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时间:2019-10-13
《【精品】心理活动策划》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、心理协会活动计划鉴于如今大学生心理状况,作出一下心理活动计划。一、在食堂门前放上宣传板,为新生可能对新环境产生的不健康心理进行提醒和引导。二、为新生开讲座,讲解大学生活状况以及要注意的要点。(沉迷网络、大学生恋爱、逃课、大学生杀人、口杀、马加爵案列)三、与校电影协会合作在报告丿r播放心理健康教育电影。四、组织志愿者进行一次郊游。(放风筝、拍照、游戏等等)五、组织一次心理教育活动课。(游戏、案例讨论、辨析等等)游戏类型无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶
2、带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起來全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。六、活动目的:木游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服怵I难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项口,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
3、二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍了即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合Z问题。二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六.活动目的:在团
4、队小,如果遇到困难或岀现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现口己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好口己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。驿站传书一、游戏类型:团队协作型二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队口标实现的重要意义;制度规则的建立与修止。三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到
5、最前面这位伙伴的手中•当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则來约束.四•游戏规则:项口开始后:(所谓项口开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3•后而的伙伴的任何部位不能超过前而人身体的肩缝横截而以及无限延仲面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板•离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手屮吋,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条
6、.6.项口的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个屮心相吻合算正确,背离则算错误)7.第一轮吋间W2分钟.(给出8分钟的讨论吋间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:&第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮吋间W1分钟(给出7分钟的讨论吋间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加11.第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮吋间W40秒(给出6分钟的讨论吋间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地而盲人方阵一.项目类型
7、:团队协作型二.道具要求:长绳一根三.场地要求:空旷的大场地四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四I•分钟内,将一•根绳子拉成一个最大的止方形,并且所自队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定Z前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。五.活动目的:这个任务体现的是团队队员
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