择安装3DStudioMAX4.0、QuickTime、DirectX8.0和在线帮助等。与以前版本不同的是在选择安装3DStudioMAX4.0时,它会同时安装集成的character studio 3.1版。103)做完选择后,继续往下进行。在对话框中输入光盘标签上的S/N和CDKey即可进行下一步。4)等待计算机将软件安装到指定的路径,单击Finish宣告安装结束,在随后出现的对话框中选择是否立即启动计算机。5)重新起动计算机后,第一次启动3DStudioMAX4.0时,会出现对话框

6、,要求你选择图形加速系统,请你根据你的图形卡来选择合适的加速系统。6)在随后出现的对话框会提示你尚未取得授权,这种情况下,你可以使用一个月。在这些期间你需要向经销商索取授权号,在对话框中输入得到的授权号,你才真正完成了3DStudioMAX4.0的安装。三

7、要求和评分标准要求学生每人一台微机,独立操作,独立完成,在规定时间内完成全部内容的成绩为优秀,一题没有完成的成绩为良好,两题没完成的为合格。实训专题二:建模材质一实训目的1.3DStudioMAX的重要特点是有一个集成的建模环境。可以在同一个工作空间

8、完成二维图纸、三维建模及制作动画的全部工作。建模、编辑和动画工具都可以在命令面板和工具栏上找到。2.3DStudioMAX4.0比以前的版本拥有更强大的建模功能:(1)细分表面和网络光滑。HSDS等级化细分表面修改器,弥补了MeshSmooth技术的不足,对物体表面进行有针对性的细分,在保证对象光滑的同时又优化了多边形的数量;(2)增强的贝斯曲线面片和新的多边形物体(polyobject)建模系统。3.3DStudioMAX4.0在一个浮动的窗口中提供了一个高级材质编辑器,可通过定义表面特征层次来创建真

9、实的材质。表面特征可以是静态材质,在需要特殊效果时也可以产生动画材质。104.3DStudioMAX4.0还允许进行无限量贴图混合来表现超级真实的材质效果,并可直接使用扩展的UVW展开工具调整贴图点。二实训内容与要求1.StandardPrimitives(标准基本物体)建模例子我们看下它的卷展栏:在--名字与颜色--下面,有我们所建模这个物体的名称,右边那个小色块是它在工作窗口所显示的颜色。--创建模式--是指工作视图窗口中以正方体方式画

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