环境艺术设计专业3dmax教学大纲

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1、《计算机设计2(3DMAX)》教学大纲适用专业:环境艺术设计专业(室内设计方向、景观设计方向)总学时:75学时。包括实训15学时。一、课程的性质及教学目标课程性质:计算机设计教程是环境艺术设计专业的一门专业主干课程。教学目的:通过对3DMAX软件的系统学习,使学生掌握矢量建摸与渲染软件的特征与使用技巧,并在实践中达到熟练运用该软件绘制建筑效果图等任务。二、课程教学内容和基本要求4(一)3DMAX的总体介绍(二)3DMAX的操作界面1.标题栏2.菜单栏3.工具栏4.视图区5.视图控制区6.命令面板7.自定义工作界面7.1自定义用户界面7.2视口配置(三)3DMAX的基础操作1.单位设

2、置和捕捉设置2.视图操作2.1视图中物体的显示模式2.2视图切换2.3操纵视图3.工具栏的操作3.1选择命令3.2移动命令3.3旋转命令3.4缩放命令3.5复制物体3.6对齐命令3.7镜像命令(四)基本几何体建模1.标准几何体建模1.1长方体1.2圆锥体1.3球体1.4几何球体1.5圆柱体1.6管状体1.7圆环1.8四棱锥1.9茶壶1.10平面2.扩展几何体建模2.1异面体2.2环形结2.3切角长方体2.4切角圆柱体2.5油罐2.6胶囊2.7纺锤2.8L-EXT2.9球棱柱2.10C-EXT2.11环形波2.12棱柱2.13软管(五)三维修改命令(结合实例)1.编辑网格2.弯曲3.

3、锥化4.扭曲(六)二维建模1.线2.矩形3.圆4.椭圆5.弧6.圆环7.多边形8.星形9.文本10.螺旋线11.截面(七)二维修改命令(结合实例)1.编辑样条曲线2.挤出3.旋转4.倒角(八)高级建模(结合实例)1.放样2.多重放样3.适合FIT4.布尔运算(九)材质的编辑(结合实例)1.材质编辑器42.3DMAX标准材质Standard3.3DMAX光线跟踪材质4.Architectural材质5.具体材质的设置5.1亚光乳胶漆5.2亮光乳胶漆5.3亚光木纹材质5.4亮光木纹材质5.5用bricks命令创建地板木纹5.6墙面石材(毛石)5.7磨砂玻璃5.8皮革、布纹材质5.9地毯

4、材质5.10石材地面5.11镜面不锈钢5.12砂面不锈钢5.13清玻和多维材质5.14塑料材质5.15瓷器5.16马赛克(十)灯光的设置(结合实例)1.3DMAX标准灯光Standard2.Photometric灯光3.光域网(十一)摄像机的设置(十二)渲染1.渲染面板2.渲染输出3.3DMAX标准渲染器4.光线跟踪渲染器4三、实训教学环节要求练习建筑室内效果图两张(日景、夜景各一张)练习建筑外观效果图一张(日景或夜景任选一张)四、对能力培养的要求要求学生熟练运用3DMAX绘制建筑室内外效果图五、教学学时分配表理论教学40学时序号内容学时分配13DMAX的总体介绍0.523DMAX

5、的操作界面1.533DMAX的基础操作64基本几何体建模45三维修改命令36二维建模27二维修改命令38高级建模49材质的编辑1010灯光的设置311摄像机的设置0.512渲染2.5实践教学20学时序号内容学时分配13DMAX的操作界面的熟悉123DMAX的基础操作命令23基本几何体建模24三维修改命令25二维建模26高级建模27室内效果图实例练习(建模练习)28室内效果图实例练习(材质练习)49室内效果图实例练习(灯光练习)210室内效果图实例练习(渲染输出练习)1六、考核方式本课程是考试课程,上机考试。七、推荐教材和主要参考书《红色风暴——室内设计实例教程》姚勇,鄢峻编著中国青

6、年出版社《3DMAX7室内设计实例教程——家居设计篇》于革非著中国电力出版社《3DMAX8实用教程》姜峰编著2006年12月西北工业大学出版社八、有关说明根据学生理解接受能力的不同,对学时分配及教学内容可适当调整;本课程应重点培养学生实际应用能力。教学计划中有调整授课时数的亦参照本次修订大纲执行,于实践教学环节中安排增减。大纲撰写人:日期:4《计算机设计2(3DMAX)》实训教学大纲适用专业:环境艺术设计专业(室内设计方向、景观设计方向)总学时:15学时一、实训类型(请打√)课程设计√综合项目考证实训认知实习二、实训教学目的通过实训,使学生回顾课程中所学的知识,查漏补缺。同时使学生

7、能够掌握3MAX软件的基本操作,熟练运用该软件绘制室内外效果图。三、实训教学内容和基本要求序号实训内容基本要求1制作一幅建筑室内效果图(日景效果)1.3D建模2.摄象机设置3.材质制作4.灯光设置5.渲染出图2制作一幅建筑室内效果图(夜景效果)1.改变做好的日景模型的灯光设置,将制做好的日景效果改为夜景效果2.改变摄象机位置3.渲染出图四、对学生能力培养的要求通过实训,学生能掌握3DMAX的基本操作(包括建模、材质、灯光、渲染)最后能够熟练运用3DMAX软件制作建筑室

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